191,608 matches
-
până la 60 de miligrame falotoxine la 100 de grame masă fungidă. Doza letală de amanitină la om este de 0,1 miligrame pe kilogram de greutate corporală, pentru o persoană de 70 kilograme adică aproximativ 7 miligrame. Această cantitate este conținută în aproximativ 30 de grame de ciuperci proaspete. Un organism ajuns la maturitate poate cântării 50 de grame sau mai mult, prin urmare, un singur exemplar consumat va produce o otrăvire mortală. Simptomele otrăvirii sunt identice, amatoxina atacă ficatul, iar
Burete primăvăratic () [Corola-website/Science/335568_a_336897]
-
VII al Armatei I aveau să continue înaintarea spre est. Sectorul în care acționa Armata a 9-a pentru eliminarea pungii din regiunea industrială Ruhr, deși avea doar o treime din frontul repartizat Armatei I la sud de valea fluviului, conținea majoritatea obiectivelor industriale din zona încercuită. Pe de altă parte, regiunea în care trebuia să acționeze Armata I era una accidentată, puternic împădurită și cu o proastă rețea de drumuri. Pe 1 aprilie, când încercuirea regiunii Ruhr a fost încheiată
Invadarea Germaniei de către Aliații apuseni () [Corola-website/Science/335457_a_336786]
-
alege dintr-un număr de dialoguri pentru a interacționa cu ea sau pentru a se abține din a comunica. Alegerile jucătorului vor influența tonul relației acestuia cu Delilah. Pe vreme ce povestea avansează, noi zone vor fi disponibile jucătorului. Jocul conține și un ciclu noapte-zi. Obiectele găsite în sălbăticie pot fi păstrate pentru utilizări ulterioare. În 1989, după incendiile din Yellowstone din 1988, Henry (Rich Sommer) acceptă slujba de pădurar în Pădurea Națională Shoshone, după ce soția sa, Julia, a fost recent
Firewatch () [Corola-website/Science/335563_a_336892]
-
Mac Brandt), un coleg-pădurar. Brian stătea ilicit cu tatăl său, iar Delilah ascundea asta față de superiorii săi. Atât Brian, cât și Ned au dispărut fără urmă. Cele două adolescente sunt date dispărute. Henry descoperă un radio și un bilet care conține conversațiile sale cu Delilah. După ce este doborât, descoperă că biletul și aparatul radio au dispărut. Henry intră într-o zonă guvernamentală de cercetare și descoperă echipamente scumpe de comunicații și supraveghere, dar și numeroase rapoarte despre viețile lor private și
Firewatch () [Corola-website/Science/335563_a_336892]
-
rapoarte despre viețile lor private și despre conversațiile dintre el și Delilah. După ce confiscă un dispozitiv de urmărire, părăsește zona. În timp ce Henry se întoarce, el descoperă că un necunoscut a dat foc taberei. Folosind dispozitivul, el găsește un rucsac ce conține cheiele peșterii. Delilah raportează că cineva se află în turnul lui Henry. El găsește un walkman cu conversații incriminatorii, în care el și Delilah plănuiesc să incendieze tabăra. Henry intră în peșteră, dar este închis imediat. El găsește o ieșire
Firewatch () [Corola-website/Science/335563_a_336892]
-
drumeți, dar ideea a fost abandonată datorită timpului scurt pe care echipa și l-a impus. Echipa a sperat să evite sincronul buzelor și să minimizeze animațiile necesare datorită numărului mic de oameni și al resurselor. Primul capitol al jocului conține melodia "Push Play" a lui Joy Chun și Nate Bosley, de pe albumul lor synthwave "Lets Get Electric" (2014), care descrie un act de synthpop din anii '80, cunoscut ca și Cheap Talk. Melodia "Tell It to My Heart" a lui
Firewatch () [Corola-website/Science/335563_a_336892]
-
prea mult pentru licențiere. Când a realizat că ar costa prea mult și să comande un cântec, Remo a căutat o piesă în stilul anilor '80, realizată de un artist independent, ceea ce a dus la folosirea melodiei "Push Play". Piesa conține o combinație de chitară electrică și chitară acustică, chitară bass și orgă, cu mostre de la Fender Rhodes în locul pianului. Remo a cântat el însuși la instrumente. Jocul a fost anunțat în martie 2014, având o dată de lansare "tentativă" pentru 2015
Firewatch () [Corola-website/Science/335563_a_336892]
-
Firewatch". În 2015, echipa a participat la E3 și a confirmat că singura consolă care va beneficia de joc va fi PlayStation 4. Cu toate acestea, o versiune pentru Xbox One s-a lansat în America de Nord pe 21 septembrie 2016, conținând un tur audio și un mod free-roam. Din cauza problemelor de rating, versiunea a fost amânată pentru Europa până pe data de 30 septembrie Utilizatorii de HTC Vive și ochelari VR Oculus Rift pot face un tur al turnului lui Henry prin
Firewatch () [Corola-website/Science/335563_a_336892]
-
fi verificată. Primul capitol din "Hoțul cuantic" a fost prezentat de agentul literar a lui Rajaniemi, John Jarrold, editurii Gollancz ca punct de pornire pentru un contract de trei cărți. Rajaniemi a declarat că a „venit cu o prezentare care conținea fiecare idee pe care mi-am putut-o imagina, pentru că am vrut să se considere că merită”. Scenariul a fost ulterior extins la trei părți, prima dintre ele devenind "Hoțul cuantic" Inspirația pentru intriga romanului i-a venit lui Rajaniemi
Hoțul cuantic () [Corola-website/Science/335565_a_336894]
-
amanitine α, β, γ, δ, ε" precum "aminopectide", în primul rând "virotaxine" care sunt compuse din șapte aminoacizi, peptide ciclice, toxice ce apar de asemenea în „gemenele” ei "Amanita phalloides" și "Amanita verna". În acțiunea lor, ele aseamănă faloidinei. Astfel conțin cele trei amanatide numite mai sus în material proaspăt aproximativ 20 până la 60 de miligrame falotoxine la 100 de grame masă fungidă. Doza letală de amanitină la om este de 0,1 miligrame pe kilogram de greutate corporală, pentru o
Burete tomnatic () [Corola-website/Science/335569_a_336898]
-
până la 60 de miligrame falotoxine la 100 de grame masă fungidă. Doza letală de amanitină la om este de 0,1 miligrame pe kilogram de greutate corporală, pentru o persoană de 70 kilograme adică aproximativ 7 miligrame. Această cantitate este conținută în mai puțin de 35 de grame de ciuperci proaspete. Un organism ajuns la maturitate poate cântării 50 de grame sau mai mult, prin urmare, un singur exemplar consumat va produce o otrăvire mortală. În afară de amatoxine și falotoxine buretele mai
Burete tomnatic () [Corola-website/Science/335569_a_336898]
-
în mai puțin de 35 de grame de ciuperci proaspete. Un organism ajuns la maturitate poate cântării 50 de grame sau mai mult, prin urmare, un singur exemplar consumat va produce o otrăvire mortală. În afară de amatoxine și falotoxine buretele mai conține și virotoxine. Astfel el poate fi bine distins de cele alte douä specii "Amanita". Specia "Amanita virosa" poate fi confundată cu "Amanita phalloides" de culoare mai deschisă sau "Amanita verna", ce nu joacă un rol, pentru că toate trei sunt mortal
Burete tomnatic () [Corola-website/Science/335569_a_336898]
-
scăzând drastic vizibilitatea jucătorilor. Jucătorul trebuie să facă alegeri importante în anumite momente ale jocului, inclusiv alegeri care vor determina soarta unor civili sau soldați. Aceste decizii afectează relația dintre Walker și tovarășii săi, iar aceștia vor reacționa diferit. Jocul conține câteva efecte subtile după ce echipa își pierde judecata: Walker are halucinații vizuale și auditive, execuțiile inamicilor devin mai violente, iar echipa sa începe să pună la îndoială ordinele primite. Similar, sfaturile care apar atunci când jocul se încarcă sunt, la început
Spec Ops: The Line () [Corola-website/Science/335570_a_336899]
-
sa începe să pună la îndoială ordinele primite. Similar, sfaturile care apar atunci când jocul se încarcă sunt, la început, ajutătoare, după care devin ostile, iar, uneori, trec de cel de-al patrulea perete și i se adresează direct jucătorului. Jocul conține diferite lucruri ce pot fi colectate, cunoscute ca Intel, care le furnizează jucătorilor informații adiționale despre povestea jocului. "Spec Ops: The Line" conține atât un mod multiplayer cooperativ, cât și unul competitiv. Având loc înaintea evenimentelor din campanie, modul multiplayer
Spec Ops: The Line () [Corola-website/Science/335570_a_336899]
-
ostile, iar, uneori, trec de cel de-al patrulea perete și i se adresează direct jucătorului. Jocul conține diferite lucruri ce pot fi colectate, cunoscute ca Intel, care le furnizează jucătorilor informații adiționale despre povestea jocului. "Spec Ops: The Line" conține atât un mod multiplayer cooperativ, cât și unul competitiv. Având loc înaintea evenimentelor din campanie, modul multiplayer competitiv împarte jucătorii în două echipe diferite: „The Exiles” (Exilații) și „The Damned” (Blestemații). Amândouă echipe au abilități diferite. Sunt disponibile șase clase
Spec Ops: The Line () [Corola-website/Science/335570_a_336899]
-
Officer. Fiecare are propriile îmbunătățiri și avantaje. Pericole naturale precum furtunile de nisip pot avea loc și într-un meci multiplayer. Modurile multiplayer incluse în joc sunt: Un mod cooperativ a fost adăugat jocului după lansare. Suportă doi jucători și conține patru misiuni. Jucătorii trebuie să înfrângă valuri de inamici și să completeze o serie de obiective. Similar modului multiplayer competitiv, modul cooperativ este un prequel al campaniei principale. Cu șase luni înainte ca acțiunea jocului să înceapă, cea mai dură
Spec Ops: The Line () [Corola-website/Science/335570_a_336899]
-
coloana sonoră a jocului. Între 2005 și 2009, seria a rămas pe loc, drepturile aparținând lui Take-Two Interactive. În 2006, studioul german Yager Development i-a prezentat editorului 2K Games un concept de shooter. 2K a respins varianta inițială, care conținea soldați din viitor și nu avea Dubaiul ca și cadru, și le-a oferit șansa de a reîncepe seria "Spec Ops", promițându-le că vor avea parte de multă libertate creativă. Dezvoltarea jocului a început în 2007, mare parte din
Spec Ops: The Line () [Corola-website/Science/335570_a_336899]
-
Studios, și Walt Williams, care a lucrat anterior la alte proiecte 2K, inclusiv "BioShock 2" și "Mafia II", Yager crezând că doi scriitori americani sunt mai capabili să înțeleagă subtilitățile limbii. Unul dintre obiectivele principale ale jocului a fost să conțină violență, dar echipa a dorit și să nu fie prea violent. Acest lucru a făcut echipa să se concentreze mai mult pe poveste, pentru ca jucătorii să fie motivați să facă lucrurile respective. Conform lui Williams, scrierea poveștii jocului a devenit
Spec Ops: The Line () [Corola-website/Science/335570_a_336899]
-
ale jocului. Jocul a fost proiectat a fi un third-person shooter pentru ca jucătorii să vadă schimbările și „evoluțiile” celor trei personaje pe parcursul jocului și ca să se diferențieze față de alte shootere de pe piață. Conform lui Williams, jocul a fost intenționat să conțină gameplay narativ, în care jocul trebuie să fie jucat fără cutscene-uri și ca întreaga poveste să fie relatată numai prin secvențe de gameplay. Cu toate acestea, idea a fost abandonată, echipa crezând că folosirea cutscene-urilor ajută jucătorii să fie mai
Spec Ops: The Line () [Corola-website/Science/335570_a_336899]
-
mesianice”, la un cadru asemănător cu cel din "Inima întunericului". "Spec Ops: The Line" le dă jucătorilor oportunitatea de a face alegeri. Conform lui Williams, acesta a fost cel mai important concept al jocului încă de la începutul dezvoltării. Jocul nu conține un sistem moral, dar, în schimb, are „momente” și „situații” care le dau jucătorilor o anumită libertate. Anumite alegeri au fost făcute pentru ca jocul să fie mai realist și ca jucătorii să exploreze celelalte opțiuni posibile, și să se gândească
Spec Ops: The Line () [Corola-website/Science/335570_a_336899]
-
nori de nisip prin aruncarea de grenade și cauzarea avalanșelor de nisip prin distrugerea structurilor slabe. În plus, echipa a adăugat câteva secvențe regizate pentru ca nisipul să mențină jocul dinamic. Aceste momente erau decise de valoarea productivă a jocului. Jocul conține o inteligență artificială avansată, din cauza includerii sistemului de a da comenzi echipei. Adams și Lugo îl vor ajuta pe Walker în luptă și vor reacționa în luptă conform situației, chiar dacă nu vor primi ordine. În plus, ei vor analiza situația
Spec Ops: The Line () [Corola-website/Science/335570_a_336899]
-
defini caracterul lui Radioman, echipa a adăugat muzică licențiată, folosind melodii precum "Nowhere to Run" a celor de la Martha and the Vandellas și "Glasgow Mega-Snake" a lui Mogwai. "Spec Ops: The Line", cu toate că se concentrează în principal pe modul single-player, conține și componente multiplayer. Yager a fost responsabil doar pentru modul single-player, iar modul multiplayer a fost dezvoltat de Darkside Game Studios. La acest mod, a colaborat și o echipă de la 2K Games, care a dezvoltat anterior modul multiplayer de la "BioShock
Spec Ops: The Line () [Corola-website/Science/335570_a_336899]
-
mai multe avantaje în partea multiplayer a jocului, inclusiv mai multe puncte de experiență (XP) și acces timpuriu la clasa Officer. O versiune beta a jocului a fost disponibilă pentru platforma Xbox 360 în 2010. Un demo al jocului, ce conținea două capitole de la începutul campaniei, a fost lansat pentru PlayStation 3 și Xbox 360 pe 8 mai 2012. Conform lui Williams, jocul a fost dificil la capitolul marketing, deoarece echipa nu a dorit să dea prea multe detalii despre povestea
Spec Ops: The Line () [Corola-website/Science/335570_a_336899]
-
cum sunt precesia sau nutația Pământului, aberații și refracții. A fost utilizat și pentru conducerea studiilor geografice asupra teritoriului rus, și în dezvoltarea navigației. Catalogul de stele, pe care l-a redactat în 1845, 1865, 1885, 1905 și în 1930, conținea pozițiile precise a 374, apoi a 558 dintre ele. Pentru observarea stelelor din sud, care nu puteau fi văzute de la latitudinea observatorului, oamenii de știință lucrau în colaborare cu două stații. Prima era situată în orașul Sîmeiiz, în Crimeea (Observatorul
Observatorul Astronomic din Pulkovo () [Corola-website/Science/335592_a_336921]
-
poveștile lui Creangă dezvoltă motive bine cunoscute în folclorul european și nu sunt simple prelucrări ale unor basme românești. Acțiunea complexă din „Povestea lui Harap-Alb” și din „Dănilă Prepeleac” îl face pe cercetătorul francez să considere că cele două povești conțin multe elemente originale, iar în ce-l privește pe „Dănilă Prepeleac” „comparația cu variantele celorlalte țări dovedește că cele două părți aparțin unor teme diferite, care nu se găsesc scornite nici în România, nici aiurea în vreuna din variantele cunoscute
Dănilă Prepeleac () [Corola-website/Science/335583_a_336912]