19,358 matches
-
mare parte din cariera la RCJ Farul Constantă, cu care a fost campion României. În sezonul 1989 s-a transferat la clubul bulgar Spartak Varna, cu care a câștigat campionatul și Cupă Bulgariei. În anul 1990 s-a alăturat că jucător și antrenor secund clubului francez UȘA Limoges, care evolua în al doilea eșalon valoric. S-a retras în 1992, dar a continuat să continuat să joace pentru un club amator, Rugby Club Palaisien, care a botezat propriul stadion după numele
Gheorghe Dumitru (rugby) () [Corola-website/Science/335298_a_336627]
-
One pe 1 septembrie 2015 în America de Nord, pe 2 septembrie 2015 în Australia, pe 3 septembrie 2015 în Noua Zeelandă și pe 4 septembrie în Europa. Jocul are loc într-un ținut postapocaliptic, ce conține terenuri precum deșerturi, canioane și peșteri. Jucătorii îl controlează pe Max Rockatansky în timp ce el explorează acest ținut în căutarea răzbunării împotriva oamenilor care au furat de la el și în timp ce el construiește mașina supremă, numită "Magnum Opus". Jocul pune accent pe lupta între vehicule, vehicule ce sunt echipate
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
numită "Magnum Opus". Jocul pune accent pe lupta între vehicule, vehicule ce sunt echipate cu armură și arme pentru a se lupta cu inamicii. Jocul conține și un ținut numit "The Big Nothing" - Marele Nimic, ținut, teoretic, nesfârșit, pe care jucătorul îl poate explora. Povestea jocului nu are la bază filmele seriei, dar se inspiră din universul acestora. Avalanche Studios a găsit dezvoltarea unui joc cu lupte între vehicule "o provocare", din cauza lipsei de experiență în domeniul jocurilor de acest fel
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
fost adresate cadrului și mediului jocului, grafică, dar și luptelor între vehicule, în timp ce criticile au fost îndreptate spre designul obiectivelor jocului și poveste. "Mad Max" este un joc de acțiune-aventură postapocaliptic, ce pune accent pe lupta între vehicule, în care jucătorul își asumă rolul lui Max Rockatansky - Mad Max. Conform celor care au publicat jocul, aproximativ 60% din campanie îi cere jucătorului să conducă. Arme, precum aruncătoarele de flăcări, tunuri și aruncătorul de frânghie, pot fi adăugate "Magnum Opus"-ului. Harponul
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
și poveste. "Mad Max" este un joc de acțiune-aventură postapocaliptic, ce pune accent pe lupta între vehicule, în care jucătorul își asumă rolul lui Max Rockatansky - Mad Max. Conform celor care au publicat jocul, aproximativ 60% din campanie îi cere jucătorului să conducă. Arme, precum aruncătoarele de flăcări, tunuri și aruncătorul de frânghie, pot fi adăugate "Magnum Opus"-ului. Harponul poate fi folosit de Chumbucket, mecanicul lui Max, care se află în spatele mașinii. "Magnum Opus"-ul lui Max poate fi combinat
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
mecanicul lui Max, care se află în spatele mașinii. "Magnum Opus"-ul lui Max poate fi combinat cu motorul V8 și o bară de protecție puternică pentru a distruge armura și vehiculele inamicilor. Impulsurile cu nitro sunt folosite pentru accelerație. Atunci când jucătorul conduce și țintește în același timp, jocul intră în slow-motion și îi permite jucătorului să-și aleagă ținta. Jocul folosește, în mare parte, perspectiva third-person, dar îi permite jucătorului să schimbe pe cea first-person atunci când jucătorul conduce "Magnum Opus"-ul
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
fi combinat cu motorul V8 și o bară de protecție puternică pentru a distruge armura și vehiculele inamicilor. Impulsurile cu nitro sunt folosite pentru accelerație. Atunci când jucătorul conduce și țintește în același timp, jocul intră în slow-motion și îi permite jucătorului să-și aleagă ținta. Jocul folosește, în mare parte, perspectiva third-person, dar îi permite jucătorului să schimbe pe cea first-person atunci când jucătorul conduce "Magnum Opus"-ul. Dacă mașina este avariată, Chumbucket va repara mașina odată ce jucătorul a ieșit din ea
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
și vehiculele inamicilor. Impulsurile cu nitro sunt folosite pentru accelerație. Atunci când jucătorul conduce și țintește în același timp, jocul intră în slow-motion și îi permite jucătorului să-și aleagă ținta. Jocul folosește, în mare parte, perspectiva third-person, dar îi permite jucătorului să schimbe pe cea first-person atunci când jucătorul conduce "Magnum Opus"-ul. Dacă mașina este avariată, Chumbucket va repara mașina odată ce jucătorul a ieșit din ea. Pentru a încuraja explorarea, "Magnum Opus"-ul poate fi îmbunătățit folosind resturi găsite în deșerturi
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
folosite pentru accelerație. Atunci când jucătorul conduce și țintește în același timp, jocul intră în slow-motion și îi permite jucătorului să-și aleagă ținta. Jocul folosește, în mare parte, perspectiva third-person, dar îi permite jucătorului să schimbe pe cea first-person atunci când jucătorul conduce "Magnum Opus"-ul. Dacă mașina este avariată, Chumbucket va repara mașina odată ce jucătorul a ieșit din ea. Pentru a încuraja explorarea, "Magnum Opus"-ul poate fi îmbunătățit folosind resturi găsite în deșerturi, deturnând mașinile inamicilor sau colectând părți de
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
slow-motion și îi permite jucătorului să-și aleagă ținta. Jocul folosește, în mare parte, perspectiva third-person, dar îi permite jucătorului să schimbe pe cea first-person atunci când jucătorul conduce "Magnum Opus"-ul. Dacă mașina este avariată, Chumbucket va repara mașina odată ce jucătorul a ieșit din ea. Pentru a încuraja explorarea, "Magnum Opus"-ul poate fi îmbunătățit folosind resturi găsite în deșerturi, deturnând mașinile inamicilor sau colectând părți de mașină. Câteodată, inamicii se vor urca pe capota "Magnum Opus"-ului în încercarea de
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
încuraja explorarea, "Magnum Opus"-ul poate fi îmbunătățit folosind resturi găsite în deșerturi, deturnând mașinile inamicilor sau colectând părți de mașină. Câteodată, inamicii se vor urca pe capota "Magnum Opus"-ului în încercarea de a-l face să explodeze, dar jucătorul poate evita asta prin adăugarea unor obstacole pe mașină, precum țepi sau cuie. Jucătorul are acces la garaj pe tot parcursul jocului, permițându-i să modifice "Magnum Opus"-ul la orice ocazie. Garajul lui Max poate fi folosit pentru a
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
mașinile inamicilor sau colectând părți de mașină. Câteodată, inamicii se vor urca pe capota "Magnum Opus"-ului în încercarea de a-l face să explodeze, dar jucătorul poate evita asta prin adăugarea unor obstacole pe mașină, precum țepi sau cuie. Jucătorul are acces la garaj pe tot parcursul jocului, permițându-i să modifice "Magnum Opus"-ul la orice ocazie. Garajul lui Max poate fi folosit pentru a schimba și a îmbunătăți motorul mașinii, șasiurile, roțile, vopseaua, și "carapacea" automobilului. Cu toate
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
toate acestea, îmbunătățirea unuia dintre aspecte le va afecta negativ pe celelalte. De exemplu, îmbunătățirea motorului îi va permite lui Max să conducă mai rapid, dar va face manevrarea mai dificilă. Sunetul produs de motorul mașinii se va schimba atunci când jucătorul va schimba, adăuga, sau va înlătura anumite piese ale "Magnum Opus"-ului. Însuși Max, împreună cu armura și armele sale sunt disponibili pentru modificări în joc. În timp ce Max avansează pe parcursul jocului, și câștigă puncte de experiență, jucătorii pot debloca noi abilități
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
se va schimba atunci când jucătorul va schimba, adăuga, sau va înlătura anumite piese ale "Magnum Opus"-ului. Însuși Max, împreună cu armura și armele sale sunt disponibili pentru modificări în joc. În timp ce Max avansează pe parcursul jocului, și câștigă puncte de experiență, jucătorii pot debloca noi abilități și îmbunătățiri pentru acesta. Sunt date multe alegeri pentru stilul de joc, precum cel silențios sau cel agresiv. În ciuda faptului că îi este permis jucătorului să execute silențios cu ajutorul cuțitului, jocul pune accent pe acțiune. "Mad
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
joc. În timp ce Max avansează pe parcursul jocului, și câștigă puncte de experiență, jucătorii pot debloca noi abilități și îmbunătățiri pentru acesta. Sunt date multe alegeri pentru stilul de joc, precum cel silențios sau cel agresiv. În ciuda faptului că îi este permis jucătorului să execute silențios cu ajutorul cuțitului, jocul pune accent pe acțiune. "Mad Max" conține o varietate de arme pe care Max le poate obține pentru a-și învinge inamicii. 'Thunderstick'-ul este o armă explozivă ce poate fi înfiptă în pieptul
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
Jocul folosește un sistem de luptă în genul luptelor de wrestling, amestecat cu tehnici de box, fiind similar cu seria de jocuri "", tot a celor de la Warner Bros, în care sunt arătate indicatoare deasupra capetelor inamicilor pentru a-i aminti jucătorului când trebuie să lovească, să pareze sau să execute mișcarea finală. Atacurile lansate de Max în timpul abilității "Fury" devin mai puternice decât cele obișnuite. Max poate primi informații de la Chum în legătură cu îndeplinirea obiectivelor într-un mod strategic. Peisajul jocului conține
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
fi găsite în fiecare regiune. Activitățile secundare, cum ar fi cursele, invadarea forturilor inamicilor și eliminarea convoaielor inamicilor, pot fi găsite în fiecare regiune a jocului. Nivelul de amenințare' al regiunii scade prin completarea acestor activități, ceea ce le va permite jucătorilor să navigheze mai ușor prin acel loc. Fiecare regiune a jocului are propriul stăpân, ce poate fi găsit și înfrânt în propria bază. Anumite fortărețe din joc nu sunt ostile. Stabilirea unei relații de prietenie cu acest stăpân, prin eliminarea
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
este permanent atașat de sol, pentru a căuta noi obiective și locații. După ce a văzut aceste obiective cu ajutorul binoclului, acestea vor fi afișate pe hartă. Marea parte a resurselor din joc sunt puține, în afară de benzină, jocul punând accent pe condus. Jucătorii pot depozita o singură canistră în portbagajul "Magnum Opus"-ului. Jucătorii pot colecta iteme, numite relicve istorice, pe tot parcursul jocului. Ele sunt, în mare parte, fotografii și notițe, făcute înainte de apocalipsă, permițându-le jucătorilor să-și facă o părere
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
locații. După ce a văzut aceste obiective cu ajutorul binoclului, acestea vor fi afișate pe hartă. Marea parte a resurselor din joc sunt puține, în afară de benzină, jocul punând accent pe condus. Jucătorii pot depozita o singură canistră în portbagajul "Magnum Opus"-ului. Jucătorii pot colecta iteme, numite relicve istorice, pe tot parcursul jocului. Ele sunt, în mare parte, fotografii și notițe, făcute înainte de apocalipsă, permițându-le jucătorilor să-și facă o părere despre cum arăta lumea atunci. Mâncarea și apa sunt vitale pentru
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
jocul punând accent pe condus. Jucătorii pot depozita o singură canistră în portbagajul "Magnum Opus"-ului. Jucătorii pot colecta iteme, numite relicve istorice, pe tot parcursul jocului. Ele sunt, în mare parte, fotografii și notițe, făcute înainte de apocalipsă, permițându-le jucătorilor să-și facă o părere despre cum arăta lumea atunci. Mâncarea și apa sunt vitale pentru supraviețuirea lui Max. Jucătorii le pot folosi pentru a-și reaproviziona viața. Max poate mânca și animale mici, precum rozătoare și viermi, aflate pe
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
numite relicve istorice, pe tot parcursul jocului. Ele sunt, în mare parte, fotografii și notițe, făcute înainte de apocalipsă, permițându-le jucătorilor să-și facă o părere despre cum arăta lumea atunci. Mâncarea și apa sunt vitale pentru supraviețuirea lui Max. Jucătorii le pot folosi pentru a-și reaproviziona viața. Max poate mânca și animale mici, precum rozătoare și viermi, aflate pe cadavrele în descompunere, pentru a-și reaproviziona viața. Locurile unde Max poate găsi mâncare și provizii sunt populate de ciori
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
înfățișări "sunt abordările pe care civilizația le-a ales într-un asemenea teritoriu.” Regizorul de design, Emil Krafting, a dezvăluit că gameplay-ul jocului a fost prioritatea numărul unu a dezvoltării. Similar seriei "Just Cause", dezvoltatorul a încercat să le dea jucătorilor autonomie și libertate, dar și unelte pe care să le folosească pentru crearea propriilor evenimente. Studioul a încercat și să creeze o lume dinamică, prin crearea de "nenumărate evenimente". Inspirația jocului a venit din universul "Mad Max" și nu din
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
dintre cele mai grele părți în crearea jocului a fost proiectarea luptelor între vehicule, din cauza lipsei de experiență în domeniul jocurilor de acest fel. Designul lumii a fost inspirat și din seria "Just Cause", aceasta având un gameplay nonliniar, pentru ca jucătorii să exploreze. În plus, Christofer Sundberg a sperat că jucătorii vor compara cadrul acestui joc cu cadrul din "Red Dead Redemption". Mărimea lumii este conform densității și frecvenței gameplay-ului; compania a încercat crearea unei lumi pline de posibilități și distrageri
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
proiectarea luptelor între vehicule, din cauza lipsei de experiență în domeniul jocurilor de acest fel. Designul lumii a fost inspirat și din seria "Just Cause", aceasta având un gameplay nonliniar, pentru ca jucătorii să exploreze. În plus, Christofer Sundberg a sperat că jucătorii vor compara cadrul acestui joc cu cadrul din "Red Dead Redemption". Mărimea lumii este conform densității și frecvenței gameplay-ului; compania a încercat crearea unei lumi pline de posibilități și distrageri. Lumea jocului a fost proiectată pentru a fi moartă, amenințătoare
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
mediul, pentru crearea lumilor a mai multor proiecte open-world și a dorit să folosească rezultatele găsite ca inspirație pentru cerul jocului. Ca și filmele, jocul nu explică originea apocalipsei, ei dorind să creeze "un sentiment de mister" pentru ținut, lăsând jucătorii să-și imagineze cum a ajuns ținutul să arate în acest fel. "Mad Max" folosește motorul grafic Avalanche Engine, motorul grafic propriu al celor de la Avalanche, folosit și pentru titluri anterioare, precum "Just Cause 2". Conform designerului principal al jocului
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]