21,417 matches
-
Mireasă pentru fiul meu 4 este al patrulea sezon al show-ului matrimonial difuzat pe Antena 1, care a avut premiera pe 6 septembrie 2014. În ziua lansării 11 fete, 12 băieți și 6 mame au intrat în competiție, în februarie s-au mai alăturat 6 fete și 4 băieți, iar în aptilie încă o concurentă, adică un total de 40 de concurenți. La fel ca în sezonul
Mireasă pentru fiul meu - Sezonul 4 () [Corola-website/Science/332865_a_334194]
-
persoane care nu se cunosc intră în casa „Mireasă pentru fiul meu” pentru a-și găsi jumătatea și pentru a câștiga Marele Premiu. Sezonul 4 a debutat cu un număr de 11 fete, 12 băieți și 6 mame. În ziua lansării, 11 fete, 12 băieți și 6 mame au intrat în casa "Mireasă pentru fiul meu". În prima Gală a sezonului, intitulată: "Balul mascat", băieții și fetele au avut ocazia de a se întâlni pentru prima oară, fără să-și vorbească
Mireasă pentru fiul meu - Sezonul 4 () [Corola-website/Science/332865_a_334194]
-
explorat mările și oceanele lumii, din ghețurile Antarcticii și ale Nordului până în Marea Roșie, Marea Caraibelor și Marea Mediterană, s-au efectuat numeroase cercetări și mii de ore de filmări subacvatice, care au adus în atenția lumii uimitoarea biodiversitate a lumii submarine. Lansarea în anul 1962 a primelor laboratoare subacvatice conduse de Jacques-Yves Cousteau, a permis mai multor scafandrii-cercetători să studieze in situ viața submarină. Camerele de luat vederi subacvatice instalate pe aceste laboratoare submerse, au deschis orizonturi nelimitate în ceea ce privește înțelegerea proceselor și
Biologie marină () [Corola-website/Science/332924_a_334253]
-
Pe langă campania jocului, jocul conține și un editor de hartă, un mod multiplayer cooperative, dar și un mod multiplayer asimetric competitiv, dezvoltat de Red Storm Entertainment. Jocul a fost anunțat în mai 2014, iar dezvoltarea a început imediat după lansarea lui "Assassin's Creed III", la sfârșitul anului 2012. Inițial, echipa a intenționat să continue povestea din "Far Cry 3", dar această idee a fost abandonată mai tarziu, iar echipa a decis să dezvolte un nou cadru și o nouă
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
pentru joc. Anumite aspecte din "" au fost inspirate din Războiul civil din Nepal, iar costumele antagonistului Păgân Min au fost inspirate din filmele japoneze "Fratele" și "Ichi the Killer" (2001). "Far Cry 4" a avut parte de recenzii pozitive după lansare. Criticii au lăudat designul open world, grafică, coloana sonoră, precum și personajele, în special pe antagonistul Păgân Min. Au fost lăudate și noile adăugări pentru gameplay, precum lansatorul de frânghie, dar și bogăția conținutului. Cu toate acestea, unii critici nu au
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
acestea, unii critici nu au fost mulțumiți de poveste și au găsit jocul prea similar cu predecesorul său. Jocul a fost un succes comercial, vânzând peste 7 milioane de copii până la sfârșitul anului 2014, si a fost cea mai bună lansare din istoria seriei. "Far Cry 4" este un joc first-person de acțiune-aventură. Jucătorii își asumă rolul lui Ajay Ghale, un american de origine kyratiniană, care s-a întors în Kyrat pentru a împrăștia cenușă mamei sale decedate. Pe parcursul jocului, jucătorii
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
care le furniza discipolilor puterea necesară. Acesta îi dă halucinații lui Ajay, care crede că a fost transformat într-un „Awakened”, dar se trezește în afara văii. Dezvoltarea jocului a fost condusă de Ubisoft Montreal, care a preluat această funcție după lansarea lui "" (2005). Acest studio a colaborat cu alte patru studiouri Ubisoft: Ubisoft Toronto, Red Storm Entertainment, Ubisoft Shanghai și Ubisoft Kiev. Studioul din Montreal a lucrat la campania jocului, cel din Toronto a lucrat la segmentele Shangri-La ale campaniei, Red
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
segmentele Shangri-La ale campaniei, Red Storm a lucrat la modul multiplayer competitiv, cel din Shanghai a lucrat la misiunile ce implică vânătul, iar cel din Kiev a dezvoltat versiunea pentru PC. Dezvoltarea jocului a început la sfârșitul anului 2012, după lansarea lui "Assassin's Creed III". Unul dintre regizorii jocului a fost Alex Hutchinson, care a îndeplinit aceeași funcție și pentru "Spore", dar și pentru "Assassin's Creed III". La început, echipa de dezvoltare a plănuit să realizeze o continuare pentru
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
primesc codurile pot juca în modul cooperativ cu cel de la care l-au primit. Cliff Martinez a fost angajat să compună coloana sonoră a jocului. O ediție care conținea 30 de melodii din joc a fost lansată chiar inainte de lansarea jocului, precum și una Deluxe, care conținea 15 melodii noi. Albumul a primit recenzii pozitive. A fost apreciată folosirea instrumentelor tradiționale nepaleze, care, în combinație cu ritmuri electronice, au adăugat un plus de mister jocului. Deoarece "Far Cry 3" a fost
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 și Xbox One. Versiunile pentru PlayStation 4, Xbox One și PC conțin o grafică mai bună, având o rezoluție mai mare și mai multă blană de animal. Jocul a avut DLC-uri încă de la lansare, fiind urmat și de altele. Primul DLC, "Escape From Durgesh Prison", care adaugă o misiune campaniei jocului, a fost lansat la 13 ianuarie 2015. Poate fi jucat și în modul cooperativ. DLC-ul "Overrun" cuprinde hărți, un vehicul și un
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
jucate de unul sau mai mulți jucători în modul cooperativ. "Valley of the Yetis" a fost lansat pe 10 martie 2015 în Statele Unite și la 11 matie 2015 în Europa. "Far Cry 4" a fost primit cu reacții pozitive după lansare. Site-urile web GameRankings și Metacritic i-au acordat versiunii pentru Xbox One un rating de 85.92% și, respectiv, 82/100, versiunii pentru PlayStation 4 un rating de 83.76% și, respectiv, 85/100, iar versiunii pentru Microsoft Windows
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
inovativă sau înnoita. Dyer a crezut că jocul a fost fără ambiție, dar experiență oferită a fost, chiar și așa, plăcută și reușită. Ubisoft s-a așteptat că jocul să vândă peste 6 milioane de copii în primul an de lansare. "Far Cry 4" a devenit cel mai bine vândut joc și cea mai de succes lansare a seriei după prima săptămână de la lansare. "Far Cry 4" a fost al doilea cel mai bine vândut joc din Regatul Unit pentru toate
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
fost, chiar și așa, plăcută și reușită. Ubisoft s-a așteptat că jocul să vândă peste 6 milioane de copii în primul an de lansare. "Far Cry 4" a devenit cel mai bine vândut joc și cea mai de succes lansare a seriei după prima săptămână de la lansare. "Far Cry 4" a fost al doilea cel mai bine vândut joc din Regatul Unit pentru toate platformele după prima săptămână de la lansare, fiind doar în spatele lui "Grand Theft Auto V". Conform The
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
Ubisoft s-a așteptat că jocul să vândă peste 6 milioane de copii în primul an de lansare. "Far Cry 4" a devenit cel mai bine vândut joc și cea mai de succes lansare a seriei după prima săptămână de la lansare. "Far Cry 4" a fost al doilea cel mai bine vândut joc din Regatul Unit pentru toate platformele după prima săptămână de la lansare, fiind doar în spatele lui "Grand Theft Auto V". Conform The NPD Group, a fost al șaselea cel
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
cel mai bine vândut joc și cea mai de succes lansare a seriei după prima săptămână de la lansare. "Far Cry 4" a fost al doilea cel mai bine vândut joc din Regatul Unit pentru toate platformele după prima săptămână de la lansare, fiind doar în spatele lui "Grand Theft Auto V". Conform The NPD Group, a fost al șaselea cel mai bine vândut joc din Statele Unite. La 31 decembrie 2014, jocul a fost vândut în peste 7 milioane de copii. Jocul a primit
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
Un vehicul de lansare spațială (alternativ lansator, rachetă purtătoare) este o rachetă balistică cu mai multe trepte, concepută pentru a transporta sarcini utile în spațiu. Un sistem de lansare include vehiculul propriu-zis, rampa de lansare și alte infrastructuri adecvate scopului. Sarcina utilă a unei
Vehicul de lansare () [Corola-website/Science/333571_a_334900]
-
Un vehicul de lansare spațială (alternativ lansator, rachetă purtătoare) este o rachetă balistică cu mai multe trepte, concepută pentru a transporta sarcini utile în spațiu. Un sistem de lansare include vehiculul propriu-zis, rampa de lansare și alte infrastructuri adecvate scopului. Sarcina utilă a unei rachete purtătoare este cel mai adesea un satelit artificial, ce urmează a fi plasat pe o orbită terestră. În afară de zborurile orbitale unele zboruri sunt sub-orbitale
Vehicul de lansare () [Corola-website/Science/333571_a_334900]
-
Un vehicul de lansare spațială (alternativ lansator, rachetă purtătoare) este o rachetă balistică cu mai multe trepte, concepută pentru a transporta sarcini utile în spațiu. Un sistem de lansare include vehiculul propriu-zis, rampa de lansare și alte infrastructuri adecvate scopului. Sarcina utilă a unei rachete purtătoare este cel mai adesea un satelit artificial, ce urmează a fi plasat pe o orbită terestră. În afară de zborurile orbitale unele zboruri sunt sub-orbitale, în timp ce altele permit navelor spațiale să
Vehicul de lansare () [Corola-website/Science/333571_a_334900]
-
plasat pe o orbită terestră. În afară de zborurile orbitale unele zboruri sunt sub-orbitale, în timp ce altele permit navelor spațiale să părăsească orbita Pământului în întregime. Un vehicul lansator utilizat pentru un zbor suborbital este adesea numit o rachetă de sondare. Vehiculele de lansare pe orbită a Pământului au de obicei cel puțin două etaje/trepte, uneori 4 sau mai multe.
Vehicul de lansare () [Corola-website/Science/333571_a_334900]
-
transparentă. Toate aceste inovații vor influența descoperirile științifice din Europa, în perioada următoare. În anul 852, Ibn Firnas decide să zboare pentru prima dată, de pe un turn din Cordoba, ajutat de o pânză enormă, care să îi amortizeze căderea. În urma lansării, a suferit răni minore, dar, pentru această încercare, a fost considerat creatorul primei parașute. O a doua încercare de zbor are loc în anul 880, la vârsta de 70 de ani, când a construit două aripi mobile din lemn, acoperite
Abbas ibn Firnas () [Corola-website/Science/333588_a_334917]
-
discuții și repetiții au avut loc în 2010. Numele inițial, asupra căruia membrii fondatori au căzut de acord, a fost "ARIA". Totuși, pentru a elimina confuziile create în jurul numelui, ARIA devine "DAYS OF CONFUSION" ! Începând cu 29 noiembrie 2012, odată cu lansarea primul material discografic, trupa va folosi numai noul nume. Existența unei trupe vechi, active și puternice de heavy metal, cu același nume, care activează în Rusia, i-a determinat pe membrii fondatori să facă acest demers. Pentru completarea trupei, la
Days of Confusion () [Corola-website/Science/333608_a_334937]
-
18 ianuarie 2012, deschiderea propriu-zisă, la Arenele Romane din București. Robert a înregistrat linia de bas pentru 3 dintre piesele primului EP. Cu energia și încrederea câștigată la primele concerte, DoC planifică pentru luna noiembrie 2012 filmarea unui videoclip și lansarea materialul discografic de debut, un EP de 6 piese, intitulat sugestiv "SEEDS. "Mixajul și masterizare s-au realizat în S.U.A. la studioul lui Jeffro Lacksheide, care a mixat și produs pentru nume importante din lumea muzicii și care, atunci când a
Days of Confusion () [Corola-website/Science/333608_a_334937]
-
oferit, cu mult entuziasm, să lucreze la EP. "SEEDS" a fost lansat, pe 29 noiembrie 2012, în Club Fabrica din București. El a fost susținut, în avanpremieră, pe 18 noiembrie 2012, de MTV Romania în cadrul emisiunii Alternative Nation și de lansarea primului videoclip al trupei, "Meta", pe 16 noiembrie 2012, pe toate rețelele de socializare. Concertul de lansare a fost susținut la bas de către Adrian Ciuplea, colegul lui Cezar Popescu de la Vița de Vie, care a adus spectacolului o energie suplimentară
Days of Confusion () [Corola-website/Science/333608_a_334937]
-
Club Fabrica din București. El a fost susținut, în avanpremieră, pe 18 noiembrie 2012, de MTV Romania în cadrul emisiunii Alternative Nation și de lansarea primului videoclip al trupei, "Meta", pe 16 noiembrie 2012, pe toate rețelele de socializare. Concertul de lansare a fost susținut la bas de către Adrian Ciuplea, colegul lui Cezar Popescu de la Vița de Vie, care a adus spectacolului o energie suplimentară fantastică și Alex Pascu (Goodbye To Gravity), nu mai puțin implicat, cu care totul s-a transformat
Days of Confusion () [Corola-website/Science/333608_a_334937]
-
muncii de creație. "SEEDS": Piesele au fost înregistrate de" : Cezar Popescu - chitară, voce, chitară bas (piesele: 1, 4, 5) Cosmin Lupu - voce Dan Ionescu - chitară Robert Ursache - chitară bas (piesele: 2, 3, 6) Andrei Ilie - tobe DoC a încercat după lansarea primului EP realizarea unei formule stabile de trupă, lipsa unui bas-ist dedicat trupei punând mereu probleme. Varianta cu Adrian Ciuplea era extrem de benefică dar, în ciuda faptului că acesta se identifica perfect cu compozițiile și componența trupei, era foarte ocupat
Days of Confusion () [Corola-website/Science/333608_a_334937]