19,103 matches
-
meci-mortal sau între echipe. Nu există nici o salvare; jucători repornind când toate celulele lor sunt înghițite. Există anumite nume de utilizator care stilizează celulele jucătorilor. [10] Agar.io conține trei entități: pelete, celule și viruși: Pelete sunt dispersate aleatoriu pe hartă. Cand sunt înghițite, ele cresc ușor masă de celule. Celulele sunt controlate de fiecare jucător. Numai celulele adversarului, care sunt mai mici pot fi înghițite; ele pot fi înghițite direct, sau prin alt procedeu, așa cum este descris mai jos. Celulele
Agar.io () [Corola-website/Science/334668_a_335997]
-
stupid, așa că am continuat să lucrez la el. Trebuia să fie un joc mic, dar curând a devenit activitatea mea principală”. Varianta întreagp a "" este disponibilă doar pe site-ul oficial al lui Bonacci, cu alte variante limitate cu puține hărți alese fiind existente pe alte site-uri. Jocul permite și salvarea de reluări. Există mai mult de șase milioane de hărți generate de comunitate. Este un joc popular printre gamerii de pe Youtube, printre care și PewDiePie. În prezent, alături de Bonacci
Happy Wheels () [Corola-website/Science/334682_a_336011]
-
Varianta întreagp a "" este disponibilă doar pe site-ul oficial al lui Bonacci, cu alte variante limitate cu puține hărți alese fiind existente pe alte site-uri. Jocul permite și salvarea de reluări. Există mai mult de șase milioane de hărți generate de comunitate. Este un joc popular printre gamerii de pe Youtube, printre care și PewDiePie. În prezent, alături de Bonacci se mai ocupă de joc doar Jason Schymick. La 30 septembrie 2014, Schymick a anunțat că jocul va fi portat pe
Happy Wheels () [Corola-website/Science/334682_a_336011]
-
2015, și a atins prima poziție în clasamentul jocurilor gratuite pentru iOS. "Happy Wheels" a primit în general recenzii pozitive. Este recomandat de GameSetWatch.com și considerat unul din „cele mai bune jocuri gratuite” de către IGN. Editorul de nivele și hărțile generate de utilizatori au fost și ele apreciate de critici. Natura violentă a jocului este considerată comică; un critic susține că „Cu siguranță îți va fi greu să joci "Happy Wheels" și să nu râzi de felurile ridicole în care
Happy Wheels () [Corola-website/Science/334682_a_336011]
-
în jocul anterior, zgomotele puternice pot fi folosite pentru a masca tragerile cu luneta. Un sistem cu puncte a fost implementat pentru asasinările stealth sau cu luneta, iar acumularea de puncte va duce la avansarea în grad. Jucătorii pot cerceta harta pentru a colecta diferite iteme speciale, precum carduri de colectori, sau pentru a debloca cuiburi pentru lunetiști. Paginile de jurnal furnizează informații despre evenimentele poveștii jocului. Sistemul bullet cam cu raze X al lui "V2" a fost păstrat și el
Sniper Elite III () [Corola-website/Science/334696_a_336025]
-
multiplayer al lui Sniper Elite III le permite jucătorilor să intre în luptă cu alți jucători. Există 5 tipuri de bătălii: Team deathmatch, Deathmatch, Distance King, No Cross și Capture the flag. Jucătorul poate alege dintr-o gamă largă de hărți cu medii deschise. În iunie 1942, în timpul bătăliei de la Gazala, lunetisul OSS Karl Fairburne este trimis să-l asasineze pe Gen. Franz Vahlen și să-i descopere proiectul super-secret. El îi ajută pe soldații britanici să contra-atace forțele Gen. Erwin
Sniper Elite III () [Corola-website/Science/334696_a_336025]
-
El îl îngroapă pe Brauer și ia un glonț din arma acestuia. Din cauza faptului că nu știe încă unde se află fabrica de producere a lui "Ratte", Fairburne se alătură LRDG în asaltul aerodromului Pont du Fahs și găsește o hartă care duce către locul fabricii, aceasta aflându-se undeva în canionul Midès (sudul Tunisiei). El ajunge înăuntrul complexului și plantează bombe pentru a distruge atât fabrica, cât și prototipul "Ratte". Pentru a declanșa detonarea, Fairburne amplasează un explozibil pe turela
Sniper Elite III () [Corola-website/Science/334696_a_336025]
-
SWAT-ul și criminalii. Jucătorii au acces la arme și vehicule militare, precum mașinile blindate, dar și la echipamentul poliției, cum ar fi pistolul cu electroșocuri și cătușele. "Hardline" folosește și mecanica Levolution a jocului "Battlefield 4". De exemplu, în cadrul hărții "Downtown", jucătorii pot trimite macarale pentru a se ciocni cu construcții, dărâmând rămășițele clădirilor din centru, ce vor urma să cadă pe străzile din Los Angeles. Dar, de data asta, fiecare hartă va conține multiple evenimente Levolution, atât mici, cât
Battlefield Hardline () [Corola-website/Science/334680_a_336009]
-
Levolution a jocului "Battlefield 4". De exemplu, în cadrul hărții "Downtown", jucătorii pot trimite macarale pentru a se ciocni cu construcții, dărâmând rămășițele clădirilor din centru, ce vor urma să cadă pe străzile din Los Angeles. Dar, de data asta, fiecare hartă va conține multiple evenimente Levolution, atât mici, cât și mari. Alte moduri de joc din "Hardline" includ "Heist", "Rescue", "Hotwire", "Blood Money", și "Crosshair". Visceral Games a garantat că povestea nu va mai fi simplistă, și va fi una mai
Battlefield Hardline () [Corola-website/Science/334680_a_336009]
-
au cumpărat această ediție au deblocat câteva conținuturi precum măști și un "Status Legendar", care are legătură cu sistemul de progresie al jocului. În aceeași zi, au fost anunțat încă patru DLC-uri: "Criminal Activity", "Robbery", "Getaway" și "Betrayal". Patru hărți noi, precum și vehicule noi, măști și arme vor fi introduse prin DLC-ul "Criminal Activity". Conform producătorului Zach Mumbach, povestea va pune mai mult accent pe "destructibilitate". Un nou mod, numit "Bounty Hunter", va fi și el inclus în joc
Battlefield Hardline () [Corola-website/Science/334680_a_336009]
-
un mod multiplayer 5v5, numit "Squad Heist", vopsele noi, arme, precum și un conținut "Super Legendary". Acest DLC este programat să se lanseze în septembrie 2015. Al treilea DLC, "Getaway", care adaugă un nou mod multiplayer, "Capture the Bag", precum și noi hărți pentru joc, s-a lansat pe 12 ianuarie 2016. "Battlefield Hardline" a primit recenzii mixte. Site-urile web GameRankings și Metacritic i-au acordat versiunii pentru Xbox One un rating de 75.00% și, respectiv 71/100, versiunii pentru Microsoft
Battlefield Hardline () [Corola-website/Science/334680_a_336009]
-
bune, nivelele bine proiectate, armele realiste și sunetul, stealth-ul, precum și campania single-player, care îi cere jucătorului să fie răbdător și iscusit pentru a încuraja folosirea de execuții non-letale. El a lăudat și varietatea de moduri multiplayer, modul dinamic Hotwire, precum și hărțile bine proiectate. El a lăudat și noile funcții ale gameplay-ului, precum frânghia și cârligul, care fac traversatul mai rapid. Cu toate acestea, el a criticat sistemul de deblocare, deoarece nu premiază jucători conform stilurilor proprii de joc, dar și mult
Battlefield Hardline () [Corola-website/Science/334680_a_336009]
-
și scanarea de iteme inutilă, schimbările de situație plictisitoare, modul Conquest, Hotwire, precum și înlăturarea de arme grele din meniul de arme, precum lansatorul de rachete. El a criticat și sistemul de progresare, spunând că nu se potrivește cu campania, designul hărții, zicând că duce lipsă de imaginație, meciurile, pentru că durează prea mult, dar și jocul însuși, pentru că nu-și asumă niciun risc. El a numit jocul "o experiență de uitat și imatură, de care nu poți să zici nimic de bine
Battlefield Hardline () [Corola-website/Science/334680_a_336009]
-
reformat. În primele decenii ale secolului următor, lăcașul a fost preluat de uniți, calvinii ridicându-și, la o dată neprecizabilă, actuala biserică de zid reformată din localitate; conscripțiile anilor 1733, 1750, 1761-1762 și 1829-1831 confirmă această aparență. Lăcașul, menționat și pe harta iosefină a Transilvaniei (1769 -1773), a revenit, în 1948, Bisericii Ortodoxe.
Biserica Pogorârea Sfântului Duh din Peșteana () [Corola-website/Science/334726_a_336055]
-
Baronul. Bogații continuă să trăiască izolați și înstăriți, în timp ce săracii formează grupuri numeroase împotriva autorităților. Garrett intenționează să folosească această situație în favoarea lui. După lansare, jocul a primit recepții mixte, criticii apreciind stealth-ul și valoarea de rejucare, dar criticând înfățișarea hărții jocului și povestea. Jucătorul îl controlează pe Garrett, un hoț experimentat, ce trece printr-o serie de misiuni, mare parte dintre ele concentrându-se pe furtul de la cei bogați. La fel ca și în jocurile anterioare, jucătorii trebuie să folosească
Thief (joc video) () [Corola-website/Science/334699_a_336028]
-
AMD TrueAudio. O versiune pentru OS X a fost lansată pe 24 noiembrie 2015. "Thief" a primit recenzii "mixte", conform site-ului web Metacritic. Cei mai mulți critici au lăudat stealth-ul, designul nivelelor, grafica și valoarea de rejucare, dar au criticat designul hărții, problemele tehnice și povestea. Mike Splechta de la GameZone i-a acordat versiunii pentru PlayStation 4 o notă de 6.5/10, spunând: Unii ar putea să treacă cu vederea peste neajunsurile lui Thief și să se concentreze pe momentele briliante
Thief (joc video) () [Corola-website/Science/334699_a_336028]
-
microdistrugerea și fulgerele uimitoare." Farrelly a spus și că "Warfighter" "ajută Frostbite 2 să devină un motor grafic mai bun". O lansare beta pentru "Warfighter" a devenit disponibilă pe 5 octombrie, exclusiv pentru platforma Xbox 360. Această versiune conținea o hartă și un singur mod. Cu toate acestea, jucătorii aveau acces la fiecare dintre cele șase clase. Versiunea s-a încheiat pe 15 octombrie. Șapte membri ai Naval Special Warfare Development Group (DEVGRU), care au lucrat ca și consultanți ai jocului
Medal of Honor: Warfighter () [Corola-website/Science/334716_a_336045]
-
găsi Sursa Divină, pentru a se salva. Jacob și Lara decid că singura șansă de a proteja Sursa Divină este de a o găsi înaintea celor de la Trinity. Pentru a face asta, Lara găsește Atlasul, un artefact ce servește ca hartă a orașului Kitezh. Ea se reunește cu Jonah, care i-a spionat pe oamenii de la Trinity, aceștia din urmă găsind calea spre oraș. Cu toate acestea, Konstantin a fost conștient de prezența lui Jonah și l-a lăsat în pace
Rise of the Tomb Raider () [Corola-website/Science/334757_a_336086]
-
de Fier și ancorează într-o noapte în apropierea unei „insule a nimănui”, formată în ultimii 50 de ani prin depunerea de aluviuni în jurul unei stânci de pe cursul fluviului și care nu aparținea niciunui stat deoarece nu apărea pe nicio hartă. Pasagerii și căpitanul înnoptează pe insulă, cunoscându-le pe mama Teréza și pe fiica ei, Noémi, ce se refugiaseră acolo cu 12 ani în urmă după ce familia lor fusese ruinată; ele duceau o viață idilică departe de civilizație, trăind din
Omul de aur (roman) () [Corola-website/Science/334780_a_336109]
-
în anii 1860 în mod oficial nici Ungariei și nici Turciei a fost evidențiată de naturalistul maghiar Imre Frivaldszky. Această insulă se numea Ada Kaleh și era situată în apropiere de defileul acvatic de la Porțile de Fier, fiind trecută pe hărțile contemporane sub numele de Orșova Nouă. Ea constituie cu siguranță unul dintre modelele care au stat la baza imaginării „insulei nimănui”. Reprezentarea realistă și natura pesimistă a romanului s-ar datora probabil dezamăgirii politice trăite de Jókai în acei ani
Omul de aur (roman) () [Corola-website/Science/334780_a_336109]
-
la 11 august 2015; aceste portări au fost făcute cu ajutorul studiourilor Double Eleven. Jocul a fost comparat de dezvoltator cu jocurile de skateboard, dar în care jucătorul controlează o capră în scopul de a face cât mai multe pagube în cadrul hărții open-world, fără alte scopuri mai mari. Inițial, jocul s-a dezvoltat ca o glumă, dar videoclipurile încărcate pe YouTube cu jocul în stadiul alpha au fost primite cu atenție și entuziasm. Studioul a decis să continue jocul și să păstreze
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
unei benzinării. La data de 3 iunie 2014 studioul a lansat un pachet de expansiune gratuit și un patch pentru joc, care pe lângă repararea erorilor care făceau ca jocul să se închidă, au adăugat noi modele de capre, o nouă hartă de explorat bazată pe un oraș la mare cu un carnaval, mai multe buguri, și multiplayer local de până la 4 jucători în split-screen. Ibrisagic crede că adăugarea de suport multiplayer va permite jucătorilor creativi să dezvolte noi moduri de joc
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
mai 2015, sub forma unui DLC pentru calculator și ca aplicație de sine stătătoare pentru telefoane mobile. Acesta a fost făcut în colaborare cu Gone North Games. „GoatZ” imită mai multe jocuri survival horror, precum "DayZ", și include o nouă hartă și aspecte de joc precum lupta cu zombii și crearea de arme. Titlul însuși face referire la "DayZ" și la fenomenul goatse.cx. La sfârșitul anului 2015 jocul a făcut parte dintr-o campanie de promovare denumită „GoatBread”, prin care
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
Clubul organizator a avut obligația de a avea o patrulă care să pornească pe traseu după ce pleacă ultimul echipaj participant și de a parcurge traseul pentru a “culege” și ajută echipajele întârziate. Organizatorul a fost obligat să dea fiecărui echipaj hartă cu traseul de parcurs pe care au fost indicate Posturile cu Arbitru (PA) și Posturile fără Arbitru (PFA sau MUȚI). Punctajul total acordat probei de raid montan a fost de 5.000 puncte. Penalizarea pentru neîncadrarea în timpul de concurs a
Campionatul Național de Turism Sportiv „Ștafeta Munților” () [Corola-website/Science/334806_a_336135]
-
număr de minim 4, maxim 20 PFAuri. Ratarea unui PFA s-a penalizat cu scăderea valorii sale din punctajul total acordat probei. Pentru categoria FAMILIE numărul minim de PFA a fost de două. Proba de orientare s-a desfășurat pe harta sau pe viza și a avut maxim 2500 m lungime totală, măsurată în plan aerian. Rezultatul la orientare a constituit baza de departajare pentru proba de raid montan în situații de egalitate. Proba de orientare s-a desfășurat în sistem
Campionatul Național de Turism Sportiv „Ștafeta Munților” () [Corola-website/Science/334806_a_336135]