2,216 matches
-
și distribuit de Cartoon Network iar varianta japoneză are 4 sezoane și incă se mai produc: Duel Masters Charge (toate 3 sezoanele americane adunate la un loc); Duel Masters Zero; Duel Masters Cross și Duel Masters Cross Shock. Manga din "Duel Masters" sunt scrise de Shigenobu Matsumoto produse de Shogakukan Ltd. și numai câteva s-au lansat în America dar în Japonia încă mai sunt produse. Seria manga nu a fost autorizată pentru SUA, deși a existat o carte de benzi
Duel Masters () [Corola-website/Science/310316_a_311645]
-
și numai câteva s-au lansat în America dar în Japonia încă mai sunt produse. Seria manga nu a fost autorizată pentru SUA, deși a existat o carte de benzi desenate americană creată de Dreamwave Production. Revistele cu și despre Duel Masters sunt publicate de CoroCoro Comic în Japonia și cuprinde cărți promoționale, strategii și detalii despre viitoare turnee naționale. Tokyopop a lansat de asemenea, o adaptare Cine-Manga anime Duel Masters, cu toate acestea acum este epuizată. Seria manga "Duel Masters
Duel Masters () [Corola-website/Science/310316_a_311645]
-
benzi desenate americană creată de Dreamwave Production. Revistele cu și despre Duel Masters sunt publicate de CoroCoro Comic în Japonia și cuprinde cărți promoționale, strategii și detalii despre viitoare turnee naționale. Tokyopop a lansat de asemenea, o adaptare Cine-Manga anime Duel Masters, cu toate acestea acum este epuizată. Seria manga "Duel Masters" a plecat în 1999-2005 (17 volume), urmat de "Duel Masters: Fighting Edge" în 2005-2008 (12 volume) și în cele din urmă "Duel Masters SX" în 2008-2011 (9 volume). Versiunile
Duel Masters () [Corola-website/Science/310316_a_311645]
-
despre Duel Masters sunt publicate de CoroCoro Comic în Japonia și cuprinde cărți promoționale, strategii și detalii despre viitoare turnee naționale. Tokyopop a lansat de asemenea, o adaptare Cine-Manga anime Duel Masters, cu toate acestea acum este epuizată. Seria manga "Duel Masters" a plecat în 1999-2005 (17 volume), urmat de "Duel Masters: Fighting Edge" în 2005-2008 (12 volume) și în cele din urmă "Duel Masters SX" în 2008-2011 (9 volume). Versiunile americane și latino-americane din "Duel Masters" adaugă mai multe lucruri
Duel Masters () [Corola-website/Science/310316_a_311645]
-
și cuprinde cărți promoționale, strategii și detalii despre viitoare turnee naționale. Tokyopop a lansat de asemenea, o adaptare Cine-Manga anime Duel Masters, cu toate acestea acum este epuizată. Seria manga "Duel Masters" a plecat în 1999-2005 (17 volume), urmat de "Duel Masters: Fighting Edge" în 2005-2008 (12 volume) și în cele din urmă "Duel Masters SX" în 2008-2011 (9 volume). Versiunile americane și latino-americane din "Duel Masters" adaugă mai multe lucruri care în versiunea originală nu apar, pentru a face mai
Duel Masters () [Corola-website/Science/310316_a_311645]
-
lansat de asemenea, o adaptare Cine-Manga anime Duel Masters, cu toate acestea acum este epuizată. Seria manga "Duel Masters" a plecat în 1999-2005 (17 volume), urmat de "Duel Masters: Fighting Edge" în 2005-2008 (12 volume) și în cele din urmă "Duel Masters SX" în 2008-2011 (9 volume). Versiunile americane și latino-americane din "Duel Masters" adaugă mai multe lucruri care în versiunea originală nu apar, pentru a face mai multă comedie pentru a le separa de luptele cu cărți. În versiunea americană
Duel Masters () [Corola-website/Science/310316_a_311645]
-
acum este epuizată. Seria manga "Duel Masters" a plecat în 1999-2005 (17 volume), urmat de "Duel Masters: Fighting Edge" în 2005-2008 (12 volume) și în cele din urmă "Duel Masters SX" în 2008-2011 (9 volume). Versiunile americane și latino-americane din "Duel Masters" adaugă mai multe lucruri care în versiunea originală nu apar, pentru a face mai multă comedie pentru a le separa de luptele cu cărți. În versiunea americană au fost adăugate glume anime despre clișee tipice, cum ar fi ecrane
Duel Masters () [Corola-website/Science/310316_a_311645]
-
mea?" sau "Știi, îmi place atunci când folosesc această scenă". În timp ce povestea este din punct de vedere tehnic dramatică, cele mai multe episoade sunt punctate pe o poveste de comedie amestecată cu o poveste serioasă. Dialogul japonez are de asemenea un rol în dueluri. Un jucător declară "Kettou da" pentru a provoca un alt jucător. Contestat apoi alege să accepte cu "Yoshi" sau "Hai" însemnând literar "da" în japoneză. "Ike" este o comandă pentru atac și "Todome da" este similar cu "șah-mat" și se
Duel Masters () [Corola-website/Science/310316_a_311645]
-
japoneză), Seth Joshua (engleză), O'Brien Liam (sezonul 1.5) Principalul protagonist al seriei și ucenicul lui Knight. El visează să devină un mare duelist ca și tatăl său, Shori Kirifuda. Shobu păstrază o atitudine pozitivă în toată seria, insistând asupra duelurilor pentru a se distra, spre deosebire de victoria simplă. În primul sezon, Shobu preia provocarea de al învinge pe Hakuoh, campionul templului, care simte să devină corupt de putere. De-a lungul primei serii, Shobu trebuie să învingă subalternii lui Hakuoh, în timp ce
Duel Masters () [Corola-website/Science/310316_a_311645]
-
primul sezon, Shobu preia provocarea de al învinge pe Hakuoh, campionul templului, care simte să devină corupt de putere. De-a lungul primei serii, Shobu trebuie să învingă subalternii lui Hakuoh, în timp ce el se luptă să înțeleagă adevăratul spirit al duelurilor. În duelul său cu Hakuoh, cum Shobu se confruntă împotriva celor mai puternici Comandanți îngeri, el este obligat să ia o decizie crucială. El trebuie să accepte ajutorul prietenilor săi și să "ajungă ca Kokujo" (care a fost rănit în
Duel Masters () [Corola-website/Science/310316_a_311645]
-
Shobu preia provocarea de al învinge pe Hakuoh, campionul templului, care simte să devină corupt de putere. De-a lungul primei serii, Shobu trebuie să învingă subalternii lui Hakuoh, în timp ce el se luptă să înțeleagă adevăratul spirit al duelurilor. În duelul său cu Hakuoh, cum Shobu se confruntă împotriva celor mai puternici Comandanți îngeri, el este obligat să ia o decizie crucială. El trebuie să accepte ajutorul prietenilor săi și să "ajungă ca Kokujo" (care a fost rănit în duelul Kaijudo
Duel Masters () [Corola-website/Science/310316_a_311645]
-
În duelul său cu Hakuoh, cum Shobu se confruntă împotriva celor mai puternici Comandanți îngeri, el este obligat să ia o decizie crucială. El trebuie să accepte ajutorul prietenilor săi și să "ajungă ca Kokujo" (care a fost rănit în duelul Kaijudo) sau să renunțe la prietenii săi și să "sfârșească ca Hakuoh" rece și fără inimă. Însă cu toate acestea, Shobu este puternic și are curajul să nu dea niciodată înapoi, ca și creaturile sale preferate. El folosește un pachet
Duel Masters () [Corola-website/Science/310316_a_311645]
-
însemnând "victorie" și al numelui mamei sale "Mai" care înseamnă "dans", astfel "Shoubu" înseamnă "Dansul victoriei". Pronunția cuvântului ""Shoubu"" este de asemenea, un joc de cuvinte de la care înseamnă literalmente "câștigător (sau) pierzător" și de aici semnificația derivată a cuvântului "duel". Indiferent dacă în mod intenționat sau neintenționat numele "Shobu" este un joc de cuvinte - acesta înseamnă "concurs" în japoneză. Cand Duel Masters a ajuns in America, câteva jocuri au fost publicate de Atari: În Japonia au fost de asemenea lansate
Duel Masters () [Corola-website/Science/310316_a_311645]
-
asemenea, un joc de cuvinte de la care înseamnă literalmente "câștigător (sau) pierzător" și de aici semnificația derivată a cuvântului "duel". Indiferent dacă în mod intenționat sau neintenționat numele "Shobu" este un joc de cuvinte - acesta înseamnă "concurs" în japoneză. Cand Duel Masters a ajuns in America, câteva jocuri au fost publicate de Atari: În Japonia au fost de asemenea lansate câteva jocuri video de către Takara Lumea Duel Masters este compusă din 5 civilizații: Foc, Apă, Lumină, Întuneric și Natură. În fiecare
Duel Masters () [Corola-website/Science/310316_a_311645]
-
neintenționat numele "Shobu" este un joc de cuvinte - acesta înseamnă "concurs" în japoneză. Cand Duel Masters a ajuns in America, câteva jocuri au fost publicate de Atari: În Japonia au fost de asemenea lansate câteva jocuri video de către Takara Lumea Duel Masters este compusă din 5 civilizații: Foc, Apă, Lumină, Întuneric și Natură. În fiecare civilizație, creaturile sunt fie unice în anumite abiliăți, sau împărtășesc, unele abilități cu creaturile din alte civilizații. Unele creaturi fac parte din două sau mai multe
Duel Masters () [Corola-website/Science/310316_a_311645]
-
lui Șahtior Donețk, Messi a înscris două goluri după ce a intrat în locul lui Thierry Henry în ultimele șapte minute, întorcând scorul de la 0-1 la 2-1. În următorul meci din campionat împotriva lui Atlético Madrid un meci considerat ca fiind un duel între Messi și bunul prieten Sergio Agüero, Messi a înscris un gol dintro lovitură liberă și a dat o pasă de gol, Barcelona câștigând partida cu 6-1. Messi a marcat din nou două goluri împotriva Sevilliei, primul gol fiind înscris
Lionel Messi () [Corola-website/Science/309184_a_310513]
-
în retur, scorul suficient pentru a accede în sferturi. După o dublă victorie împotriva francezilor de la Olympique Marseille în sferturi (2-0 la Donețk și 2-1 pe Stade Velodrome), Șahtior a ajuns în semifinale, unde avea să se consființească al doilea duel între două echipe ucrainene din acea ediție, adversara Șahtiorului fiind Dinamo Kiev (prima întâlnire între două echipe din Ucraina fusese Metallist Harkiv - Dinamo Kiev, în sferturi). După 1-1 în tur, în meciul de la Donețk scorul era identic după 89 de
FC Șahtar Donețk () [Corola-website/Science/310690_a_312019]
-
pune în sarcina femeii, este vădit că fanaticul erotic ce furase soția prietenului fără apărare nu era un om comod. O ținea închisă cu cheia în casă, nu voia să meargă nicăieri, nici să primească pe nimeni; provoca lumea la duel". După o certă prelungită o zi și o noapte, pornită de la un incident cu totul minor și lipsit de orice reală semnificație, în dimineața zilei de 27 octombrie 1914, Dimitrie Anghel, aflat într-o criză de anxietate extremă, se împușcă
Natalia Negru () [Corola-website/Science/310717_a_312046]
-
franceză își apăra interesele și exercita constrângeri asupra Coroanei atunci când acesta își întărea puterea în defavoarea sa. Franța secolului XVII este o țară în care feudalismul începe să se destrame. Vechile instituții medievale încep să se destrame (în 1627 sunt interzise duelurile judiciare, pedepsite cu moartea), apărând instituții care ne amintesc de epoca modernă (instituții de copii abandonați, Academia franceză - în 1634, la inițiativa și sub patronajul cardinalului de Richelieu, școli publice - fenomen totuși rar, Academia de pictură și sculptură - fondată în
Casa de Bourbon () [Corola-website/Science/310436_a_311765]
-
care se și cunună. Dupa aceasta, într-o piață publică are loc o confruntare cu spada între Romeo și Tybalt, iar Mercutio, încercând să-i despartă, este omorât de rivalul lui Romeo. În final, ucigașul îl provoacă din nou la duel pe Romeo, dar este omorât de acesta. Despre această întâmplare află prințul și Lady Capulet, care hotărăsc ca Romeo să plătească cu propria-i viață pentru faptele sale. Apoi are loc o discuție între doică și Julieta în care doica
Romeo și Julieta () [Corola-website/Science/306224_a_307553]
-
de egalitate, se folosesc voturile publicului. Concurentul salvat merge mai departe în concurs. Ceilalți doi concurenți rămași se duelează la interval de o săptămână de la această „sentință”. După ce concurenții care merg mai departe în concurs își interpretează piesele, are loc duelul. Duelul constă în interpretarea în duet a unei piese, după care liniile de vot se închid. Concurentul care acumulează cel mai mic număr de voturi părăsește competiția. Concurentul care a câștigat duelul interpretează singur o melodie, pentru care va fi
Megastar () [Corola-website/Science/304732_a_306061]
-
egalitate, se folosesc voturile publicului. Concurentul salvat merge mai departe în concurs. Ceilalți doi concurenți rămași se duelează la interval de o săptămână de la această „sentință”. După ce concurenții care merg mai departe în concurs își interpretează piesele, are loc duelul. Duelul constă în interpretarea în duet a unei piese, după care liniile de vot se închid. Concurentul care acumulează cel mai mic număr de voturi părăsește competiția. Concurentul care a câștigat duelul interpretează singur o melodie, pentru care va fi votat
Megastar () [Corola-website/Science/304732_a_306061]
-
departe în concurs își interpretează piesele, are loc duelul. Duelul constă în interpretarea în duet a unei piese, după care liniile de vot se închid. Concurentul care acumulează cel mai mic număr de voturi părăsește competiția. Concurentul care a câștigat duelul interpretează singur o melodie, pentru care va fi votat, după care se deschid liniile de vot pentru concurenții rămași în competiție. Din nou, cei 3 concurenți care obțin cel mai mic număr de voturi își așteaptă „salvarea” de la ceilalți. Mecanismul
Megastar () [Corola-website/Science/304732_a_306061]
-
care se deschid liniile de vot pentru concurenții rămași în competiție. Din nou, cei 3 concurenți care obțin cel mai mic număr de voturi își așteaptă „salvarea” de la ceilalți. Mecanismul se repetă până în finala numărul 9, când concurenții aflați în duelul anunțat cu o săptămână înainte își interpretează melodia. Concurentul care acumulează cel mai mic număr de voturi părăsește competiția. De acum înainte, dintre concurenții rămași în concurs, cel care obține cel mai mic număr de voturi din partea telespectatorilor părăsește direct
Megastar () [Corola-website/Science/304732_a_306061]
-
2 pot participa. În concurs intră 8 grupuri a câte 3 sau 4 persoane, iar, începând din ediția a doua, publicul telespectator are posibilitatea de a le vota. Cele două trupe care au acumulat cele mai puține voturi intră la duel, ceea ce înseamnă că fiecare trupă trebuie să interpreteze separat aceeași piesă, desemnată de juriu, acapella sau acompaniată de pian. Juriul decide care trupă rămâne în concurs. Începând din ediția a șaptea, trupa cu cele mai puține voturi este eliminată. Dintre
Megastar () [Corola-website/Science/304732_a_306061]