19,893 matches
-
și livrează nodului master răspunsul. Nodul master colectează răspunsurile de la toate sub-problemele și le combină într-o manieră corespunzătoare pentru a livra un rezultat care va constitui răspunsul la problema pe care a încercat inițial să o rezolve. MapReduce permite procesarea distribuită a operațiilor de mapare și reducere. Toate operațiile de mapare sunt independente unele de altele, ceea ce permite ca toate mapările să se paralelizeze, deși în practică numărul lor este limitat de numărul surselor de informație independente și de numărul
Apache Hadoop () [Corola-website/Science/326248_a_327577]
-
Azotatul de plumb nu se găsește în natură. Compus poate fi obținut prin dizolvarea plumbului metalic într-o soluție de acid azotic: Mai comun, azotatul de plumb este obținut prin dizolvarea oxidului de plumb, care este mai disponibil din urma procesării galenei, în acid azotic: În fiecare caz, din moment de solventul este acidul azotic concentrat (în care azotatul de plumb are o solubilitate foarte mică) iar soluția rezultată conține ioni de azotat, cristalele anhidre de azotat de plumb se formează
Azotat de plumb () [Corola-website/Science/326290_a_327619]
-
în recipiente de laborator, de către producătorii de substanțe chimice și de către producătorii de plumb și de compuși ai săi. Nu a fost raportată nicio producție la scară largă. În urma tratamentului cu acid azotic a deșeurilor ce conțin plumb sau în urma procesării deșeurilor de plumb și bismut din rafinăriile cu plumb, se formează ca produs secundar soluții impure de azotat de plumb. Aceste soluții sunt folosite în procedeul de cianurare al aurului. Separat de acetatul de plumb, azotatul de plumb este singurul
Azotat de plumb () [Corola-website/Science/326290_a_327619]
-
număr foarte mare de copii și livrează în mod regulat banane într-un port fluvial din America de Sud. Într-o zi, oamenii unui șef mafiot local, pe nume Torcillo, vin pe malul insulei Amantido pentru a începe construcția unei fabrici de procesare a bananelor. Joe îi fugărește, iar bandiții se întorc imediat la șeful lor. Torcillo constată că Joe comercializează banane fără autorizație și decide să profite de acest lucru. La următoarea sa livrare, Joe este arestat de către poliție și i se
Banana Joe () [Corola-website/Science/326376_a_327705]
-
milă de soarta lui Joe, el și-a folosit relațiile pentru ca Joe să obțină autorizația mult-dorită. De la Dorianne, care îl vizitează în închisoare, Joe află că Torcillo se folosise de absența sa pentru a construi pe insulă o fabrică de procesare a bananelor. Joe și Manuel fug imediat din închisoare și revin la Amantido, unde Joe distruge un cazinou nou construit și îi bate pe bandiții lui Torcillo. După aceea, poliția sosește, dar nu pentru a-l aresta pe Joe. În
Banana Joe () [Corola-website/Science/326376_a_327705]
-
a produce plutoniu și radionucleid. Combustibilul și izotopii erau introduși prin fața reactorului (fața de încărcare), iar combustibilul consumat era împins spre cealaltă parte a reacorului (fața de descărcare), într-o conductă de apă, inițial pentru răcire, după care extracția și procesarea plutoniului. Pentru producția de plutoniu erau folosite cartușe de aluminiu în care era uraniu neîmbogățit, cartușul având deschizături, pentru a răci uraniul. Deoarece plutoniul era folosit pentru arme, adică se necesita plutoniu cât mai greu, se consuma cât mai puțin
Incendiul de la Windscale () [Corola-website/Science/326392_a_327721]
-
deschisă sau închisă prin apăsarea unui buton conectat sau pășind pe o placă de presiune. În mod similar, sistemele mai mari și mai complexe pot fi produse, cum ar fi o unitate logică aritmetică de lucru . Așa cum este folosit în procesare. Lumea jocului este generată procedural pe care jucătorul o explorează. Deși există limite privind circulația pe verticală, atât în sus și în jos, Beta permite o lume de joc infinit de mare pentru a fi generate blocuri pe plan orizontal
Minecraft () [Corola-website/Science/322488_a_323817]
-
de 177 de pagini, astfel încât o foaie veche a fost împărțită în două foi noi de carte liturgică. Răzuirea nu a fost completă, iar manuscrisul lui Arhimede poate fi citit acum după lucrările științifice și academice din 1998-2008, obținute prin procesarea imaginilor manuscrisului cu raze ultraviolete, infraroșii, vizibile și raze-X. În 1906 manuscrisul a fost sumar inspectat de filologul danez Johan Ludvig Heiberg. Cu ajutorul unor fotografii alb-negru pe care le-a luat, el apublicat o transcriere a textului lui Arhimede. La
Manuscrisul lui Arhimede () [Corola-website/Science/322546_a_323875]
-
a realizat conservarea manuscrisului. O echipă de specialiști în prelucrarea imaginilor, care a inclus pe Dr. Roger Easton de la [[Institutul de Tehnologie Rochester, Dr. Bill Christens-Barry de la Equipoise Imaging și Dr. Keith Knox de la Boeing LTS, au folosit calculatorul pentru procesarea digitală a imaginilor în benzi spectrale diferite, inclusiv lumina vizibilă și cea ultravioletă, pentru a descoperi textele care stau la baza manuscrisului. După ce au scanat și au procesat digital întregul manuscris în trei benzi spectrale până în 2006, în 2007 au
Manuscrisul lui Arhimede () [Corola-website/Science/322546_a_323875]
-
de date și rezultate. Grilele de blocuri de thread-uri pun rezultatele în memoria globală după ce s-a realizat în prealabil o sincronizare de-a lungul nucleelor. Un procesor video execută una sau mai multe grile de nuclee. Un multiprocesor pentru procesarea fluxurilor de date ("streaming multiprocessor") execută unul sau mai multe blocuri de thread-uri. Nucleele CUDA și celelalte unități de execuție din cadrul unui "SM" execută thread-uri. Un "SM" execută un grup de 32 de thread-uri, numit și "warp". În noiembrie 2006
CUDA () [Corola-website/Science/322713_a_324042]
-
În cel din urmă domeniu, teoreticienii s-au arătat interesați de relaționarea conceptului de sine cu stima de sine, de diferențele dintre modalitățile complexe și simple de organizare a cunoașterii de sine, și de legăturile dintre aceste principii organizatorice și procesarea informației. Paradigma "Neo-Eriksoniană" a "status-ului identitar" a apărut la sfârșitul secolului XX, în special în urma eforturilor lui James Marcia. Această paradigmă se focusează pe conceptele gemene de "explorare" și de "asumare". Ideea centrală este că sensul identității oricărui individ
Identitate (științe sociale) () [Corola-website/Science/322688_a_324017]
-
central ca să afecteze redistribuirea de valoare de la utilizatorii obișnuiți. În loc de stimulentul creării de noi bitcoini pentru a înregistra tranzacțiile în blocuri, nodurile din această perioadă se așteaptă să depindă de abilitatea lor de a concura liber în colectarea taxelor de procesare a tranzacțiilor. Transferurile sunt facilitate direct fără ajutorul unui procesor de plăți între noduri. Acest tip de tranzacții fac imposibilă anularea tranzacției. Clientul Bitcoin transmite tranzacția nodurilor apropiate care la rândul lor propagă tranzacția în rețea. Tranzacțiile corupte sau invalide
Bitcoin () [Corola-website/Science/322707_a_324036]
-
anularea tranzacției. Clientul Bitcoin transmite tranzacția nodurilor apropiate care la rândul lor propagă tranzacția în rețea. Tranzacțiile corupte sau invalide sunt respinse de nodurile oneste. Tranzacțiile sunt gratuite dar o taxă ar putea fi plătită altor noduri pentru a prioritiza procesarea tranzacției. Numărul total de bitcoini tinde spre 21 de milioane în timp. Masa monetară crește ca serii geometrice la fiecare 21,000 de blocuri (aproximativ la 4 ani); până în 2013 jumătate din masa monetară totală va fi generată, iar până în
Bitcoin () [Corola-website/Science/322707_a_324036]
-
prețului în jos într-un mediu deflaționist. În loc de a depinde de stimulentul creării de noi bitcoini pentru a înregistra tranzacțiile în blocuri, nodurile din aceasta perioadă este așteptat să depindă de abilitatea lor de a concura în colectarea taxelor pentru procesarea tranzacțiilor. Scenarii presupuse de eșec a monedei bitcoin includ o devalorizare a monedei, un număr în scădere de utilizatori sau o represiune a guvernului mondial asupra programului. Succesiunea la un alt sistem de monedă criptologică este de asemenea posibilă, dacă
Bitcoin () [Corola-website/Science/322707_a_324036]
-
va produce printr-o deplasare de la aplicații punctuale la medii informaționale integrate cuprinzătoare. "Managementul ciclului de viață în buclă închisă" () este o dezvoltare și o extensie a conceptului „Managementul ciclului de viață al produsului”. CLM permite colectarea datelor de identificare, procesarea și schimbul informațiilor dorite pe tot parcursul ciclului de viață al unei entități, de la faza de începutul vieții ("BOL"), continuând cu faza de mijloc al vieții ("MOL") și până la faza de sfârșit al vieții ("EOL"), cu scopul luării în considerare
Managementul ciclului de viață al produsului () [Corola-website/Science/322695_a_324024]
-
EOL) se referă la renunțarea la produs, care este reciclat sau abandonat. În faza de sfîrșit al vieții, produsul poate fi recolectat în posesia companiei (logistica inversă) pentru a fi reciclat (dezasamblat, refabricat, reutilizat etc.) sau este eliminat. Caracteristicile colectării, procesării și schimbului de informații din ciclul de viață, împreună cu tehnologiile asociate (tehnologii de identificare, de comunicații, de procesare a datelor etc.) sunt aplicabile la toate categoriile de cicluri de viață, de exemplu în lanțuri de aprovizionare, în urmărirea descendenței produselor
Managementul ciclului de viață al produsului () [Corola-website/Science/322695_a_324024]
-
produsul poate fi recolectat în posesia companiei (logistica inversă) pentru a fi reciclat (dezasamblat, refabricat, reutilizat etc.) sau este eliminat. Caracteristicile colectării, procesării și schimbului de informații din ciclul de viață, împreună cu tehnologiile asociate (tehnologii de identificare, de comunicații, de procesare a datelor etc.) sunt aplicabile la toate categoriile de cicluri de viață, de exemplu în lanțuri de aprovizionare, în urmărirea descendenței produselor alimentare, în aplicații din industria farmaceutică sau în sectorul îngrijirii sănătății, așadar nu numai la ciclul de viață
Managementul ciclului de viață al produsului () [Corola-website/Science/322695_a_324024]
-
părăsește fabrica, pe parcursul vieții sale utile, până ce este scos din uz sau reciclat, companiile vor avea mai multe informații cu care să îmbunătățească designul și să satisfacă necesitățile consumatorilor. Pentru produse complexe, monitorizarea poate fi asigurată cu dispozitive sofisticate de procesare a datelor de bord, care pot fi conectate la sensori sau actuatori pe produs. Acestea capturează evenimentele din ciclul de viață sau condiții specifice care pot influența produsul, de exemplu temperatura și presiunea. Datele înregistrate de dispozitivele încorporate PEID permit
Managementul ciclului de viață al produsului () [Corola-website/Science/322695_a_324024]
-
monitorizarea performanței și siguranței în funcționare a produsului în operarea acestuia în lumea reală. Datele înregistrate de PEID pot fi accesate prin middleware PROMISE, PROMISE DATA SERVICES Scopul arhitecturii PROMISE este de a asigura o infrastructură sigură pentru schimbul și procesarea datelor de management al ciclului de viață pentru toate fazele acestui ciclu, însă cu un accent particular pe îmbunătățirea accesibilității datelor ciclului de viață în timpul fazei de mijloc al vieții (MOL) și sfârșit al vieții (EOL), pentru a face aceste
Managementul ciclului de viață al produsului () [Corola-website/Science/322695_a_324024]
-
pentru grafica pe calculator, pentru a efectua calcul în aplicații tratate de obicei de microprocesor. Acest lucru este posibil prin adăugarea de etape de programare și aritmetică de mare precizie la pipeline-urile de randare, ceea ce permite dezvoltatorilor software să utilizeze procesarea în flux asupra datelor non-grafice. Funcționalitatea GPU a fost, în mod tradițional, foarte limitată. De fapt, timp de mai mulți ani GPU a fost utilizat doar pentru a accelera anumite părți din pipeline-ul grafic. Unele îmbunătățiri au fost necesare înainte
GPGPU () [Corola-website/Science/322733_a_324062]
-
Pentru grafica de început cu funcție fixă sau cu programabilitate limitată (adică până la și incluzând DirectX 8.1-GPU conform) a fost suficientă deoarece aceasta este de asemenea reprezentarea utilizată în afișare. Această reprezentare are totuși anumite limitări. Având putere de procesare grafică suficientă, chiar și programatorii grafici doresc să utilizeze formate mai bune, cum ar fi formatele de date în virgulă mobilă, pentru a obține efecte cum ar fi imagistica de gamă dinamică extinsă. Multe aplicații GPGPU necesită precizie în virgulă
GPGPU () [Corola-website/Science/322733_a_324062]
-
mult mai încet. GPU-urile sunt proiectate în mod specific pentru grafică și de aceea sunt foarte restrictive în termeni de operații și programare. Datorită naturii lor, GPU-urile sunt eficiente doar pentru abordarea problemelor care pot fi rezolvate utilizând procesarea în flux și hardware ce poate fi folosit în anumite moduri. GPU-urile pot procesa doar noduri și fragmente independente, dar poate procesa multe din ele în paralel. Acest lucru este eficient în mod deosebit atunci când programatorul dorește să proceseze
GPGPU () [Corola-website/Science/322733_a_324062]
-
mai recent flux de ieșire. Cea mai uzuală formă pentru un flux de a prelua GPGPU este o rețea 2D deoarece aceasta se încadrează natural cu modelul de randare construit în GPU-uri. Multe calcule mapează în rețele: algebra matricială, procesarea de imagini, simularea bazată pe fizică, și așa mai departe. Din moment ce texturile sunt folosite ca memorie, căutările de textură sunt folosite ca citiri de memorie. Anumite operații pot fi realizate automat de către GPU datorită acestui fapt. Nucleele pot fi considerate
GPGPU () [Corola-website/Science/322733_a_324062]
-
datorită acestui fapt. Nucleele pot fi considerate ca fiind corpul buclei. De exemplu, dacă programatorul operează pe o rețea de pe microprocesor, codul ar arăta astfel: În GPU, programatorul specifică doar corpul buclei ca nucleu și ce date trebuie utilizate de procesarea geometrică invocată. În codul secvențial este posibil să se controleze fluxul programului utilizând sintaxe if-then-else și forme variate de bucle. Asemenea structuri de control al fluxului au fost adăugate de curând la GPU-uri. Scrierile condiționale ar putea fi terminate
GPGPU () [Corola-website/Science/322733_a_324062]
-
din martie 2001 cu un buget conform Sony ce se apropie de 400 de milioane de dolari americani. Cell este prescurtarea de la Cell Broadband Engine Architecture, prescurtat frecvent CBEA sau Cell BE. Procesorul Cell este format dintr-un nucleu de procesare de uz general cu arhitectură PowerPC cu performanțe relativ modeste și mai multe co-procesoare pentru accelerarea execuției aplicațiilor de tip multimedia, a calculelor vectoriale sau a altor tipuri de aplicații specializate. Prima aplicație comercială importantă Cell a fost încorporarea lui
Cell (procesor) () [Corola-website/Science/322782_a_324111]