19,565 matches
-
povestea, gameplay-ul și vocile actorilor, criticând, în schimb, durata prea lungă de loading și crash-urile ocazionale. Mark Watson de la GameSpot i-a dat jocului o notă de 8/10. El a lăudat mecanicile precise ale jocului, precum și nivelurile bine-proiectate, criticând, în schimb, finalul previzibil și boss battle-urile simple. Jim Sterling de la Destructoid a fost surprins de îngrijirea și optimizarea jocului, comentând faptul că jocul are puține bug-uri, spre deosebire de alte jocuri Techland, precum "Dead Island" și "", și că este cel mai
Call of Juarez: Gunslinger () [Corola-website/Science/335090_a_336419]
-
bici nu este prescris în mod clar în lege, rămânând la discreția judecătorilor și variind de la câteva zeci la câteva sute de lovituri, aplicate în general în decursul câtorva săptămâni sau luni. În 2004, Comitetul Națiunilor Unite împotriva Torturii a criticat Arabia Saudită din cauza amputărilor și flagelărilor pe care le desfășoară conform codului Sharia. Delegația saudită a răspuns prin a apăra „tradițiile legale” păstrate încă de la apariția Islamului, acum 1400 de ani, și a respins amestecul în sistemul său judiciar. Tribunalele continuă
Drepturile omului în Arabia Saudită () [Corola-website/Science/335115_a_336444]
-
situația de a presta munci în condiții apropiate de sclavie. Poliția saudită și autoritățile de imigrare abuzează în mod regulat persoanele interpelate sau deținute, în special muncitorii din țările în curs de dezvoltare. În noiembrie 2013, autoritățile saudite au fost criticate pentru modul în care au planificat și executat acțiuni de combatere a muncii la negru. Autoritățile saudite, în unele cazuri cu ajutorul cetățenilor, au strâns la un loc mai mulți lucrători ilegali și i-au supus unor abuzuri fizice. Lucrătorii din
Drepturile omului în Arabia Saudită () [Corola-website/Science/335115_a_336444]
-
au fost eliminați în semifinală. Finala a avut loc pe 16 decembrie 2016. Fiecare concurent a interpretat câte trei piese: una solo, una împreună cu antrenorul și una împreună cu un invitat special. Votul publicului a decis câștigătoarea. Tudor Chirilă a fost criticat pe Internet de către fanii emisiunii, după ce acesta l-a ironizat și discreditat în episodul 3 pe concurentul Ștefan Roșcovan, care le-a mărturisit juraților că a cântat la İstanbul în fața a 350 000 de oameni, în cadrul unui turneu internațional susținut
Vocea României (sezonul 6) () [Corola-website/Science/335223_a_336552]
-
Pro TV că, spre deosebire de primele trei sezoane, a modificat vocile concurenților, aplicând corecții de ton, armonii vocale și efecte precum reverberații, ecouri, întârzieri și compresii. De asemenea, Muntean s-a declarat dezamăgit de nivelul concurenților, în ciuda efectelor, și i-a criticat pe membrii juriului fiindcă și-au întors scaunele și s-au luptat intens pentru concurenți pe care îi considera foarte slab pregătiți.
Vocea României (sezonul 6) () [Corola-website/Science/335223_a_336552]
-
ființelor umane în societate este, în concepția lui Balzac, pasiunea erotică integrată într-un context istorico-social specific. Energia vitală este principala virtute a eroilor balzacieni, în timp ce lipsa energiei dezvăluie mediocritatea și nonvaloarea personajelor. Romanul " Femeia de treizeci de ani" este criticat în special din cauza combinării forțate a mai multor fragmente narative diferite, ceea ce creează o operă dezordonată, cu o acțiune puțin verosimilă și inegală. Eforturile de unificare ale textului de către Balzac nu au reușit să elimine lipsa de coeziune narativă a
Femeia de treizeci de ani () [Corola-website/Science/335199_a_336528]
-
a romanului ce se datorează faptului că cele șase capitole au fost scrise la date diferite fără a fi plănuite a forma aceeași operă literară. Profesorul André Le Breton (1860-1930) de la Universitatea Sorbona, unul dintre cercetătorii operei lui Balzac, a criticat cu asprime această acțiune a scriitorului și a exagerat părțile slabe ale romanului: „În ciuda tuturor „cârpelilor” și a tuturor „petecelilor”, ele se văd foarte bine din extraordinara dezordine care domnește în acest roman, iar ceea ce conține el mai strălucitor face
Femeia de treizeci de ani () [Corola-website/Science/335199_a_336528]
-
rating de 68.11%, și, respectiv 70/ 100. Matt Miller de la Game Informer i-a acordat jocului o notă de 8/10, lăudând mediul înconjurător și arhitectura, vocea personajelor, misiunile strategice, gameplay-ul plin de provocări și misiunile echilibrate, dar a criticat controlul, precum și problemele tehnice. El a adăugat că atât sistemul de navigare, cât și cel de luptă, trebuie îmbunătățite. Louise Blain de la GamesRadar i-a acordat jocului o notă de 4/5, lăudând atmosfera, designul misiunilor, mecanicile de free-running, abilitatea
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
cel de luptă, trebuie îmbunătățite. Louise Blain de la GamesRadar i-a acordat jocului o notă de 4/5, lăudând atmosfera, designul misiunilor, mecanicile de free-running, abilitatea de a modifica radical personajul și sistemul de luptă. Cu toate acestea, ea a criticat cadrele pe secundă scăzute și AI-ul slab al inamicilor. Chris Carter de la Destructoid i-a acordat jocului o notă de 7/10, lăudând sistemul de mișcare, personajele principale, cadrul emblematic și animațiile rafinate. Noile adăugări, precum cel al posibilității
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
notă de 7/10, lăudând sistemul de mișcare, personajele principale, cadrul emblematic și animațiile rafinate. Noile adăugări, precum cel al posibilității de a modifica personajul și densitatea mare a mulțimilor, au fost apreciate și ele. Cu toate acestea, el a criticat povestea predictibilă, problemele tehnice și designul misiunilor co-op multiplayer, fiind imposibil să joci anumite misiuni și singur. El a concluzionat: ""Unity" se simte ca un pas înapoi. Îi lipsește acea senzație de explorare a mărilor, întâlnită în "", sau pe cea
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
dar este o călătorie ce merită parcursă dacă ești fan al seriei." Tom Bramwell de la Eurogamer i-a acordat jocului o notă de 7/10, lăudând cadrul, conținutul bogat, povestea înălțătoare și misiunile opționale interesante. Cu toate acestea, el a criticat designul familiar și neimaginativ al misiunilor, precum și mecanica free-running și lipsa posibilității de modificare a armelor. El a descris jocul ca o "oportunitate pierdută". Marty Silva de la IGN i-a acordat jocului o notă de 7.8/10, lăudând recreerea
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
și lipsa posibilității de modificare a armelor. El a descris jocul ca o "oportunitate pierdută". Marty Silva de la IGN i-a acordat jocului o notă de 7.8/10, lăudând recreerea Parisului și ideile ambițioase prezentate în modul multiplayer, dar criticând stealth-ul nerafinat, povestea slabă și lipsa unui personaj principal hotărât. El a concluzionat: "noul joc "Assassin’s Creed" este magnific, distractiv și o dovadă vie a conceptului ce se înfățișează jocurilor viitoare ale seriei, dar eu nu l-aș numi
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
distra dacă vei convinge niște prieteni să vă jucați co-op, dar sunt imposibile de ignorat lucrurile care nu i-au ieșit lui "Unity"." PC World a spus că jocul "este un nou minim pentru seria "Assassin's Creed"." Recenzia a criticat "Assassin's Creed Unity" și pentru gameplay-ul slab, dar și pentru cerințele minime prea ridicate. Similar, CNET a spus că: "[î]n timp ce îi va mulțumi pe fanii Assassin's Creed, Unity se împiedică și pare că nu își
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
financiar al celui de-al treilea trimestru de la Ubisoft, lansat în aceeași zi, care spune că "Assassin'd Creed Syndicate" a avut "o lansare mai slabă decât a fost așteptat." Partidul Francez de Stânga și liderul acestuia, Jean-Luc Mélenchon, au criticat interpretarea istorică a jocului asupra Revoluției Franceze, care îl arăta pe Robespierre ca un "monstru însetat de sânge" și pe Marie Antoinette ca o "fetiță sărmană". Alexis Corbière, secretarul național al Partidului Francez de Stânga, a declarat că: "jocul transmite
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
jucătorii să o parcurgă. Leon Hurley de la GamesRadar a crezut că povestea a fost slabă și că "abia există în joc". Cu toate acestea, el a apreciat punctul culminant al jocului, considerându-l captivant. Matt Bertz de la "Game Informer" a criticat și el povestea. El a adăugat că narațiunea jocului este subțire și scurtă. Bertz a criticat și performanțele slabe ale vocilor actorilor. Designul lumii jocului a primit recenzii pozitive. Tyrrel crede că a capturat tonalitatea sălbatică a filmelor, dar și
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
că "abia există în joc". Cu toate acestea, el a apreciat punctul culminant al jocului, considerându-l captivant. Matt Bertz de la "Game Informer" a criticat și el povestea. El a adăugat că narațiunea jocului este subțire și scurtă. Bertz a criticat și performanțele slabe ale vocilor actorilor. Designul lumii jocului a primit recenzii pozitive. Tyrrel crede că a capturat tonalitatea sălbatică a filmelor, dar și că este un cadru "splendid" de explorat. Leon Hurley de la GamesRadar a lăudat dimensiunea lumii jocului
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
de celelalte. Bloodworth a lăudat și el dezvoltatorul pentru proiectarea lumii. Peter Brown de la GameSpot a lăudat dezastrele naturale din joc, el crezând că a ridicat standardele pentru efectele vizuale ale jocurilor. Cu toate acestea, Philip Kollar de la "Polygon" a criticat înfățișarea jocului. El a spus că fiecare regiune din joc se simte la fel, dar și că mediul descurajează explorarea. Tyrrel a considerat că lupta între vehicule este unul dintre cele mai bune elemente ale jocului, crezând că adaugă cu
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
a lăudat și echilibrul dintre lupta între vehicule și cea clasică. Cu toate că Bloodworth a crezut că luptele clasice folosesc un sistem "tried-and-true" care funcționează bine, el a mai adăugat și că unghiurile de filmare pot fi incomode câteodată. Kollar a criticat boss fight-urile, el crezând că duc lipsă de varietate și noutate. Alte aspecte ale gameplay-ului au primit recenzii pozitive. Tyrrel a lăudat sistemul de modificare atât pentru Max, cât și pe cel pentru "Magnum Opus", de vreme ce opțiunile de modificare alese
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
Tyrrel a lăudat sistemul de modificare atât pentru Max, cât și pe cel pentru "Magnum Opus", de vreme ce opțiunile de modificare alese de jucători influențează gameplay-ul și fac experiența mai merituoasă. Acest lucru a fost aprobat de Kollar. Dificultatea a fost criticată de Brown din cauza lipsei de provocări sau a unui sentiment de împlinire pentru jucători. Brown crede și că sistemul de viață este redundant, deoarece mâncarea și apa nu au un rol important în joc și pot fi evitate de jucători
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
a unui sentiment de împlinire pentru jucători. Brown crede și că sistemul de viață este redundant, deoarece mâncarea și apa nu au un rol important în joc și pot fi evitate de jucători fără nicio problemă. În plus, Brown a criticat sistemul de colectare a resturilor, el crezând că oferă o experiență frustrantă pentru mulți jucători și încetinește ritmul jocului. Cu toate acestea, Robinson crede că includerea acestor elemente reflectă natura barbară a ținutului. El a lăudat designul lumii, pe care
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
natura barbară a ținutului. El a lăudat designul lumii, pe care îl asimilează cu cel al filmelor, el descriindu-l ca pe "o lume de metal și violentă, în care trebuie mai mult să supraviețuiești decât să cucerești". Brown a criticat lipsa unui sistem de escaladare, care putea ușura traversarea. Carter a simțit același lucru. Designul obiectivelor jocului a primit recenzii mixte. Tyrrel a lăudat cantitatea de conținut și activități de pe hartă. În plus, el a crezut că toate activitățile sunt
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
toate activitățile sunt captivante pentru jucători. Cu toate acestea, el nu a apreciat natura lor repetitivă, care micșorează dorința de rejucare. Hurley crede că este ușor pentru jucători să devină confuzi la începutul jocului, obiectivele fiind relativ neclare. Brown a criticat structura anumitor obiective, care forțează jucătorii să folosească o anumită metodă pentru a le completa și ia din libertatea și creativitatea jucătorilor. Chris Carter de la Destructoid crede că jocul nu a reușit să aducă ceva nou genului, iar obiectivele și
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
au călătorit pe mare de la Marseille la Buenos Aires pe vasul SS Mendoza unde s-au întâlnit cu alte mii de spanioli care au fost forțați să-și părăsească țara. Aici ea a folosit exilul în avantajul ei pentru a-și critică țară și a evita cenzură franchistă. În 1941 María a născut-o pe fiica lor, poeta Aitana. În timpul anilor 1940 și 1950, ea a organizat lecturi din operele ei în folosul victimelor nazismului sau a muncitorilor greviști din Argentina; multe
María Teresa León () [Corola-website/Science/335376_a_336705]
-
doar parter după un plan tradițional, cu șase camere dispuse de o parte și de alta a unui hol central, prin intermediul căruia se realiza și accesul. Boierul Alecu Forăscu era un critic vehement al „pantalonarilor și bonjuriștilor” pe care-i critica de pe la 1848 pentru propunerea unor reforme politice contrare tradițiilor țării. După moartea vornicului Andrei Bașotă în 1855, Raluca Botez-Forăscu a moștenit întreaga lui avere, după cum menționează raportul Departamentului Treburilor din Lăuntru. Ea i-a acordat soțului ei la 6 mai
Alecu Botez-Forăscu () [Corola-website/Science/335327_a_336656]
-
clasa marilor proprietari, Alecu Forăscu era un boier apropiat de țărani, recunoscut prin generozitatea sa. Scriitorul Ion Creangă îl prezintă în povestirea „Ioan Roată și Vodă Cuza” (1882) ca pe un patriot apărător al limbii române și al obiceiurilor strămoșești, criticându-i permanent pe boierii tineri care și-au uitat originile, s-au îndepărtat de obiceiurile propriei țări și petreceau mai mult timp în străinătate decât la moșiile lor: "„Toate ca toatele, dar mare luptă aveau unii dintre boierii tineri cu
Alecu Botez-Forăscu () [Corola-website/Science/335327_a_336656]