20,740 matches
-
romanului "" se petrece în 1992 (sau 2021 în edițiile ulterioare), la ani de zile după ce mare parte a Pământului a fost distrusă de radioactivitatea ce a urmat Ultimului Război Mondial. Națiunile Unite încurajează emigrarea în coloniile spațiale, sperând să ferească rasa umană de efectele distrugătoare ale radioactivității. Fiecărui emigrant i se dăruiește un servitor android, pentru a stimula emigrarea. Populația rămasă locuiește în orașe dezorganizate, ruinate, în care radiațiile otrăvitoare o îmbolnăvesc și îi deteriorează genele. Animalele sunt rare, așa încât majoritatea
Visează androizii oi electrice? () [Corola-website/Science/320780_a_322109]
-
evidențiat prin picturile și însemnele de pe pietre și trunchiurile copacilor, de introducerea unor tehnici precum scobirea canoelor, existența obiectelor precum pipele pentru tutun și a tutunului, cuvinte Macassane în limbajele aborigene (de ex. "Balanda" pentru persoanele albe) precum și descendenți ai rasei malayene în comunitățile aborigenilor australieni și invers ca rezultat a migrației și al legăturilor de casătorie exogame.
Preistoria Australiei () [Corola-website/Science/320806_a_322135]
-
dezvălui că personajul va fi eliberat, însă înainte de acest lucru, el este chestionat de un prizonier, un ofițer și un birocrat, evenimente ce țin locul unui tutorial și procesul de creare propriu-zis. Astfel jucătorul își poate alege un nume, o rasă, gen, clasă și un birthsign (un semn ce guvernează o parte din abilități). Atunci când se întâlnește cu birocratul, jucătorul poate alege între a-i da informațiile el însuși sau a completa un chestionar a cărui rezultat îi va oferi abilitățile
The Elder Scrolls III: Morrowind () [Corola-website/Science/320866_a_322195]
-
în Morrowind jucătorul este cel care decide ce fel de personaj vrea să își construiască, iar că jocul propriu-zis nu îl va forța niciodată să meargă pe o cărare pe care nu o dorește. "Morrowind" are loc în Vvardenfell, insula rasei Dunmer, ce arată foarte diferit de regiunile tipic europene înfățișate în Daggerfall și Arena. Pe lângă grafica îmbunătățită, una dintre cele mai importante diferențe dintre Morrowind și celelalte jocuri din serie o reprezintă mărimea mai redusă a hărții. Deși în "Arena
The Elder Scrolls III: Morrowind () [Corola-website/Science/320866_a_322195]
-
este modificarea jurnalului. Astfel, jucătorul poate să își sorteze și acceseze quest-urile alfabetic. Un alt detaliu de remarcat este introducerea Muzeului de Artefacte. Spre deosebire de prima expansiune, "Bloodmoon" adaugă o nouă insulă pe harta jocului: o regiune înzăpezită numită Solstheim. În loc de rasa Dunmer ce populează insula Vvardenfell, Solstheim este locuită în mare de rasa Nord ce trăiesc în Skyrim. Pachetul adaugă noi inamici, șansa jucătorului de a se alătura companiei East Empire și posibilitatea de a deveni un vârcolac (werewolf). Bloodmoon adaugă
The Elder Scrolls III: Morrowind () [Corola-website/Science/320866_a_322195]
-
Ghidul autostopistului galactic" (publicat în 1979), personajele vizitează legendara planetă Magrathea, sediul industriei prăbușite a construcțiilor de planete, și fac cunoștință cu Slartibartfast, un proiectant de coaste marine, realizator al fiordurilor Norvegiei. Din arhive, el extrage și relatează povestea unei rase de ființe pan-dimensionale și hiperinteligente care au construit un calculator pe nume Gândire Profundă pentru a calcula răspunsul la întrebarea supremă despre Viață, Univers și tot Restul. Când, după multe mii de ani, acesta a arătat că răspunsul este
Ghidul autostopistului galactic () [Corola-website/Science/320933_a_322262]
-
Pământul, care a fost distrus de "vogoni" pentru a face loc unei autostrăzi hiperspațiale de centură, cu cinci minute înainte de a-și termina de executat programul său pe care-l rula de zece milioane de ani. Două ființe ale acelei rase pan-dimensionale hiperinteligente care a comandat Pământul s-au deghizat în șoarecii lui Trillian, și încearcă să disece creierul lui Arthur în speranța de a reconstrui soluția, întrucât el era parte a matricii Pământului cu câteva clipe înainte de distrugerea lui
Ghidul autostopistului galactic () [Corola-website/Science/320933_a_322262]
-
Schultze, moștenitorul celeilalte jumătăți din averea prințesei indiene, întemeiează în apropiere orașul Stahlstadt (Orașul Oțelului), care devine o uzină de război și închisoare. Toată esența militarismului prusac agresiv își găsește aici o imagine sugestivă. Scopul profesorului Schultze este să distrugă rasele inferioare, o previziune exactă din nefericire asupra viitoarei Germanii naziste. Marcel, un inginer francez de origine alsaciană (încă o aluzie la Războiul franco-prusac din 1870-1871) și logodnicul fiicei lui Sarrasin, pleacă să spioneze orașul vecin angajându-se ca simplu muncitor
Cele 500 de milioane ale Begumei () [Corola-website/Science/320954_a_322283]
-
3,14; 1 Petru 1,16-19; 2 Petru 3,10-14; Apocalipsa 21,1-14). Biserica este un corp de credincioși, compus din mulți membri, chemați din toate națiunile, neamurile, limbile și popoarele. În Hristos, noi suntem o nouă creațiune. Deosebirile de rasă, cultură, instruire și naționalitate, precum și diferențele dintre cei de sus și cei de jos, dintre bogați și săraci, dintre bărbați și femei nu trebuie să dea loc la dezbinări între noi. Toți suntem egali în Hristos care, printr-un singur
Cele 28 puncte de Doctrina Adventistă () [Corola-website/Science/315431_a_316760]
-
trufele, s-a trecut la folosirea câinilor special dresați, toate trufele ajungând, astfel, în coșul culegătorului și în meniul diverselor restaurante de lux. În prezent, în majoritatea țărilor europene trufele sunt căutate cu câini special dresați. Lagotto Romagnolo, este singura rasă de câini recunoscută pentru calitățile olfactive deosebite, care-i permit identificarea locurilor unde cresc trufele. Fiecare dintre cele două metode - câinii și porcii - are deopotrivă avantaje și dezavantaje tipice. O altă metodă de căutare a trufelor este urmărirea atentă a
Trufă () [Corola-website/Science/321777_a_323106]
-
sapiens". Odată cu dezvoltarea antropologiei în secolul al XIX-lea, dezacorduri au apărut între oamenii de știință cu privire la diferitele teorii referitoare la evoluția umană. În timp ce unii dintre aceștia, cum ar fi Johann Friedrich Blumenbach și James Cowles Pritchard, apreciau că diferitele rase umane sunt varietăți ce au o ascendență comună, adversarii lor, cum ar fi Louis Agassiz și Josiah C. Nott, susțineau poligenismul, fie ca o dezvoltare separată a raselor umane ca specii diferite, fie ca o dezvoltare de specii distincte prin
Originea africană recentă a oamenilor moderni () [Corola-website/Science/321837_a_323166]
-
ar fi Johann Friedrich Blumenbach și James Cowles Pritchard, apreciau că diferitele rase umane sunt varietăți ce au o ascendență comună, adversarii lor, cum ar fi Louis Agassiz și Josiah C. Nott, susțineau poligenismul, fie ca o dezvoltare separată a raselor umane ca specii diferite, fie ca o dezvoltare de specii distincte prin evoluția unor specii de maimuțe, fără nici un strămoș comun. Charles Darwin a fost printre primii care a propus o descendență comună a organismelor vii și care a sugerat
Originea africană recentă a oamenilor moderni () [Corola-website/Science/321837_a_323166]
-
Galaxia Ori, Străbunii au constituit rasă cea mai avansată vreodată cunoscută, în afară de ar fi constructorii de "Astria Porta", cunoscute în prezent că Porți Stelare. Numele lor original este necunoscut, iar numele cu care sunt cunoscuți sunt acelea pe care alte rase le au atribuit. Ori de exemplu, i-au numit Alterani (din latinescul Alter, Alterno), probabil pentru că se refereau la ei că la "Ceilalți". Pe de altă parte Străbun este numele dat de rașele care au folosit rețeaua de Porți Stelare
Străbuni (Stargate) () [Corola-website/Science/321934_a_323263]
-
care au folosit rețeaua de Porți Stelare. Unicul nume cunoscut (cu ajutorul Holobibliotecii din Atlantis pe care l-au folosit Străbunii pentru a se referii la ei înșiși este Lantiani sau Atlantiani, cu toate că nu se știe sigur dacă acesta este numele rasei lor sau numele gentilic la care răspund fiind locuitori ai orașului Atlantis (sau Atlantida). Istoria Alteranii și Ori Acum milioane de ani, (probabil) prima evoluție de umani, a fost o rasă care a învățat lungul drum evolutiv către ascensiune. Simultan
Străbuni (Stargate) () [Corola-website/Science/321934_a_323263]
-
cu toate că nu se știe sigur dacă acesta este numele rasei lor sau numele gentilic la care răspund fiind locuitori ai orașului Atlantis (sau Atlantida). Istoria Alteranii și Ori Acum milioane de ani, (probabil) prima evoluție de umani, a fost o rasă care a învățat lungul drum evolutiv către ascensiune. Simultan cu apogeul rasei lor, civilizația Străbunilor a suferit o schisma care a derivat într-o sciziune. Pe de o parte, Ori care credeau fervent că nivelul lor de dezvoltare se datora
Străbuni (Stargate) () [Corola-website/Science/321934_a_323263]
-
numele gentilic la care răspund fiind locuitori ai orașului Atlantis (sau Atlantida). Istoria Alteranii și Ori Acum milioane de ani, (probabil) prima evoluție de umani, a fost o rasă care a învățat lungul drum evolutiv către ascensiune. Simultan cu apogeul rasei lor, civilizația Străbunilor a suferit o schisma care a derivat într-o sciziune. Pe de o parte, Ori care credeau fervent că nivelul lor de dezvoltare se datora religiei, iar de cealaltă parte Străbunii care atribuiau această dezvoltare avânturilor în
Străbuni (Stargate) () [Corola-website/Science/321934_a_323263]
-
că nivelul lor de dezvoltare se datora religiei, iar de cealaltă parte Străbunii care atribuiau această dezvoltare avânturilor în știință și erau apărătorii tehnologiei și investigației. Deasemenea acesta este timpul în care Ori îi numesc pe Străbuni "Alterani". Sciziunea acestei rase a însemnat deasemnea și o încercare de atac între ambele facțiuni, nefiind clar care grup a atacat primul. În loc să lupte, Străbunii au hotărât să părăsească galaxia, căutând o nouă casă. După mult timp, probabil mii de ani, Străbunii au descoperit
Străbuni (Stargate) () [Corola-website/Science/321934_a_323263]
-
original "Nightflyers") este titlul unei culegeri de povestiri a autorului american de science fiction, fantasy și horror George R. R. Martin. Culegerea include următoarele povestiri și nuvelete: Nouă savanți se îmbarcă pe nava "" pentru a porni în căutarea volcrynilor, o rasă mitică de nomazi stelari. Însă nava este condusă de un căpitan pe care pasagerii îl pot doar auzi sau vedea în proiecție holografică. Când unul dintre pasageri, înzestrat cu puteri psihice, depistează că un pericol de pe navă îi pândește pe
Zburătorii nopții () [Corola-website/Science/321954_a_323283]
-
costă mult, dar oferta este realistă: marșuri zilnice, trai și mâncare ca de război, plantoane de noapte, teama că poți fi oricând obiectul unei ambuscade. Și, peste toate astea, cei neatenți își pot pierde viața de-adevăratelea. Jaenshii sunt o rasă eminamente pașnică, a cărei experiență religioasă se manifestă prin închinarea în fața unor piramide. Teritoriile ocupate de ei sunt dorite de Îngerii de Oțel, o organizație pământeană care îl slujește pe copilul Bakkalon și care îi consideră pe jaenshi animale fără
Zburătorii nopții () [Corola-website/Science/321954_a_323283]
-
restul lumii. Acțiunea din "" se petrece într-o lume fictivă, în principal pe continentul numit Westeros, dar și pe un uscat din est, cunoscut sub numele de Essos. Majoritatea personajelor sunt umane, dar, pe măsură ce seria avansează, sunt introduse și alte rase, cum ar fi recii și periculoșii Ceilalți din nordul extrem și dragonii care scuipă foc din Est, ambele rase fiind considerate dispărute de către oamenii poveștii. Seria conține trei fire narative principale: Pe măsura evoluției seriei, cele trei fire narative se
Cântec de gheață și foc () [Corola-website/Science/321956_a_323285]
-
mare, de dimensiunea Americii de Sud, a cărui istorie coboară în timp în urmă cu mii de ani și în care anotimpurile durează câțiva ani. Nativii locului au fost Copiii Pădurii (ai căror zei vechi încă mai sunt venerați în nord), o rasă care a trăit în armonie cu natura, posedând o magie puternică. Primii Oameni, o civilizație de călăreți războinici primitivi din Epoca Bronzului, a venit de pe continentul estic peste un istm (distrus în conflictele care au urmat) și au purtat cu
Cântec de gheață și foc () [Corola-website/Science/321956_a_323285]
-
au purtat cu Copiii o serie de războaie care s-au încheiat printr-un pact în urma căruia Primilor Oameni le reveneau zonele libere, iar Copiilor pădurile. Pactul a fost slăbit patru mii de ani mai târziu, odată cu sosirea Celorlalți, o rasă enigmatică din nordul extrem, care a pătruns în sudul Westerosului și a provocat morți și distrugeri, aducând o noapte care a durat o generație și o iarnă care a durat decenii. În Războiul Zorilor, Ceilalți au fost împinși înapoi de
Cântec de gheață și foc () [Corola-website/Science/321956_a_323285]
-
în câștig de pe urma situației create. Al doilea fir narativ se desfășoară la frontiera nordică a Westerosului. Aici, cu multe mii de ani în urmă, a fost ridicat un uriaș zid de gheață pentru a apăra Westerosul de amenințarea Celorlalți, o rasă de creaturi mitice care trăiește în nordul extrem. Zidul, lung de 480 km și înalt de 210 m, este apărat și întreținut de Frații Jurați ai Rondului de Noapte, a căror datorie este de a păzi regatul de Ceilalți. În
Cântec de gheață și foc () [Corola-website/Science/321956_a_323285]
-
notițele lui Griffin, din care lipsesc câteva pagini, formula invizibilității fiind scrisă într-un amestec de rusă și greacă pe care acesta nu știe să le citească. Griffin, principal al romanului, este un tânăr savant care vrea să creeze o rasă de oameni invizibili. Dr. Kemp este un savant care locuiește în orașul Port Burdock. Este un vechi prieten al lui Griffin, care îl vizitează după ce devine invizibil. Cu ajutorul lui, Griffin speră să își pună în aplicare planul de a teroriza
Omul invizibil () [Corola-website/Science/321335_a_322664]
-
Între timp, pentru a-l salva de ceea ce ea credea că este condamnarea lui la moarte, Împărăteasa este dispusă să dezvăluie Arsenalelor secretul zborului interstelar. Ultimul lucru pe care mai trebuie să îl facă Hedrock este să îndepărteze ființele-păianjen de rasa umană, pentru că ele constituie un pericol potențial. Dar, pe lângă asta, Hedrock află de la un negatist (un om care poate prevedea viitorul, în anumite limite), că Împărăteasa Innelda este sortită să moară la naștere, lucru care ar putea pune în primejdie
Făuritorii de arme () [Corola-website/Science/321375_a_322704]