19,358 matches
-
rus FC Rostov. s-a născut pe 20 februarie 1953 în Așgabat, RSS Turkmenă, Uniunea Sovietică. Între 1970—1974 a studiat la Universitatea Turkmenă de Stat, Facultatea Educație Fizică. A devenit fotbalist, jucând pe postul de fundaș. A debutat ca jucător profesionist în 1971 la clubul Köpetdag Așgabat, pentru care, până în 1976 a jucat peste 100 de meciuri. În 1981—1983 a obținut calificare de antrenor la Moscova, iar în 1993 a obținut licență UEFA de antrenor tip «A». În 1991
Ivan Daniliants () [Corola-website/Science/334729_a_336058]
-
multiplayer, vocile și accesibilitatea, dar criticând povestea, stealth-ul și narațiunea jocului. Jocul se concentrează pe războiul împotriva crimei, rupându-se de categoria militară prin care a fost caracterizată seria. De aceea, principalele facțiuni din "Hardline" sunt SWAT-ul și criminalii. Jucătorii au acces la arme și vehicule militare, precum mașinile blindate, dar și la echipamentul poliției, cum ar fi pistolul cu electroșocuri și cătușele. "Hardline" folosește și mecanica Levolution a jocului "Battlefield 4". De exemplu, în cadrul hărții "Downtown", jucătorii pot trimite
Battlefield Hardline () [Corola-website/Science/334680_a_336009]
-
și criminalii. Jucătorii au acces la arme și vehicule militare, precum mașinile blindate, dar și la echipamentul poliției, cum ar fi pistolul cu electroșocuri și cătușele. "Hardline" folosește și mecanica Levolution a jocului "Battlefield 4". De exemplu, în cadrul hărții "Downtown", jucătorii pot trimite macarale pentru a se ciocni cu construcții, dărâmând rămășițele clădirilor din centru, ce vor urma să cadă pe străzile din Los Angeles. Dar, de data asta, fiecare hartă va conține multiple evenimente Levolution, atât mici, cât și mari
Battlefield Hardline () [Corola-website/Science/334680_a_336009]
-
și "Crosshair". Visceral Games a garantat că povestea nu va mai fi simplistă, și va fi una mai bună decât cea a predecesorilor. Intriga constă din drame episodice, unde alegerile vor schimba drastic situațiile și experiențele jocului. Ca și polițist, jucătorii pot folosi gadgeturi și echipamente variate ale poliției. Insigna poate fi folosită pentru a ordona criminalilor să pună jos armele, scannerul este folosit pentru a analiza situații și dovezi, a identifica ținte importante, a dezactiva alarme, și a marca alte
Battlefield Hardline () [Corola-website/Science/334680_a_336009]
-
ale poliției. Insigna poate fi folosită pentru a ordona criminalilor să pună jos armele, scannerul este folosit pentru a analiza situații și dovezi, a identifica ținte importante, a dezactiva alarme, și a marca alte amenințări. Pentru a se mișca neobservați, jucătorii pot folosi cartușe pentru a distrage inamicii. Miami este implicat într-un război al drogurilor, iar ofițerul Nick Mendoza (Nicholas Gonzalez) tocmai a devenit detectiv. Împreună cu partenerul său, detectivul Khai Minh Dao (Kelly Hu), el urmărește lanțul distribuirilor de droguri
Battlefield Hardline () [Corola-website/Science/334680_a_336009]
-
3 februarie 2015, versiunea beta a "Battlefield Hardline" a redevenit activă pentru toate platformele. A fost anunțat că 7 milioane de persoane au participat la această versiune, și a fost primită cu recepții pozitive atât de critici, cât și de jucători. Pe 24 februarie 2015, Electronic Arts a confirmat că jocul este gata de lansare, indicând că se află în pregătire pentru producere și lansare. Pe 22 iulie 2014, EA a anunțat că va amâna lansarea lui "Battlefield Hardline" de la 21
Battlefield Hardline () [Corola-website/Science/334680_a_336009]
-
un rating de 73.16% și, respectiv, 73/100. Anthony LaBella de la Game Revolution i-a acordat jocului o notă de 4/5, lăudând mecanica de stealth, secvențele de acțiune, campania minuțioasă, multiplayer-ul optimizat și modul Heist, care le cere jucătorilor să lucreze în echipă. El a lăudat și celelalte noi moduri adăugate, precum Hotwire și Crosshair, el zicând că "se realizează tranziția de la război la poliție și că există destule distracții în afara experienței tradiționale Battlefield". Cu toate acestea, el a
Battlefield Hardline () [Corola-website/Science/334680_a_336009]
-
Brian Albert de la IGN i-a acordat jocului o notă de 8/10, lăudând campania, momentele surprinzătoare de comedie, povestea, vocea și animația actorilor, personajele bune, nivelele bine proiectate, armele realiste și sunetul, stealth-ul, precum și campania single-player, care îi cere jucătorului să fie răbdător și iscusit pentru a încuraja folosirea de execuții non-letale. El a lăudat și varietatea de moduri multiplayer, modul dinamic Hotwire, precum și hărțile bine proiectate. El a lăudat și noile funcții ale gameplay-ului, precum frânghia și cârligul, care
Battlefield Hardline () [Corola-website/Science/334680_a_336009]
-
varietatea de moduri multiplayer, modul dinamic Hotwire, precum și hărțile bine proiectate. El a lăudat și noile funcții ale gameplay-ului, precum frânghia și cârligul, care fac traversatul mai rapid. Cu toate acestea, el a criticat sistemul de deblocare, deoarece nu premiază jucători conform stilurilor proprii de joc, dar și mult prea simplistul AI. El a concluzionat: "Prima încercare a lui "Battlefield" în categoria de stealth are o campanie nouă, iar modul multiplayer are câte ceva pentru fiecare." Ben Griffin de la GamesRadar i-a
Battlefield Hardline () [Corola-website/Science/334680_a_336009]
-
trăiască izolați și înstăriți, în timp ce săracii formează grupuri numeroase împotriva autorităților. Garrett intenționează să folosească această situație în favoarea lui. După lansare, jocul a primit recepții mixte, criticii apreciind stealth-ul și valoarea de rejucare, dar criticând înfățișarea hărții jocului și povestea. Jucătorul îl controlează pe Garrett, un hoț experimentat, ce trece printr-o serie de misiuni, mare parte dintre ele concentrându-se pe furtul de la cei bogați. La fel ca și în jocurile anterioare, jucătorii trebuie să folosească stealth-ul pentru a depăși
Thief (joc video) () [Corola-website/Science/334699_a_336028]
-
dar criticând înfățișarea hărții jocului și povestea. Jucătorul îl controlează pe Garrett, un hoț experimentat, ce trece printr-o serie de misiuni, mare parte dintre ele concentrându-se pe furtul de la cei bogați. La fel ca și în jocurile anterioare, jucătorii trebuie să folosească stealth-ul pentru a depăși provocările, în timp ce violența funcționează ca o ultimă soluție. Există o varietate de rute la fiecare nivel, iar jucătorii pot folosi diferite stiluri de joc pentru a le parcurge. Jocul conține o varietate de
Thief (joc video) () [Corola-website/Science/334699_a_336028]
-
ele concentrându-se pe furtul de la cei bogați. La fel ca și în jocurile anterioare, jucătorii trebuie să folosească stealth-ul pentru a depăși provocările, în timp ce violența funcționează ca o ultimă soluție. Există o varietate de rute la fiecare nivel, iar jucătorii pot folosi diferite stiluri de joc pentru a le parcurge. Jocul conține o varietate de a distrage sau a omorî gardieni, precum butoaiele cu pulbere care pot fi aprinse. Nivelele conțin și bani sau obiecte prețioase pe care Garrett le
Thief (joc video) () [Corola-website/Science/334699_a_336028]
-
pot fi aprinse. Nivelele conțin și bani sau obiecte prețioase pe care Garrett le poate fura; acestea sunt imediate convertite în bani, care pot fi cheltuiți pe echipament și îmbunătățiri. Garrett este capabil și să pungășească gardieni, precum și alte personaje. Jucătorul poate evita gardieni prin ascunderea în umbre sau după colțuri și este capabil să tragă cu ochiul după aceste colțuri sau prin gaura cheii pentru a depista mișcările inamicilor. Odată ce Garrett a fost văzut, gardienii sau alte personaje vor încerca
Thief (joc video) () [Corola-website/Science/334699_a_336028]
-
a depista mișcările inamicilor. Odată ce Garrett a fost văzut, gardienii sau alte personaje vor încerca să-l vâneze. Dezvoltatorii au afirmat că inteligență artificială este conștientă de design-ul nivelului, iar gardienii vor ști în avans de locurile pe care jucătorul le poate folosi pentru a se ascunde. Jucătorul poate folosi o abilitate, numită "Focus", care asigură câteva avantaje. Acesta îi sporește viziunea lui Garrett, evidențiind țevile pe care acesta se poate urca, sau lumânări care pot fi stinse pentru a
Thief (joc video) () [Corola-website/Science/334699_a_336028]
-
văzut, gardienii sau alte personaje vor încerca să-l vâneze. Dezvoltatorii au afirmat că inteligență artificială este conștientă de design-ul nivelului, iar gardienii vor ști în avans de locurile pe care jucătorul le poate folosi pentru a se ascunde. Jucătorul poate folosi o abilitate, numită "Focus", care asigură câteva avantaje. Acesta îi sporește viziunea lui Garrett, evidențiind țevile pe care acesta se poate urca, sau lumânări care pot fi stinse pentru a face zona mai întunecată. Această abilitate poate încetini
Thief (joc video) () [Corola-website/Science/334699_a_336028]
-
ridica dificultatea jocului și mecanica de sprint a lui Garrett. Tim Martin de la The Telegraph a fost mult mai dur în recenzia sa, acordând jocului doar 2 stele din 5, spunând că jocul nu oferă prea multă libertate și provocare jucătorului. În recenzia sa, a mai spus și că ridicarea dificultății nu face jocul mai dificil; per total, a fost un "dezastru pe jumătate". Eurogamer Italy i-a acordat jocului o notă de 9/10, spunând: "Este unul dintre cele mai
Thief (joc video) () [Corola-website/Science/334699_a_336028]
-
fost dezvoltat de EA Digital Illusions CE (DICE), care a îndeplinit acest rol pentru modul multiplayer al jocurilor "Medal of Honor" anterioare, deoarece Danger Close Games a dezvoltat aspectele acestui mod cu ajutorul motorului grafic Frostbite 2 al celor de la DICE. Jucătorii sunt implicați într-un război mondial în care își pot alege țara pe care doresc să o apere. Există 10 națiuni în cadrul cărora jucătorul poate avansa prin 12 nivele. Pe lângă naționalități, jucătorii mai pot alege dintre șase clase distincte: Spec
Medal of Honor: Warfighter () [Corola-website/Science/334716_a_336045]
-
Close Games a dezvoltat aspectele acestui mod cu ajutorul motorului grafic Frostbite 2 al celor de la DICE. Jucătorii sunt implicați într-un război mondial în care își pot alege țara pe care doresc să o apere. Există 10 națiuni în cadrul cărora jucătorul poate avansa prin 12 nivele. Pe lângă naționalități, jucătorii mai pot alege dintre șase clase distincte: Spec Ops, Sniper, Assaulter, Demolitions, Heavy Gunner, și Point Man. Fiecare clasă are abilități și beneficii unice. Aceste naționalități și clase sunt disponibile doar în
Medal of Honor: Warfighter () [Corola-website/Science/334716_a_336045]
-
motorului grafic Frostbite 2 al celor de la DICE. Jucătorii sunt implicați într-un război mondial în care își pot alege țara pe care doresc să o apere. Există 10 națiuni în cadrul cărora jucătorul poate avansa prin 12 nivele. Pe lângă naționalități, jucătorii mai pot alege dintre șase clase distincte: Spec Ops, Sniper, Assaulter, Demolitions, Heavy Gunner, și Point Man. Fiecare clasă are abilități și beneficii unice. Aceste naționalități și clase sunt disponibile doar în modul multiplayer. "Warfighter" conține diferite personalizări, atât pentru
Medal of Honor: Warfighter () [Corola-website/Science/334716_a_336045]
-
mai pot alege dintre șase clase distincte: Spec Ops, Sniper, Assaulter, Demolitions, Heavy Gunner, și Point Man. Fiecare clasă are abilități și beneficii unice. Aceste naționalități și clase sunt disponibile doar în modul multiplayer. "Warfighter" conține diferite personalizări, atât pentru jucător, cât și pentru armă. Jucătorul poate echipa diverse țevi, amortizoare, încărcătoare, lunete și culori pentru arme. Jocul începe într-un port din Karachi, Pakistan, unde echipa Mako, formată din foști soldați U.S. Navy: Mother, Tom "Preacher" Walker și Voodoo, este
Medal of Honor: Warfighter () [Corola-website/Science/334716_a_336045]
-
clase distincte: Spec Ops, Sniper, Assaulter, Demolitions, Heavy Gunner, și Point Man. Fiecare clasă are abilități și beneficii unice. Aceste naționalități și clase sunt disponibile doar în modul multiplayer. "Warfighter" conține diferite personalizări, atât pentru jucător, cât și pentru armă. Jucătorul poate echipa diverse țevi, amortizoare, încărcătoare, lunete și culori pentru arme. Jocul începe într-un port din Karachi, Pakistan, unde echipa Mako, formată din foști soldați U.S. Navy: Mother, Tom "Preacher" Walker și Voodoo, este însărcinată de DEVGRU (a șasea
Medal of Honor: Warfighter () [Corola-website/Science/334716_a_336045]
-
la înmormântarea lui Mother. În acel moment, Preacher și Lena decid să-și ignore divergențele și să-și refacă căsnicia. În scena finală, în timp ce Preacher se afla cu familia la un restaurant, telefonul acestuia sună, dar ezită să răspundă, lăsând jucătorul să-și aleagă propriul deznodământ. La doar o lună după ce seria a fost relansată, fostul CEO de la EA, John Riccitiello, a spus: "Feedback-ul gamerilor a sugerat că avem o serie acum, din nou, pe care o putem continua cu
Medal of Honor: Warfighter () [Corola-website/Science/334716_a_336045]
-
că "Warfighter" "ajută Frostbite 2 să devină un motor grafic mai bun". O lansare beta pentru "Warfighter" a devenit disponibilă pe 5 octombrie, exclusiv pentru platforma Xbox 360. Această versiune conținea o hartă și un singur mod. Cu toate acestea, jucătorii aveau acces la fiecare dintre cele șase clase. Versiunea s-a încheiat pe 15 octombrie. Șapte membri ai Naval Special Warfare Development Group (DEVGRU), care au lucrat ca și consultanți ai jocului, au fost disciplinați pentru că au vorbit despre informații
Medal of Honor: Warfighter () [Corola-website/Science/334716_a_336045]
-
aventurile ei prin Siberia, în căutarea orașului legendar Kitezh, în timp ce se confruntă cu o organizație paramilitară care intenționează să ajungă înaintea ei în oraș, în speranța nemuririi. Prezentat dintr-o perspectivă third-person, jocul se concentrează pe supraviețuire și luptă, iar jucătorul poate și explora peisajele, dar și diferitele morminte. Camilla Luddington se reîntoarce pentru a-i da glas Larei. După lansare, "Rise of the Tomb Raider" a primit recenzii pozitive, criticii lăudând grafica, gameplay-ul și personajele. A fost cel mai bine
Rise of the Tomb Raider () [Corola-website/Science/334757_a_336086]
-
joc, care include o nouă campanie, un nou mod, precum și noi echipamente și arme pentru Lara. "Rise of the Tomb Raider" este un joc video de tip third-person shooter, de acțiune-aventură, ce conține multe elemente din jocul anterior al seriei. Jucătorul o controlează pe Lara Croft prin diferite împrejurări, în lupta contra inamicilor, și în completarea diferitelor secțiuni de puzzle, în timp ce folosește diferite arme și gadgeturi improvizate pentru a progresa în povestea jocului. Jocul va conține un sistem de meșteșugit, permițând
Rise of the Tomb Raider () [Corola-website/Science/334757_a_336086]