1,890 matches
-
un atic plin cu partea centrală curbă. Rezalitele laterale, mărginite de pilaștri cu bosaje orizontale, sunt finisate de câte un parapet plin. Ferestrele în segment de cerc, sunt conturate de ancadramente (cu evidențierea bolțarilor centrali), care fac corp comun cu consolele plitelor de pervaz. Stilul arhitectural este eclectic. Restaurarea clădirii a demarat în 2015.
Complexul de edificii ale Școlii Teologice, Chișinău () [Corola-website/Science/336941_a_338270]
-
cu cel al modelelor mai ieftine, cu excepția clapetei montate imediat sub vitezometru pentru ajustare a suspensiilor, un indicator pentru presiunea scăzută și indicatorul luminos din bord pentru ajustarea înălțimii, precum și finisajele furniruite din lemn de nuc, folosite pentru bord și consolă. Restul gamei W116 era finisată cu furnir Zebrano. Gamei 6. 9 îi lipseau finisajele de lux precum acționarea electrică a oglinzilor laterale sau a scaunelor din față, dar dispunea de opțiuni precum încălzirea banchetei din spate sau scaune cu design
Mercedes-Benz W116 () [Corola-website/Science/337467_a_338796]
-
scenă cu Jodie dezbrăcată la duș, însă filmată dintr-un unghi care păstrează demnitatea personajului, dar imaginile lansate reprezentau nuduri frontale. Analiști din industrie au dedus că imaginile au fost extrase de o persoană care se afla în posesia unei console PlayStation 3 destinate dezvoltatorilor, cu mai multe facilități prin care se poate verifica calitatea jocului, precum modul „cameră liberă”, care a fost folosit pentru a crea și încărca imaginile. Sony a luat măsuri cerând ca imaginile să fie șterse, lucru
Beyond: Two Souls () [Corola-website/Science/331175_a_332504]
-
Xbox, dar portarea a fost oprită imediat după ce Microsoft a achiziționat Lionhead. Aceasta a fost oficial anulată pe 7 februarie 2006, din cauza vânzărilor slabe. Pe 8 februarie 2006, Lionhead Studios au anunțat că încă mai speră să lanseze jocul pe console, fără Activision ca publisher. În octombrie 2006, varianta de Macintosh făcută de Feral Interactive a câștigat un premiu BAFTA pentru cel mai bun simulator din 2006. Varianta de Macintosh adăuga mai multe caracteristici care nu erau disponibile pentru varianta de
The Movies () [Corola-website/Science/331194_a_332523]
-
fost inclus ca un factor de noroc, pentru a preveni luptele repetitive. Nomura și Kitase au vrut să includă aceste lucruri deoarece erau pasionați de jocul pachinko. "Crisis Core" a fost anunțat pentru prima dată la E3 2004, înaintea lansării consolei PlayStation Portable. Primul videoclip de promovare era compus din secvențe din "Last Order". Într-un interviu pentru "Famitsu", Nomura a declarat că o variantă demonstrativă a jocului va fi gata până la sfârșitul anului 2006. Totuși, nu s-a menționat dacă
Crisis Core: Final Fantasy VII () [Corola-website/Science/331191_a_332520]
-
Alamut" de scriitorul slovac Vladimir Bartol, și este considerat de unii succesorul spiritual al seriei "Prince of Persia". Seria "" a fost bine primită de fani și de critici, mulți numind-o „...seria care iese în evidență din această generație de console”.
Assassin's Creed () [Corola-website/Science/331207_a_332536]
-
dacă suspectul minte sau spune adevărul. După lansare, jocul a primit laude pentru scenariu, dar și pentru tehnologia animației faciale. "L.A. Noire" a fost primul joc video arătat la Festivalul de Film de la Tribeca. Până în februarie 2012, atât versiunea de pe console, cât și cea de pe PC, au vândut, împreună, aproximativ 5 milioane de copii. "L.A. Noire" este un joc video neo-noir, polițist, jucat din perspectiva persoanei a III-a. Jucătorii rezolvă cazuri pentru a putea progresa în joc. Jocul are și
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
multe conspirații legate de traficul de droguri. „The Consul's Car”, lansat la 26 iulie 2011, este un caz al departamentului de circulație prin care jucătorul trebuie să găsească hoți de mașini; a fost lansat inițial pentru variantele nord-americane ale consolei PlayStation 3, fiind lansat ulterior în Europa și inclus în "The Complete Edition". Toate lucrurile care au fost inițial disponibile pentru cei care au precomandat jocul au fost incluse într-un DLC lansat la 31 mai 2011: două costume, Broderick
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
inițiale. Printre îmbunătățirile aduse pentru această variantă au fost portarea controalelor pentru tastatură și gamepad, mărirea acuității mișcărilor, îmbunătățiri grafice și suport pentru 3D stereoscopic. La scurt timp după lansarea pe PC, "The Complete Edition" a fost lansat și pe console. "L.A. Noire" a fost primit foarte pozitiv după lansare. Metacritic i-a acordat o notă de 89 din 100 versiunii pentru PlayStation 3 și Xbox 360 și o notă de 83 din 100 versiunii pentru PC. GameRankings i-a acordat
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
ce ținea un pistol și o sabie, în fundal aflându-se un steag negru cu simbolul Asasinilor și un craniu. O informație apărută pe site-ul web al lui "Assassin's Creed IV" sugera că jocul se va lansa pe consolele next-gen în data de 29 octombrie, lucru confirmat de primul trailer al jocului, lansat pe 4 martie 2013. "Assassin's Creed IV: Black Flag" a fost anunțat cu un trailer cinematic în data de 4 martie 2013. Dezvoltarea a fost
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
pentru versiunea de current-gen, cât și pentru cea de next-gen a jocului, AnvilNext fiind proiectat să lucreze atât la cerințe de next-gen, cât și pentru sisteme de current-gen. În plus, fiecare sistem va avea propriile complexități și caracteristici, diferite de la consolă la consolă. Versiunea pentru PC folosește funcția TXAA a celor de la Nvidia. Muzica jocului - "Assassin's Creed IV: Black Flag (Original Game Soundtrack)" a fost realizată de compozitorul american Brian Tyler, care a compus coloana sonoră și a unui alt
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
de current-gen, cât și pentru cea de next-gen a jocului, AnvilNext fiind proiectat să lucreze atât la cerințe de next-gen, cât și pentru sisteme de current-gen. În plus, fiecare sistem va avea propriile complexități și caracteristici, diferite de la consolă la consolă. Versiunea pentru PC folosește funcția TXAA a celor de la Nvidia. Muzica jocului - "Assassin's Creed IV: Black Flag (Original Game Soundtrack)" a fost realizată de compozitorul american Brian Tyler, care a compus coloana sonoră și a unui alt titlu Ubisoft
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
maestră", și care vrea să se asigure că funcționează, după aceea urmând să se treacă la celelalte versiuni. Pentru "Black Flag", versiunile maestre au fost cele pentru PlayStation 3 și Xbox 360, după care echipa le-a adaptat pentru celelalte console. Pe 31 octombrie 2013, Ubisoft a anunțat că cerința Uplay Passport va fi înlăturată din "Assassin's Creed IV" și toate jocurile viitoare. Uplay Passport venea odată cu toate copiile noi de jocuri și era necesară pentru a accesa conținutul multiplayer
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
pentru Xbox One un rating de 81%, iar versiunii pentru PC un rating de 86,67% și, respectiv, 86/ 100. În noiembrie 2013, "Hardcore Gamer" a clasat "Black Flag" pe locul 70 în topul celor mai bune jocuri din era consolelor generației a șaptea. "Black Flag" a fost lăudat mai mult decât "Assassin's Creed III", Joe Juba de la "Game Informer" notând că Ubisoft a luat aminte la criticile adresate greșelilor jocului anterior și le-a îndreptat. Matt Gilman de la CVG
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
bine vândut joc pentru toate platformele, surclasând "Battlefield 4". Cu toate acestea, vânzările din prima săptămână au fost cu 60% mai mici decât cele ale lui "Assassin's Creed III". Ubisoft a dat vina pe tranziția ce avea loc la consolele generației a opta. Conform NPD Group, "Assassin's Creed IV: Black Flag" a fost al treilea cel mai bine vândut joc din noiembrie 2013 în Statele Unite, fiind întrecut doar de "" și "Battlefield 4". În mai 2014, Ubisoft a anunțat că
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
2014. Alte două DLC-uri au fost incluse într-o parte din ediții speciale și au fost și ele disponibile odată ce jocul a fost lansat. Pachetul "Sights and Sounds" includea coloana sonoră, o temă dinamică pentru ecranul de start al consolei PlayStation 3, și două avataruri. Pachetul "Survival" cuprindea două înfățișări noi, câte una pentru Ellie și Joel, disponibile după terminarea jocului, bani și puncte de experiență în joc, precum și obiecte personalizabile pentru modul multiplayer. Pachetul de hărți "Abandoned Territories",lansat
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
au apreciat dezvoltarea personajelor, povestea și subtextul acesteia, designul și sunetul jocului, precum și felul în care au fost portretizate femeile și personajele LGBT. Jocul este considerat a fi unul din cele mai importante titluri lansate pentru a șaptea generație de console, si a fost inclus în mai multe liste dedicate celor mai bune jocuri video din toate timpurile. Colin Moriarty de la IGN consideră că "The Last of Uș" este „o capodoperă” și „cel mai bun joc care poate fi jucat numai
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
de la IGN consideră că "The Last of Uș" este „o capodoperă” și „cel mai bun joc care poate fi jucat numai pe PlayStation 3”, iar "Edge" îl consideră drept „povestea cea mai convingătoare și mai rezonanță emoțional” din generația de console din acea vreme. Oli Welsh de la "Eurogamer" a scris că este „un far de speranță” pentru genul survival horror; Andy Kelly de la "Computer and Video Games" a declarat că „Naughty Dog se află în cel mai bun moment al său
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
post-apocalipticii este una „monotona”, fiind repetată de mai multe ori în trecut. Grafică a fost des apreciată ca fiind cea mai bună din orice joc de PlayStation 3, cu Helgeson de la "Game Informer" numind-o „fără egal în jocurile pentru console” cu Moriarty de la IGN declarând că a contribuit la realismul jocului. Sterling de la Destructoid a considerat că, deși jocul este impresionant din punct de vedere vizual, el prezintă mai multe probleme tehnice, cu texturi „neclare și nedetaliate” care se regăsesc
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
și cu steme sculptate, care au fost mutilate în timpul Revoluției. În interior se află cabinetul regelui, însoțit de birouri pentru notarii-secretarii regali în turnulețele laterale. Cămașa donjonului a fost construită după casteluțul; include drumuri de strajă protejate de creneluri cu console - primele exemple de acest gen. A fost și folosită ca un loc de plimbare, cu vedere spre Paris și spre pădurea. Drumul era initial descoperit, ceea ce explică prezența găurilor pentru evacuarea a apelor de ploaie. Acoperișul din lemn datează din
Castelul Vincennes () [Corola-website/Science/334144_a_335473]
-
achiziționat jocul prin Steam.Fiecare personaj jucabil are propriul sau atac special,care poate fi utilizat la diferite efecte,cum ar fi dușmani nocivi sau sănătate recâștigata.Împăratul Marțian și Gunter au fost ulterior adăugați ca DLC în versiunile de consola. Jocul este similar cu alte jocuri din franciza Diablo.Jucătorii pot colecta comori în temnița pe care le pot folosi mai târziu pentru a face upgrade (schimb de roluri) ale diferitelor personaje jucabile,de a interacționa cu alte personaje,și
Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don't Know! () [Corola-website/Science/334257_a_335586]
-
4] A Manhunt sequel 2 a fost lansat în octombrie 2007. Că de 26 martie 2008, seria Manhunt a vandut 1,7 milioane de exemplare în întreaga lume. [5] La șaptea anuale Premiile Achievement interactive, jocul a fost nominalizat pentru "Console Action Game Aventură Anului". [6] În 2010, a fost inclus în 1001 jocuri video trebuie să joci înainte de a muri, [7] și enumerate la # 85 în "Top 100 PlayStation 2 Jocuri" a IGN-ului. [8] GAMEPLAY Manhunt este un joc
Manhunt (joc video) () [Corola-website/Science/334248_a_335577]
-
renascentiste rămase. Restaurarea castelului din 1816 condus de István Möller din inițiativa grofului Miklós Kemény a condus la modificări ireversibile, deoarece au fost construite noi structuri, cum ar fi bastionul mare. Deasupra intrării în castel se află un balcon pe console de piatră, console ce se întâlnesc și la etajele turnurilor. Intrarea se face pe partea nordică pe un podeț care traversează șanțul ce înconjoară clădirea.
Castelul Kemény din Brâncovenești () [Corola-website/Science/334426_a_335755]
-
castelului din 1816 condus de István Möller din inițiativa grofului Miklós Kemény a condus la modificări ireversibile, deoarece au fost construite noi structuri, cum ar fi bastionul mare. Deasupra intrării în castel se află un balcon pe console de piatră, console ce se întâlnesc și la etajele turnurilor. Intrarea se face pe partea nordică pe un podeț care traversează șanțul ce înconjoară clădirea.
Castelul Kemény din Brâncovenești () [Corola-website/Science/334426_a_335755]
-
chenare din bosaje de diferită lungime, ce creează o margine în zigzag și cu panouri decorative. În grosimea pereților rezalitelor au fost sculpturi plasate în firide în arc. Partea superioară a pereților este mărginită de o friză masivă rezultată din console legate printr-o arcatură. În toamna anului 2014, administrația muzeului de artă a primit o donație de 1 milion de euro din partea Guvernului României, bani destinați restaurării edificiului. Termenul limită al proiectului era, inițial, sfârșitul anului 2015. Lucrările au fost
Clădirea fostului gimnaziu pentru fete fondat de principesa N. G. Dadiani () [Corola-website/Science/335236_a_336565]