20,130 matches
-
control spaniol, Britanic și, respectiv, al piraților. Jocul conține și alte 50 de locații—inclusiv atoli, forturi pe mare, ruine mayașe, plantații de zahăr și epave aflate sub apă—ce pot fi explorate, existând un raport de 60/40 între explorarea pe uscat și cea navală. "Assassin's Creed IV" se simte mai mult ca un open world, misiunile fiind similare cu cele din "Assassin's Creed", iar restricțiile pentru jucători sunt mai puține. Lumea se deschide foarte devreme, spre deosebire de "Assassin
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
-ul gazdei. În acest fel, personajul-jucător este angajat de Abstergo Entertainment să investigheze un personaj important din neamul lui Desmond, Asasinul Edward Kenway. Povestea lui Kenway, pirat notoriu al Epocii de aur a pirateriei, are loc în Caraibe și amestecă explorarea navală cu aventurile de pe uscat din Cuba și Jamaica, dar și de pe diferite insule din Caraibe, părți din sudul Floridei și din estul Mexicului. Mostre preluate din corpul lui Desmond Miles imediat după moartea acestuia i-au permis lui Abstergo
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
de pe uscat din Cuba și Jamaica, dar și de pe diferite insule din Caraibe, părți din sudul Floridei și din estul Mexicului. Mostre preluate din corpul lui Desmond Miles imediat după moartea acestuia i-au permis lui Abstergo Industries să continue explorarea memoriilor sale, folosind noile abilități de stocare ale Animusului. Personajul-jucător este angajat de Abstergo Entertainment, cu sediul la Montréal, să cerceteze memoriile lui Edward Kenway, un pirat al secolului 18, tatăl lui Haytham Kenway și bunic al lui Ratonhnhaké:ton
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
pot fi explorate." Misiunile secundare au fost clasate ca fiind peste cele principale, Marty Sliva de la IGN spunând că: ""Black Flag" este cel mai bun joc [atunci când] dorești să te distrezi." Misiunile secundare de asasinare au fost lăudate și ele. Explorările cu nava, pe uscat și pe mare, fără timp de încărcare, au fost lăudate și ele. Grafica a fost lăudată și ea. Criticii de la "Edge" au spus că: "Din punct de vedere al graficii, lumea lui "Black Flag" a fost
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
Neil Druckmann, la dezvoltarea personajelor și a poveștii. Coloana sonoră a fost compusă de Gustavo Santaolalla. "The Last of Uș" a fost unul din cele mai așteptate jocuri după anunțarea acestuia în decembrie 2011. A fost lăudat pentru personaje, subtext, explorarea condiției umane, si portretizarea personajelor feminine. "The Last of Uș" a devenit unul din cele mai bine vândute jocuri de Playstation 3, cu peste 1,3 milioane de exemplare vândute în prima săptămână de la lansare și cu peste opt milioane
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
condus echipa responsabilă cu dezvoltarea lui "The Last of Uș". Druckmann vede "The Last of Uș" ca pe o poveste a maturizării, în care Ellie se adaptează la supraviețuire după ce petrece mai mult timp cu Joel, precum și ca pe o explorare a cât de departe este dispus să meargă un tată pentru a-și salva copilul. Motivul principal al jocului este „viața merge mai departe”, acesta fiind prezentat într-o scenă în care Joel și Ellie descoperă o turmă de girafe
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
În decembrie 1923, prefectul Sucevei solicită Ministrului Artelor trecerea Societății Muzeului Local, inițial cu statut privat, în proprietatea Primăriei. La scurt timp, în 1924, la Tribunalul Suceava este înscrisă ca persoană juridică Societatea Muzeul din Suceava. Instituția are ca scop explorarea și cercetarea orașului Suceava și a împrejurimilor sale și prezentarea către public a descoperirilor sub formă de expoziții, lucrări și articole. La inițiativa preotului Constantin Morariu, în anul 1928 este inaugurat muzeul închinat compozitorului Ciprian Porumbescu (1853-1883), ca secție a
Muzeul Bucovinei () [Corola-website/Science/331377_a_332706]
-
axată în principal pe teoria stabilității pentru asemenea ecuații), precum si cele (în colaborare) referitoare la metode funcționale și probleme la limită cu perturbații singulare (ambele bazate în esență pe material original datorat autorilor, conținând idei și metode noi, utile în explorarea unor modele matematice descrise prin ecuații diferențiale liniare sau neliniare). Contribuțiile științifice ale lui Gheorghe Moroșanu, conținute in publicațiile sale în reviste de specialitate românești și străine sau în volume ale unor conferințe, se referă la următoarele teme: Se poate
Gheorghe Moroșanu () [Corola-website/Science/334058_a_335387]
-
atmosfere lunare etc. Călătoria cosmică cu balonul pare astăzi o idee puerilă, dar zborul cu o ghiulea trasă de un tun gigantic (imaginată de Jules Verne) este o soluție la fel de inadecvată. „Hans Pfaall” este prima scriere modernă care tratează tema explorărilor selenare. Ea a avut, evident, o influență semnificativă asupra romanului "De la Pământ la Lună" (1865) al lui Jules Verne, în care este menționată și care conține asemănări importante în ceea ce privește acțiunea. Astfel, într-o cuvântare ținută în fața membrilor Gun-Club-ului din Baltimore
Hans Pfaall () [Corola-website/Science/334341_a_335670]
-
br> Lucrări folosite (bibliografie) Autor de povestiri umoristice și de memorii, Henric Stahl a scris romanul "Un român în Lună", considerat ca una dintre lucrările de pionierat în literatura științifico-fantastică românească. Acest roman este prezentat ca un manuscris găsit despre explorarea spațiului cosmic: un ziarist dă din întâmplare peste un text misterios, care se dovedește a fi relatarea stenografiată a unei călătorii românești către Lună. Stahl a luat în considerare publicarea lucrării și i-a arătat primele capitole profesorului Nicolae Iorga
Un român în Lună () [Corola-website/Science/334389_a_335718]
-
au primit acest statut. După efectuarea Achiziției Gadsden, elita socială din Arizona de Sud, cuprinzând familiile Estevan Ochoa, Mariano Samaniego și Leopoldo Carillo, a rămas în principal constituită din mexicani, până la venirea căilor ferate în anii 1880. Când Compania de Explorări și Minerit Sonora a deschis mine de argint în sudul Arizonei, ea a căutat pentru angajare americani educați din clasa de mijloc, care împărtășeau o etică a muncii și abilități de conducere necesare pentru a opera minele. O analiză biografică
Achiziția Gadsden () [Corola-website/Science/334372_a_335701]
-
pace prin libertate, și Templieri, care doresc pace prin control. Acțiunea are loc la Paris, în timpul Revoluției Franceze, iar povestea îl urmărește pe Arno Dorian în încercările sale de a descoperi adevăratele puteri din spatele Revoluției. Jocul păstrează tipul third-person și explorarea open-world al seriei, dar introduce și un sistem de luptă restructurat, precum și un sistem parkour și de stealth. Jocul introduce și modul cooperative multiplayer în seria "Assassin's Creed", permițând până la patru jucători să completeze misiuni narative, precum și să exploreze
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
toate acele arme disponibile te ajută să-ți creezi propriul personaj. Dar tot în pielea lui Arno joci... Motivul pentru care am schimbat doar fața și am păstrat restul corpului este acela de a-ți arăta propriul arsenal, obținut prin explorare. De aceea am păstrat acest lucru." În octombrie 2014, producătorul Ubisoft, Vincent Pontbriand, a declarat că toate versiunile pentru console vor avea rezoluția de 900p. Acest lucru a fost făcut "...pentru a evita certurile și toate cele." Mulți au făcut
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
și ele. Cu toate acestea, el a criticat povestea predictibilă, problemele tehnice și designul misiunilor co-op multiplayer, fiind imposibil să joci anumite misiuni și singur. El a concluzionat: ""Unity" se simte ca un pas înapoi. Îi lipsește acea senzație de explorare a mărilor, întâlnită în "", sau pe cea a explorării sălbăticiei, întâlnită în "Assassin's Creed III", dar este o călătorie ce merită parcursă dacă ești fan al seriei." Tom Bramwell de la Eurogamer i-a acordat jocului o notă de 7
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
predictibilă, problemele tehnice și designul misiunilor co-op multiplayer, fiind imposibil să joci anumite misiuni și singur. El a concluzionat: ""Unity" se simte ca un pas înapoi. Îi lipsește acea senzație de explorare a mărilor, întâlnită în "", sau pe cea a explorării sălbăticiei, întâlnită în "Assassin's Creed III", dar este o călătorie ce merită parcursă dacă ești fan al seriei." Tom Bramwell de la Eurogamer i-a acordat jocului o notă de 7/10, lăudând cadrul, conținutul bogat, povestea înălțătoare și misiunile
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
ținta. Jocul folosește, în mare parte, perspectiva third-person, dar îi permite jucătorului să schimbe pe cea first-person atunci când jucătorul conduce "Magnum Opus"-ul. Dacă mașina este avariată, Chumbucket va repara mașina odată ce jucătorul a ieșit din ea. Pentru a încuraja explorarea, "Magnum Opus"-ul poate fi îmbunătățit folosind resturi găsite în deșerturi, deturnând mașinile inamicilor sau colectând părți de mașină. Câteodată, inamicii se vor urca pe capota "Magnum Opus"-ului în încercarea de a-l face să explodeze, dar jucătorul poate
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
Dead Redemption". Mărimea lumii este conform densității și frecvenței gameplay-ului; compania a încercat crearea unei lumi pline de posibilități și distrageri. Lumea jocului a fost proiectată pentru a fi moartă, amenințătoare și ostilă, dar captivantă și aspectuoasă, pentru a încuraja explorarea. Provocarea întâlnită a fost aceea de a proiecta un ținut "uluitor și destul de variat", "Mad Max" fiind primul joc dezvoltat de Avalanche care are loc într-un mediu postapocaliptic. În acest fel, dezvoltatorul a petrecut marea parte din timp pentru
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
joc, el crezând că a ridicat standardele pentru efectele vizuale ale jocurilor. Cu toate acestea, Philip Kollar de la "Polygon" a criticat înfățișarea jocului. El a spus că fiecare regiune din joc se simte la fel, dar și că mediul descurajează explorarea. Tyrrel a considerat că lupta între vehicule este unul dintre cele mai bune elemente ale jocului, crezând că adaugă cu succes un înveliș de creativitate în joc. Brown a lăudat acțiunea, considerând-o intensă, complexă și imprevizibilă. Carter a comparat
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
de cartografiere a bazinului Mării Egee. Cu această ocazie în urmă unor săpături pe insula Melos, reușește să obțină pentru Franța statueta lui Venus din Milo. În august 1822 i-a parte la expediția în Mările Sudului care avea ca scop explorări botanice și hidrografice. În anul următor cu aprobarea marinei franceze organizează propria sa expediție, pornind în februarie 1826 din Toulon spre Pacificul de Sud. Printre altele el caută pe exploratorul francez Jean-Francois de La Perouse dispărut prin anul 1788. Între anii
Jules Dumont d'Urville () [Corola-website/Science/331588_a_332917]
-
armata ei personală. Tot prin folosirea magiei, Misticii care i-au supraviețuit lui Nelesquin din vremea Urgiei și-au creat trupuri non-umane care să le ofere un suport material pentru spirit. "Booklist" descrie astfel seria "": „Asemenea epocii de aur a explorărilor europene, în seria lui Stackpole hărțile devin secrete bine păzite, cu proprietăți misterioase și chiar oculte.”. "Publishers Weekly" laudă „aventura nonstop pentru cei cărora le place genul fantasy măreț și însângerat”, în timp ce "Scifi.com" consideră că „Stackpole conduce mecanismele ca
Marile descoperiri () [Corola-website/Science/331593_a_332922]
-
au fost o serie de călătorii efectuate între anii 1933 și 1935 de aviatori români în Africa, având ca scop promovarea turismului aviatic, a avioanelor românești și a aviației române în general. În contextul dezvoltării pe plan mondial a aviației, explorarea posibilităților oferite de ea și realizarea de recorduri aviatice era la ordinea zilei. Cel care a avut ideea de a realiza un raid de anvergură a fost locotenent-comandorul Alexandru Cernescu, în 1932. Organizarea raidului a început cu un nucleu de
Raiduri aviatice românești în Africa () [Corola-website/Science/331595_a_332924]
-
în 1933, nu și-a atins obiectivul, ajungând doar până la Malakal. În 1933 și 1935 Bănciulescu a executat și el două raiduri în Africa, unul la Cairo, prin Orientul Apropiat, cu revenire prin nordul Africii și Italia, respectiv unul de explorare al posibilelor trasee aviatice prin centrul Africii. La începutul anului 1935 Irina Burnaia a încercat să parcurgă și ea traseul până la Cape Town cu avionul propriu și a ajuns până la lacul Victoria. În 1935 Cernescu, Davidescu, Pantazi, Gheorghe Jienescu, Gheorghe Olteanu
Raiduri aviatice românești în Africa () [Corola-website/Science/331595_a_332924]
-
ecuatorială, puțin cunoscută, a Africii, listă în care se găseau și George-Valentin Bibescu, în acel moment președinte al FAI, și Bănciulescu, propus de Bibescu. Al treilea membru al echipajului a fost Louis Agnus, radiotelegrafist și mecanic al companiei Air France. Explorarea urma să fie făcută cu avionul Potez 561 al lui Bibescu, înmatriculat YR-FAI. Avionul, nou, este pus la punct la producător, uzinele de la Méaulte, unde se montează și un radio de bord (în terminologia epocii "telegraf fără fir" - TFF) de
Raiduri aviatice românești în Africa () [Corola-website/Science/331595_a_332924]
-
doar o escală, la Malakal. La 27 martie, pe traseul spre Wadi Halfa trec printr-o furtună de nisip, care le putea afecta motoarele, dar ajung cu bine la Cairo. Până aici se parcurseseră circa 22 000 km. Mai urma explorarea traseului spre Siria. După două zile de odihnă, la 30 martie pleacă la Rayak. La 31 martie sunt la Damasc, iar la 1 aprilie la Palmyra, unde au stat puțin, decolând spre Gaza, unde ajung survolând Haifa. La 2 aprilie
Raiduri aviatice românești în Africa () [Corola-website/Science/331595_a_332924]
-
cele mai mari realizări ale aviației române. Raidul lui Bănciulescu la Cairo a fost relatat de ziarul "Universul" în articolul "Un raid aviatic de propagandă". Raidul lui Bănciulescu împreună cu Bibescu a fost menționat în ziare ca , și , care subliniau reușita explorărilor echipajului româno-francez în contrast cu accidentul unei misiuni asemănătoare întreprinsă de Édouard Renard (1883-1935), guvernatorul general al , care la 15 martie 1935 s-a prăbușit în jungla din Congo împreună cu soția sa și cinci însoțitori. Ziarele menționează că traseul spre Juba a
Raiduri aviatice românești în Africa () [Corola-website/Science/331595_a_332924]