22,677 matches
-
O rețea de calculatoare (engleză: "computer network") leagă între ele o multime mai mică sau mai mare de calculatoare, astfel încât un calculator poate accesa datele, programele și facilitățile sau resursele unui alt calculator conectat la aceeasi rețea. De obicei este nevoie de măsuri de restricție/siguranță a accesului. Metodele de conectare sunt în continuă dezvoltare și deja foarte diverse
Rețea de calculatoare () [Corola-website/Science/299358_a_300687]
-
O rețea de calculatoare (engleză: "computer network") leagă între ele o multime mai mică sau mai mare de calculatoare, astfel încât un calculator poate accesa datele, programele și facilitățile sau resursele unui alt calculator conectat la aceeasi rețea. De obicei este nevoie de măsuri de restricție/siguranță a accesului. Metodele de conectare sunt în continuă dezvoltare și deja foarte diverse, incepand cu tot
Rețea de calculatoare () [Corola-website/Science/299358_a_300687]
-
O rețea de calculatoare (engleză: "computer network") leagă între ele o multime mai mică sau mai mare de calculatoare, astfel încât un calculator poate accesa datele, programele și facilitățile sau resursele unui alt calculator conectat la aceeasi rețea. De obicei este nevoie de măsuri de restricție/siguranță a accesului. Metodele de conectare sunt în continuă dezvoltare și deja foarte diverse, incepand cu tot felul de cabluri metalice și de fibră optică, chiar submarine, și
Rețea de calculatoare () [Corola-website/Science/299358_a_300687]
-
tot felul de cabluri metalice și de fibră optică, chiar submarine, și terminând cu legături fără fir prin unde radio cum ar fi Wi-Fi, WiMAX sau Bluetooth, prin raze infraroșii că de ex. IrDA sau prin intermediul sateliților Există rețele de calculatoare centralizate și descentralizate. Printre rețelele descentralizate se numără ca exemplu rețelele ARPAnet, Metanet și Freenet. Articol principal: Topologii de rețea Topologia (structura) unei rețele rezultă din modul de conectare a elementelor rețelei între ele. Ea determina și traseul concret pe
Rețea de calculatoare () [Corola-website/Science/299358_a_300687]
-
ele. Ea determina și traseul concret pe care circulă informația în rețea "de la A la B". Principalele tipuri de topologii pentru rețelele LAN sunt: Rețelele mai mari prezintă o topologie formată dintr-o combinație a acestor trei tipuri. Rețelele de calculatoare pot fi clasificate și după tehnlogia care este folosită pentru a conecta dispozitive individuale din rețea, cum ar fi fibră optică, Ethernet, Wireless LAN (din engleză și înseamnă "fără fir"), HomePNA sau Power line. Metodele de conectare sunt în continuă
Rețea de calculatoare () [Corola-website/Science/299358_a_300687]
-
telefon sau cablu normal de televiziune. În fine, sistemul ""Power line communication"" (PLC) se bazează pe rețeaua de curent electric, atât cea de înaltă cât și cea de joasă tensiune, care practic ajung la orice loc din lume. Rețelele de calculatoare mai pot fi clasificate în funcție de relațiile funcționale care există dintre elementele unei rețele, ca de exemplu: "Active Networking Architecture", "Client-Server Architecture" și "Peer-to-peer (workgroup) Architecture". O altă clasificare funcțională folosește termenii: Rețelele de calculatoare se împart după extinderea lor în
Rețea de calculatoare () [Corola-website/Science/299358_a_300687]
-
orice loc din lume. Rețelele de calculatoare mai pot fi clasificate în funcție de relațiile funcționale care există dintre elementele unei rețele, ca de exemplu: "Active Networking Architecture", "Client-Server Architecture" și "Peer-to-peer (workgroup) Architecture". O altă clasificare funcțională folosește termenii: Rețelele de calculatoare se împart după extinderea lor în următoarele tipuri: LAN, MÂN, WAN și, ceva mai nou, PAN. Rețelele relativ mici, de exemplu cu cel mult câteva sute de calculatoare în aceeași clădire legate între ele direct, se numesc "Local Area Network
Rețea de calculatoare () [Corola-website/Science/299358_a_300687]
-
și "Peer-to-peer (workgroup) Architecture". O altă clasificare funcțională folosește termenii: Rețelele de calculatoare se împart după extinderea lor în următoarele tipuri: LAN, MÂN, WAN și, ceva mai nou, PAN. Rețelele relativ mici, de exemplu cu cel mult câteva sute de calculatoare în aceeași clădire legate între ele direct, se numesc "Local Area Network" (LAN). O rețea de tip LAN dar fără fir (prin unde radio) se numește WLAN (Wireless LAN). Rețele de mare întindere geografică, de exemplu între 2 orașe, pe
Rețea de calculatoare () [Corola-website/Science/299358_a_300687]
-
scanner, sau chiar aparatele pe care o persoană le poartă cu sine, ca de exemplu un telefon mobil sau un "smartphone", un player MP3 sau un aparat de navigație GPS portabil. Un "Personal Area Network" (PAN) este o rețea de calculatoare folosită pentru comunicarea între câteva mici calculatoare sau și aparate multifuncționale inteligente ("smart"), apropiate unele de altele. Exemple de dispozitive care sunt folosite în rețeaua de tip PAN sunt imprimantele, aparatele de fax, telefoanele mobile, "Personal Digital Assistant" (PDA-uri
Rețea de calculatoare () [Corola-website/Science/299358_a_300687]
-
persoană le poartă cu sine, ca de exemplu un telefon mobil sau un "smartphone", un player MP3 sau un aparat de navigație GPS portabil. Un "Personal Area Network" (PAN) este o rețea de calculatoare folosită pentru comunicarea între câteva mici calculatoare sau și aparate multifuncționale inteligente ("smart"), apropiate unele de altele. Exemple de dispozitive care sunt folosite în rețeaua de tip PAN sunt imprimantele, aparatele de fax, telefoanele mobile, "Personal Digital Assistant" (PDA-uri), scanere, aparate de poziționare și navigație GPS
Rețea de calculatoare () [Corola-website/Science/299358_a_300687]
-
poate servi drept cale de acces la unele porțiuni ale extranet-urilor. O placă de rețea, adapter de rețea sau placă de interfață cu rețeaua este o piesă / un circuit electronic care permite calculatoarelor să se lege la o rețea de calculatoare. Ea asigura accesul fizic la resursele rețelei, care la rândul lui permite utilizatorilor să creeze conexiuni/sesiuni/legături cu alti utilizatori și calculatoare. Repeater-ul (se citește aproximativ ri-'pi-tăr) este un dispozitiv electronic care primește semnale pe care le retransmite
Rețea de calculatoare () [Corola-website/Science/299358_a_300687]
-
rețeaua este o piesă / un circuit electronic care permite calculatoarelor să se lege la o rețea de calculatoare. Ea asigura accesul fizic la resursele rețelei, care la rândul lui permite utilizatorilor să creeze conexiuni/sesiuni/legături cu alti utilizatori și calculatoare. Repeater-ul (se citește aproximativ ri-'pi-tăr) este un dispozitiv electronic care primește semnale pe care le retransmite la un nivel mai înalt sau la o putere mai mare, sau de cealaltă parte a unui obstacol, astfel că semnalul să poată
Rețea de calculatoare () [Corola-website/Science/299358_a_300687]
-
sistem de operare portabil, el este acum unul din cele mai mult portate nuclee de sistem de operare (deși NetBSD a fost portat și el pe aproape tot atâtea arhitecturi), rulând pe o gamă largă de sisteme, de la iPAQ (un calculator handheld) până la IBM System z9 (un server mainframe masiv care poate rula sute sau chiar mii de instanțe concurente de Linux). Linux este gândit pentru a rula ca sistem de operare principal pe noua arhitectură de supercalculator Blue Gene de la
Linux (nucleul) () [Corola-website/Science/299418_a_300747]
-
Molocea Coordonator: Prof. Dr. Ing. Hariton Costin, asist. ing. Cristian Rotariu. Universitatea de Medicină și Farmacia”Gr.T.Popa” Iași Facultatea de Bioinginerie Medicală Direcția de Studiu: Bioinstumentatie Medicală . Lucrarea își propune realizarea unui simulator de pacient virtual. Acesta conține un calculator PC pe care sunt stocate în formă numerică semnale de tip EKG, EEG, SPO2 și alte semnale biomedicale și un microsistem cu microcontroler Analog Devices care înglobează în structura să două convertoare digital-analogice cu rezoluția de 12 biți. Semnalul biomedical
SIMULATOR DE PACIENT VIRTUAL. by Anca Banarescu, Dragos Molocea () [Corola-other/Science/84384_a_85709]
-
formal, un program informatic este un transformator de aserțiuni ce descriu proprietățile datelor corecte: atât ale datelor de intrare în sistem, cât și cele ale datelor de ieșire din sistem. De obicei programele se creează pentru un anumit tip de calculator sau aparat „inteligent”. Tot de obicei, o condiție pentru funcționare este și ca pe calculator să existe un sistem de operare (SO). Pentru ca un program să fie eficient (de ex. să livreze rezultatele în scurt timp), el trebuie să aibă
Program (informatică) () [Corola-website/Science/298772_a_300101]
-
ale datelor de intrare în sistem, cât și cele ale datelor de ieșire din sistem. De obicei programele se creează pentru un anumit tip de calculator sau aparat „inteligent”. Tot de obicei, o condiție pentru funcționare este și ca pe calculator să existe un sistem de operare (SO). Pentru ca un program să fie eficient (de ex. să livreze rezultatele în scurt timp), el trebuie să aibă la bază un algoritm eficient, iar tehnicile de implementare și programare să fie și ele
Program (informatică) () [Corola-website/Science/298772_a_300101]
-
și cresc permanent, simultan cu dezvoltarea hardului și a sistemelor de operare. Și totuși, pentru rezolvarea unor probleme complexe nu este suficient un singur program. Este nevoie de mai multe programe, care atunci, împreună, se numesc „aplicație”. Un program de calculator este format dintr-un șir de instrucțiuni alese dintr-un set predefinit de instrucțiuni (numit limbaj de programare) prin care se comunică unui calculator, în mod detaliat, care anume operații și în ce ordine trebuie să efectueze. Când sunt scrise
Program (informatică) () [Corola-website/Science/298772_a_300101]
-
program. Este nevoie de mai multe programe, care atunci, împreună, se numesc „aplicație”. Un program de calculator este format dintr-un șir de instrucțiuni alese dintr-un set predefinit de instrucțiuni (numit limbaj de programare) prin care se comunică unui calculator, în mod detaliat, care anume operații și în ce ordine trebuie să efectueze. Când sunt scrise de oameni, de obicei de către programatori specializați, șirul de instrucțiuni se numește „cod sursă”. De obicei persoana care scrie programul folosește fie un editor
Program (informatică) () [Corola-website/Science/298772_a_300101]
-
De obicei persoana care scrie programul folosește fie un editor text (pentru un program simplu), fie un mediu integrat de dezvoltare. Multe limbaje de programare cer ca, după creare, sursa să fie transformată într-un alt format, prelucrabil direct de către calculator, numit de obicei cod obiect, cod mașină sau și cod binar. Acest proces de transformare al codului înțeles de oameni într-unul „înțeles” de calculator poate fi de tip compilare sau de tip interpretare. Programul abstract este un program în
Program (informatică) () [Corola-website/Science/298772_a_300101]
-
cer ca, după creare, sursa să fie transformată într-un alt format, prelucrabil direct de către calculator, numit de obicei cod obiect, cod mașină sau și cod binar. Acest proces de transformare al codului înțeles de oameni într-unul „înțeles” de calculator poate fi de tip compilare sau de tip interpretare. Programul abstract este un program în formă generală, al cărui studiu e valabil pentru orice program derivat din el. Program de conversie în cod mașină a programelor specificate în limbaj de
Program (informatică) () [Corola-website/Science/298772_a_300101]
-
limbajul de asamblare față de majoritatea celorlalte limbaje de programare. C este prezentat uneori ca „asamblor portabil”, făcându-se astfel diferențele principale față de limbajele de asamblare: codul unui program C poate fi compilat și rulat pe aproape orice tip de mașină (calculator), asemănător altor limbaje de programare, în timp ce limbajele de asamblare sunt specifice unui anumit model de mașină. Limbajul C aparține clasei limbajelor de "nivel scăzut" sau de "nivel mediu", aceasta indicând strânsa legătură între interoperabilitate și echipamentul hardware. C a fost
C (limbaj de programare) () [Corola-website/Science/298786_a_300115]
-
loc la același parametru-valoare ca și maximul logaritmului verosimilității, deoarece logaritmul este o funcție crescătoare. Această log-verosimilitate este mai ușor de maximizat, în special pentru verosimilitățile multiplicate pentru variabile aleatoare . este o ramură a informaticii care studiază algoritmilor (programe de calculator care rezolvă o anumită problemă). Logaritmii sunt valoroși pentru că descriu algoritmi care împart o problemă în altele mai mici, după care alătură soluțiile subproblemelor. De exemplu, pentru a găsi un număr într-o listă sortată, algoritmul de căutare binară verifică
Logaritm () [Corola-website/Science/298774_a_300103]
-
Maples, a decis ca cadavrul țareviciului Alexei și Anastasiei lipsesc din mormântul familiei. Oamenii de știință contesta această concluzie, însă, susținând că cel ce a fost lipsa era cadavrul Mariei. Rușii au identificat-o pe Anastasia cu ajutorul unui program de pe calculator pentru a compara pozele celei mai tinere ducese cu craniile victimelor din mormânt. Au estimat greutatea și înălțimea oaselor care lipseau. Oamenii de știință americani au crezut că trupul care lipsea e al Anastasiei deoarece niciunul dintre scheletele de femeie
Marea Ducesă Anastasia Nicolaevna a Rusiei () [Corola-website/Science/298806_a_300135]
-
Memoria cu acces aleator (aceasta este traducerea expresiei engleze "Random Access Memory", abreviat RAM) este denumirea generică pentru orice tip de memorie de calculator care Timpul de acces la datele din astfel de memorii este de obicei întotdeauna același, nedepinzând de poziția adresei de memorie accesate (deci nu ca la benzile sau discurile magnetice, care necesită un timp variabil). Cele mai multe implementări de RAM sunt
Memorie cu acces aleator () [Corola-website/Science/298875_a_300204]
-
estetic al produsului în cucerirea clienților. Munca sa de dezvoltare de produse care sunt atât funcționale cât și elegante i-au adus o reputație la care mulți admiratori fac referință. Împreună cu cofondatorul Apple Steve Wozniak, Jobs a ajutat la popularizarea calculatorului personal spre sfârșitul anilor '70. La începutul anilor '80, încă lucrând la Apple, Jobs a fost unul dintre primii care a sesizat succesul comercial pe care interfețele grafice operate prin intermediul mouse-ului îl pot avea. În 1985, după ce a pierdut lupta
Steve Jobs () [Corola-website/Science/297766_a_299095]