1,912 matches
-
câte două, în patru distihuri. "Vreme trece, vreme vine," "Toate-s vechi și nouă toate;" concentrează motivul baroc „"irreparabile tempus fugit"”, curgerea inexorabilă a timpului care în ciuda acestui fapt nu aduce nici o schimbare pentru omul de geniu care pare să retrăiască mereu aceeași zi întrucât nimic nu se modifică într-o lume a nonvalorilor. "Ce e rău și ce e bine" "Tu te’ntreabă și socoate;" reprezintă un îndemn adresat omului de geniu; personaj romantic, acesta este nevoit să gândească asupra
Glossă () [Corola-website/Science/322460_a_323789]
-
dar află că ea venise cu un nou iubit și o părăsește plecând singur pe plajă. Oz, Finch, și Jim îl urmează, iar el le spune că nu a înșelat-o niciodată pe Vicky și că spera, la petrecere, să retrăiască noaptea din ultimul an de liceu când se culcase cu ea. Ceilalți îl ajută pe Kevin să-și dea seama că acea noapte nu va mai putea fi retrăită, iar cei patru se întors la petrecerea de la casa de pe plajă
Plăcinta americană 2 () [Corola-website/Science/325475_a_326804]
-
înșelat-o niciodată pe Vicky și că spera, la petrecere, să retrăiască noaptea din ultimul an de liceu când se culcase cu ea. Ceilalți îl ajută pe Kevin să-și dea seama că acea noapte nu va mai putea fi retrăită, iar cei patru se întors la petrecerea de la casa de pe plajă. Heather se întoarce spre bucuria lui Oz, iar Stifler încearcă să se culce cu cele două vecine frumoase, care se dovedesc până la urmă a nu fi lesbiane. Jim se
Plăcinta americană 2 () [Corola-website/Science/325475_a_326804]
-
se reunească pentru interpretări viitoare, incluzând Premiile Muzicale CMT din 2010. Mayer permite înregistrarea audio a multora din concertele sale live, precum și schimbul non-comercial al acestor înregistrări. El face acest lucru pentru a le oferi fanilor săi oportunitatea de a retrăi experiența, cât și pentru a încuraja interacțiunea dintre ei. Mayer își face deseori apariția în localuri mici neanunțat (sau anunțând cu puțin timp înainte) pentru concerte surpriză - deseori gratis sau neacceptând plata. A apărut peste tot în zone din L.A.
John Mayer () [Corola-website/Science/323612_a_324941]
-
investiga, Hans Bender, și alți doi fizicieni au descoperit că ciudățenia are loc numai atunci când este prin apropiere tânăra de 19 ani Annamarie Shaberl (la scurt timp înainte de a fi angajată secretară, așa cum s-a dovedit mai târziu, ea a retrăit un șoc puternic psihologic și a suferit de nevroză severă). Bender a reușit să filmeze în momentul când intră în birou și în clădire toate luminile încep să pâlpâie. Imediat ce Shaberl a fost trimisă în concediu, în clădire s-a
Poltergeist () [Corola-website/Science/323232_a_324561]
-
trei călătoresc în Rebma, o reflectare sub apă a Amberului, unde se întâlnesc cu Llewella și cu Moire, regina din Rebma. Deoarece Rebma este o reflectare a Amberului, aici se află o reflectare a Modelului, pe care Corwin îl parcurge, retrăindu-și fosta viață și amintindu-și puterile moștenite - puterea de a umbla prin umbre și de a invoca un blestem puternic înainte de a muri. După parcurgerea Modelului, Corwin se proiectează în Castelul din Amber, unde găsește un pachet de Atuuri
Nouă prinți din Amber () [Corola-website/Science/323273_a_324602]
-
timp propriile amintiri. Ruin - un chirurg îndemânatic - acceptă să implanteze cristalul în creierul lui Patience. Timp de 40 de zile, Patience se află într-o stare vecină cu nebunia, procesând mințile heptarhilor anteriori și mințile străine ale regilor geblingi. Ea retrăiește momentul în care Căpitanul Navei se împerechează cu Wyrm în bârlogul acesteia, care avea să devină ulterior Cranwater. Wyrm dă naștere geblingilor, dwelfilor și gaunților, precum și unei creaturi gigantice, Unwyrm. Patience înțelege că această Chemare din Cranning vrea să o
Wyrm () [Corola-website/Science/323380_a_324709]
-
doilea sezon al serialul științifico-fantastic „”. Scenariul este scris de Maurice Hurley, Richard Manning și Hans Beimler; regizor este Rob Bowman. A avut premiera la 17 iulie 1989. Riker este otrăvit de o plantă extraterestră și, în timp ce se află în comă, retrăiește diverse momente din viața sa ca ofițer pe nava "Enterprise". (Episodul este format dintr-o compilație de secvențe din episoadele anterioare ca urmare a grevei Asociației Scriitorilor din 1988.)
Shades of Gray (Star Trek: Generația următoare) () [Corola-website/Science/326670_a_327999]
-
să se adauge o scenă, următorul dialog nefiind pierdut. Prima versiune a filmului editata de Rosenblum, care a rulat două ore și douăzeci de minute, prezența aventurile "suprarealiste și abstracte ale unui actor de comedie evreu și nevrotic care își retrăia viața sa extrem de deficitară și satiriza o mare parte din cultura noastră, ... un monolog vizual, o versiune mult mai sofisticat și vizuală a filmului "Take the Money and Run"". O vizionare de către Marshall Brickman la sfârșitul anului 1976 l-a
Annie Hall () [Corola-website/Science/325777_a_327106]
-
în Televiziune la emisiunea ,Album Duminical, cu melodia în prima audiție a compozitorului Dumitru Lupu pe versurile lui Eugen Dumitru , Nu e greu. În 1986 debutează pe scena festivalului de la Mamaia cu două piese în prima audiție :, Când amintirile le retrăiești,- Vasile V. Vasilache și ,Nu sunt vorbe câteodată, - Dumitru Lupu Apariții pe canalele românești de radio și televiziune, peste 100 de cântece înregistrate, prezenta în concerte și spectacole de revista ale teatrelor muzicale, Constantin Tănase(București), N. Leonard (Galați), Majestic
Ileana Șipoteanu () [Corola-website/Science/326150_a_327479]
-
care ea și Heitler o determinau ca optimism) ea acceptat propunerea lui Bryce DeWitt și aceasta a schimbat profund planurile ei profesionale. În decembrie 1949 ei i s-a oferit un post (echivalent cu conferențiar) la Universitatea din Nancy, care retrăia o expansiune, deoarece câțiva dintre matematicienii grupului Nicolas Bourbaki se mutaseră încolo. Cu toate acestea, ea a devenit atât de binecunoscută în curând, încât peste câteva luni ea a fost apropiată de Yves Rocard, fostul conducător al Laboratorului de fizică
Cécile DeWitt-Morette () [Corola-website/Science/329923_a_331252]
-
a permis să redevină ființe normale ale societății. Printre aceste persoane se numără și doi foști colegi ai lui Robert, PArker și Blount, care sunt implicați într-un proiect de salvare a Bibliotecii Universității de distrugerea cărților în vederea digitalizării lor. retrăiască viața. Robert Gu li se alătură în acest demers și este prins în mrejele unui complot internațional, de ale cărui consecințe nu este conștient. El ajunge astfel să fie manipulat de către nepoata sa Miri și de către colegul său de școală
La Capătul curcubeului () [Corola-website/Science/328332_a_329661]
-
dintre Asasini, care luptă pentru pace prin libertate, și Templieri, care doresc pace prin control. Una dintre povești are loc în secolul 21 și îl are în prim-plan pe protagonistul seriei, Desmond Miles, care, cu ajutorul unei mașinării numite Animus, retrăiește memoriile strămoșilor săi și încearcă să prevină apocalipsa din 2012. Cealaltă poveste are loc în secolul 18, înainte, în timpul și după Revoluția Americană, în perioada 1754-1783, și îl urmărește pe Ratonhnhaké:ton (), strămoșul englez-mohican al lui Desmond, cunoscut ca și
Assassin's Creed III () [Corola-website/Science/327951_a_329280]
-
pe parcursul jocului. Protagonistul seriei, Desmond Miles, un Asasin al secolului 21, încearcă să descopere secretele unei Cripte aparținând Precursorilor, care va proteja Terra de explozia solară din 21 decembrie 2012. Pentru a descoperi aceste secrete, Desmond folosește Animusul pentru a retrăi amintirile a doi dintre strămoșii săi, strămoși pe care jucătorul îi controlează în timpul anumitor secvențe din timpul Revoluției Americane. Primul strămoș, ce apare pentru puțin timp la începutul jocului, este Haytham Kenway, un Templier britanic, care caută locația Criptei. Al
Assassin's Creed III () [Corola-website/Science/327951_a_329280]
-
aproape complet cu mult timp înainte de întâmplările din joc, după ce o calamitate globală a devastat Pământul. Pentru a găsi cheia care deschide templul, dar și pentru a preveni apocalipsa din 2012, Desmond folosește Animusul (o mașinărie care îi permite să retrăiască memoriile strămoșilor săi) pentru a explora viața strămoșului său din America colonială a secolului 18, în timpul Revoluției Americane; un om englez-mohican, numit Ratonhnhaké:ton, cunoscut ca și Connor, al cărui tată este Marele Maestru al Templierilor din colonii. Connor se
Assassin's Creed III () [Corola-website/Science/327951_a_329280]
-
William, Rebecca și Shaun găsesc Templul într-o peșteră din New York și intră în el cu ajutorul Mărului din Eden. După ce activează parțial templul, Juno începe să comunice cu Desmond. Desmond intră în Animus, unde influența lui Juno îl face să retrăiască viața strămoșului său din Anglia anului 1754: Marele Maestru Templier, Haytham Kenway. Haytham asasinează un nobil la Opera Regală din Londra și fură un medalion; Cheia camerei interne a Templului. Haytham este trimis către Coloniile Americane pentru a localiza Templul
Assassin's Creed III () [Corola-website/Science/327951_a_329280]
-
secol, un simbol sau un profet. Spectatorii cer ridicarea cortinei, dar actorii spun că ei nu pot să o ridice pentru că ea a fost lăsată înainte de începerea spectacolului pentru că acesta este adevărul istoric. În timp ce spectatorii trăiesc în anul 1964, actorii retrăiesc întreaga istorie a religiilor. Cortina nu poate fi ridicată pentru că Dumnezeu nu mai există pentru oamenii care fac parte din societatea occidentală modernă, moartea lui fiind proclamată de Friedrich Nietzsche pe la 1880-1882. Directorul intervine și spune că potrivit autorului, înainte de
Adio!... () [Corola-website/Science/327221_a_328550]
-
în care a fost proclamată moartea lui Dumnezeu. Timpul în care trăiesc ei coincide cu durata reprezentării piesei între „opt treizeci și unsprezece și treizeci și cinci”. Actorii, dimpotrivă, realizează, prin intermediul jocului, un proces de resacralizare a lumii care le permite să retrăiască întreaga istorie a religiilor, în doar câteva ore. Ei devin stăpâni peste un timp sacru, mitic, participând în mod activ la construirea misterului existenței. Directorul teatrului și colectivul de actori încearcă să combată pericolul aneantizării ființelor umane și să le
Adio!... () [Corola-website/Science/327221_a_328550]
-
raporturi diametral opuse cu timpul. Ea există pentru spectatori (oamenii moderni), dar nu și pentru actori (oamenii inițiați). Oamenii moderni sunt captivi într-un timp istoric în care Dumnezeu a murit, fiind lipsiți astfel de înțelegerea istoriei. Pentru actorii care retrăiesc timpul mitic Sacrul nu a dispărut din Univers, ci se descoperă doar oamenilor inițiați care sunt capabili să înțeleagă și să trăiască misterul creației. Oamenii observă lumea sacră reprezentată pe scenă, dar, în ciuda faptului că afirmă că s-au pregătit
Adio!... () [Corola-website/Science/327221_a_328550]
-
înțelegerea esențelor și a elementelor primordiale ale vieții, iar teatrul devine un „spectacol sacru” ce are datoria să reactualizeze miturile clasice. Nuvela se folosește de elementele teatrului absurdului pentru a exprima ideea de experiență estetică asumată mitic și pentru a retrăi astfel momentele esențiale ale umanității. Academicianul Eugen Simion afirma că nuvela „Adio!...” este „un proiect de teatru în stil voit absurd (antiteatru)”, având ca temă misterul descoperirii Spiritului. Cercetătorii literari au evidențiat valoarea literar-artistică a acestei nuvele, definind-o ca
Adio!... () [Corola-website/Science/327221_a_328550]
-
loc într-o istorie ficțională a evenimentelor din viața reală și urmărește bătălia dintre Asasini, care luptă pentru pace prin libertate, și Templieri, care doresc pace prin control. În prezent, protagonistul seriei, Desmond Miles, care, cu ajutorul unei mașinării numite Animus, retrăiește memoriile strămoșilor săi, încercând să prevină apocalipsa din 2012. Povestea se întâmplă în Caraibe, în secolul 18, în timpul Epocii de aur a pirateriei, și îl urmărește pe Edward Kenway, pirat notoriu, bunic și tată al protagoniștilor din "Assassin's Creed
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
care a fost scrisă, criticul mai spune că este vorba de o confesiune de sine cu miză decisivă pe ”sinceritate”, pe acuratețea concretă a peripețiilor și pe interpretarea lor în orizontul unui destin. El mai precizează că Ionuț Caragea își retrăiește scriptural biografia, nu doar și-o reamintește, în sensul că plonjonul în amintire e atît de adînc și de ”imediat” încît pasajele reamintite par de-a dreptul retrăite. Al. Cistelecan ține să sublinieze că dialogul autobiografic e presărat cu salturi
Ionuț Caragea () [Corola-website/Science/334112_a_335441]
-
conține codul genetic al liberului-arbitru, pentru a subjuga omenirea. Sophia Rikkin, fiica lui Alan și cercetătoarea-șefă, îi spune lui Callum că el este un descendent al lui Aguilar și îl conectează la Animus, o mașinărie care îi permite să retrăiască amintirile lui Aguilar, pentru ca Abstergo să afle locația curentă a Mărului. În Andaluzia, Spania, Aguilar și partenera sa, Maria, sunt trimiși să-l salveze pe Ahmed, care a fost răpit de Marele Maestru Templier, Tomas de Torquemada, pentru a-l
Assassin's Creed: Codul Asasinului (film) () [Corola-website/Science/335212_a_336541]
-
și cu ceva nou. Și un lucru pe care l-am învățat încă de la seria "X-Men" este că audiența vrea să fie surprinsă și să vadă elemente noi a ceea ce știu deja, prin diferite abordări." Animus-ul, mașinăria folosită pentru a retrăi amintirile strămoșilor, a fost reproiectată pentru acest film, dintr-un scaun, într-o mașină care îl ridică pe utilizator în aer, permițând o experiență mai modernă, mai interactivă și mai dramatică. Fassbender a spus și că această schimbare a fost
Assassin's Creed: Codul Asasinului (film) () [Corola-website/Science/335212_a_336541]
-
bătălii cu nave legendare. Pentru a le distruge, jucătorul va trebui să îmbunătățească "Morrígan"-ul pe parcursul jocului. Povestea din prezent începe la un an după evenimentele din Black Flag, cu un jucător-personaj anonim care lucrează pentru Abstergo Entertainment. În timp ce acesta retrăiește memoriile lui Shay Patrick Cormac, un Asasin ce operează în Atlanticul de Nord în timpul , ei găsesc, neintenționat, un fișier ce corupe severele Absergo. Clădirea este închisă, iar jucătorul este recrutat de Melanie Lemay pentru a continua explorarea memoriilor lui Cormac
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]