2,091 matches
-
de mare. Unii au înfruntat valurile și rechinii înotând până la stânca; păsările de mare s-au năpustit asupra lor, iar miriapozi de 15 cm lungime i-au mușcat de picioare pe când încercau să găsească un loc propice pentru a se cățăra. Supranumită "Everestul Australiei", Piramida lui Ball părea că nu va permite să fie escaladată. Dar în 1965, Bryden Allen și John Davis au condus o echipă australiană care a izbutit să atingă vârful. Alpiniștii au fost foarte aproape de înfrângere pe
Piramida lui Ball () [Corola-website/Science/332007_a_333336]
-
boa trăiesc în general solitari, și nu interacționează cu alți șerpi decât atunci când vor să se împerecheze. Sunt animale nocturne, dar pot fi active și ziua, atunci când temperaturile din timpul nopții sunt prea mici. Fiind șerpi semi-arboricoli, tinerii boa se cațără în copaci și tufe după hrană, dar devin aproape exclusiv tereștri pe măsură ce înaintează în vârstă și greutate. Boa atacă atunci când este amenințat și mușcă pentru a se apăra. Mușcătura sa poate fi foarte dureroasă, în special când este provocată de
Șarpe boa () [Corola-website/Science/329998_a_331327]
-
ei, dar fiind însă destul de numeroși în biotopul respectiv. Hibernează din octombrie până în aprilie, fiind activi din aprilie până în octombrie Gușterul vărgat dobrogean este o șopârlă destul de sperioasă, care la cea mai mică primejdie se refugiază în galerii sau se cațără câțiva metri pe pereții de loess ori de stâncă. Gușterii vărgați pot fi prinși cel mai ușor prin săparea galeriilor în care au pătruns sau pe sub pietre. Gușterul vărgat dobrogean trăiește adesea împreună cu gușterul comun ("Lacerta viridis viridis"), șopârla de
Gușter vărgat () [Corola-website/Science/334046_a_335375]
-
un cap masiv, urechile mici și rotunjite. Grosimea blănii lor este influențată de condițiile climatice, iar culoarea variază după specie, de la cafeniu-gălbui, la cafeniu-roșcat sau cafeniu închis pe spate și flancuri. Marmotele sunt animale diurne, bune săpătoare, dar se pot cățăra și în arbori. Galeriile sunt săpate în soluri afânate sau printre pietre și au o structură complicată cu mai multe ieșiri, iar pe traiectul lor se găsește camera principală, mare, unde se odihnește întreaga familie. Galeria de iarnă este mai
Marmotă () [Corola-website/Science/334206_a_335535]
-
jugale. Sunt foarte legate de locul de trai și nu se depărtează mult de vizuini. Marmotele o activitate exclusiv diurnă, fiind active îndeosebi dimineața, mai puțin după-amiaza. În orele călduroase se adăpostesc în galerii. Sunt bune săpătoare, dar se pot cățăra și în arbori. Marmotele sunt animale puțin sprintene, se deplasează greoi, cu sărituri scurte. În timpul mersului au mersul oarecum legănat, datorită faptului că își depărtează picioarele alternativ și lateral, lăsând impresia că se clatină. Sunt animale extrem de atente, dotate cu
Marmotă () [Corola-website/Science/334206_a_335535]
-
9 kg. Masculii diferă de asemenea prin lungimea mai mare a caninilor. Blana acestor animale este galben-brună sau gri-maro. Magoții trăiesc în Asia, Maroc și Algeria , Gibraltar. Habitatul acestor animale sunt stejarii înalți și pădurile de cedru. Magoții se pot cățăra ușor, dar petrec o mare parte a zilei și pe sol. Ca tot grupul de catarinieni, magoții sunt diurni. Trăiesc în grupuri, ca și macacii, de 12-60 indivizi. Potrivit rapoartelor, atunci când acestea devin prea mari, se împart în grupuri mai
Magot () [Corola-website/Science/334379_a_335708]
-
noi, precum abilitatea de a simți obiectivele din apropiere, oameni și resurse ("witcher sense"), lupta pe cal și pe mare, înotul sub apă și folosirea arcului. În plus, Geralt poate sări, urca, și trece peste obstacole mai mici. Mecanicile de cățărat "nu prea" sunt asemănătoare cu cele din "Assassin's Creed", dar sunt "similare cu cele întâlnite în "Uncharted"". Crearea de iteme și pregătirea poțiunilor rămân la fel ca și în jocurile anterioare, fiind însă mai neiertătoare decât în "The Witcher
The Witcher 3: Wild Hunt () [Corola-website/Science/335368_a_336697]
-
în vegetația submersă. Stadiul larvar poate dura până la trei ani. Larvele năpârlesc de mai multe ori (22 năpârliri la genul "Nemura" și 38 năpârliri la genul "Perla"). Ultima năpârlire se are loc în mediu aerian, larvele ieșind din apă și cățărându-se pe vegetația de pe mal. Cele mai primitive plecoptere, protoperlidele, au apărut în permian și au lăsat fosile până în jurasicul inferior (liasic) când au fost înlocuite de euplecoptere. Ordinul cuprinde peste 2000 de specii de insecte primitive și se subîmparte
Plecoptere () [Corola-website/Science/331538_a_332867]
-
Nervus radialis"). Este cel mai puternic flexor al antebrațului pe braț și în același timp este și tensor al capsulei articulației cotului, pe care trimite fibre, nepermițând prinderea capsulei între suprafețele articulare. Când ia punct fix pe antebraț, ajută la cățărat.
Mușchiul brahial () [Corola-website/Science/331718_a_333047]
-
un ordin de evacuare este trimis fiecărui pădurar, deoarece incendiul din tabăra guvernamentală a devenit periculos. În timp ce Henry se pregătește, el urmărește semnalul dispozitivului și descoperă o casetă de la Ned, din care află că Brian a murit din cauza inexperienței la cățărat. Nedorind să se întoarcă în societate, Ned trăiește în sălbăticie, și îl sfătuiește să nu îl urmărească. Henry găsește tabăra lui Ned, împreună cu lucruri de la zona guvernamentală, de la turnuri, și de la adolescente. Delilah confirmă că sunt în siguranță. Tabăra guvernamentală
Firewatch () [Corola-website/Science/335563_a_336892]
-
Marco Bardini. Prima sa carte a fost tocmai o colecție de povestiri pentru tineri, "Îl gioco segreto", publicat în anul 1941 la editură Garzanti. Acesteia i-au urmat, în anul 1941, o carte pentru copii, intitulată " Le bellissime avventure di Cațeri dalla trecciolina", publicată la edituta Einaudi (cartea este decorată cu ilustrații făcute de autoarea însăși ; parțial rescrisa, editura Einaudi a publicat în anul 1959 o versiune adăugita a acestei cărți intitulată " Le straordinarie avventure di Caterina". Prin intermediul pictorului Capogrossi, în
Elsa Morante () [Corola-website/Science/332683_a_334012]
-
de cei interiori (linguali) printr-o pereche de creste oblice. Primii incisivi au formă de canini. Sunt animale terestre diurne și nocturne și folosesc adăposturi superficiale sau chiar pe suprafața solului. Deși duc o viață terestră, la nevoie se pot cățăra și pot înota. Când nu sunt în căutarea hranei, stau ascunse pe sub trunchiuri și rădăcinile arborilor, printre pietre, în grămezi de vreascuri, în cuiburile termitelor și chiar în galerii. Spre deosebire de alte insectivore, erinaceidele hibernează în sezonul rece; atunci, bătăile inimii
Erinaceide () [Corola-website/Science/332717_a_334046]
-
dese și în cele cu tufișuri sau ierburi înalte. De obicei trăiesc solitari sau în perechi. Ziua o petrec ascunse în crăpături de stânci, în galeriile săpate de alte mamifere, în scorburi sau pe ramurile arborilor camuflate de liane. Se cațără ușor în arbori, dar cel mai mult timp îl petrec pe pământ. Pot pătrunde în orice loc prin care reușesc să bage capul, corpul lor subțiindu-se datorită articulațiilor foarte mobile. Genetele sunt active în principal noaptea, când părăsesc culcușurile
Genete () [Corola-website/Science/333088_a_334417]
-
Este situat în centrul vechi al orașului Capri, vizavi de Hotel Residenza Capri și de Villa Sanfelice, la sud de Piața Umberto I. Amenajat în grădini cu "clădiri răspândite [care] sunt vopsite într-un galben distinctiv și pe care se cațără vița de vie", el este și un celebru loc de luat masa în centrul istoric al orașului Capri. Medicul britanic George Sidney Clark a înființat un sanatoriu în 1845, transformându-l în 1861 în . "Qui si sana" înseamnă "aici se
Grand Hotel Quisisana () [Corola-website/Science/333151_a_334480]
-
sunt precaute, ieșind în căutarea hranei numai noaptea. Din acest motiv au rămas puțin cunoscuți oamenilor de știință. Sunt animale nocturne și solitare. Sunt buni alergători; unii duc o viață semiacvatică și înoată foarte bine, iar cei africani se pot cățăra în arbori, pentru a sta la soare sau pentru a scăpa de dușmani. Se hrănesc cu diferite plante (plante acvatice și fructe căzute pe sol), dar mănâncă și insecte. Reproducerea în Asia are loc în iunie-iulie sau în tot timpul
Tragulide () [Corola-website/Science/333175_a_334504]
-
sale patriotice printre care "Tatarlîgîm" ("Tătărimea mea"), "Hakkîm íșún" ("Pentru dreptul meu") și "Ayt, Șatîrtaw" (" Hai, spune, Munte Neumblat!"). Hai, spune, Munte Neumblat! Hai, spune, Munte Neumblat, ce cazne treci? Tu ești străjer acestei lumi, tu ne petreci. Te-ai cățărat până la cer, până la nori, Cunoști de mult plaiul rămas fără feciori. Mult ai trăit, multe-ai văzut, ai pătimit, Ești martor mut de pe când timpul s-a stârnit. Prin ce-ai trecut în lung răstimp, ce chinuri reci, Ce-albite
Şewkiy Bektóre () [Corola-website/Science/333196_a_334525]
-
al berarului Adriaen Michielszoon și al soției sale Aagje Jansdochter. Se cunosc puține date despre tinerețea lui De Ruyter, dar se crede că a devenit marinar la vârsta de 11 ani. Se spune că odată, cînd era copil, s-a cățărat pe scările care duceau pe acoperișul bisericii din orașul său. Neștiind că De Ruyter era acolo, niște lucrători au luat scările. De Ruyter a fost nevoit să spargă țiglele de pe acoperiș ca să intre în biserică și să iasă pe ușă
Michiel de Ruyter () [Corola-website/Science/333206_a_334535]
-
Garrett are la el un ciomag, folosit pentru a doborî inamicii; un arc multifuncțional, care poate fi folosit atât în scopuri letale, cât și pentru cele neletale, precum distragerea gardienilor; și un clește, care poate fi folosit pentru a se cățăra pe clădiri înalte. Un sistem cu puncte de experiență urma să fie implementat în jocul final, dar a fost înlăturat după feedback-ul negativ al fanilor, cât și pentru a reflecta faptul că personajul este deja un hoț experimentat. "Thief
Thief (joc video) () [Corola-website/Science/334699_a_336028]
-
piatra, întorcând-o pe ea la normal. Cu toate acestea, Erin e pe cale să cadă în apă atunci când Garrett îi aruncă cleștele și se prăbușește. Când Garrett se trezește, el vede cleștele, ceea ce înseamnă că Erin a reușit să se cațere înapoi, dar ea este de negăsit. "Thief" a fost anunțat inițial în 2009, sub titlul de "Thief 4" (stilizat "Thi4f"), după ce apăruseră zvonuri despre dezvoltarea acestuia. Dezvoltat de Eidos Montreal, jocul a fost proiectat de o echipă diferită față de cea
Thief (joc video) () [Corola-website/Science/334699_a_336028]
-
până la un an și jumătate. Are botul scurt, ochii mici, vibrizele lungi, iar membrele posterioare mai scurte decât cele anterioare. Incisivii de pe maxilarul superior au o margine dantelată. Degetele cu unghii subțiri și fragile. Este un bun alergător și se cațără cu ușurință. Este o specie omnivoră și se hrănește mai ales cu semințe de cereale și plante industriale, dar și cu alimente găsite în locuințe. Având hrană suficientă disponibilă, nu-și face rezerve pentru sezonul rece. Trăiește în perechi, apărându
Șoarece de casă () [Corola-website/Science/332199_a_333528]
-
gușteri, hârciogi, popândăi, șoareci și șobolani. Prinde prada cu o viteză uluitoare, apucând-o cu gura și o sugrumând-o prin încolăcire. Este cel mai rapid șarpe din România, alunecând cu viteza săgeții, încât de-abia poate fi văzut. Se cațără cu mare iuțeală pe arbuști, copaci și pe stânci. Este un șarpe agresiv și rău, mai ales masculii. Atacă omul la față sau la mână; mușcătura nu este veninoasă, dar este dureroasă, sângerează și se poate infecta. Atacă și oile
Șarpele rău () [Corola-website/Science/333912_a_335241]
-
și seara). Șarpele rău este cel mai rapid din șerpii faunei noastre, alunecând cu viteza săgeții, încât de-abia poate fi văzut. Viteza mișcărilor sale îi permite să surprindă chiar și pe gușterii cei mai vioi. În regiunile împădurite se cațără foarte bine pe arbori și arbuști în căutarea hranei (ca șarpele lui Esculap), urcându-se cu iuțeală până ce dispare în frunziș la o mare înălțime (de până la 5-7 m). Aceeași ușurință o manifestă și în înaintarea printre stânci, unde se
Șarpele rău () [Corola-website/Science/333912_a_335241]
-
indiferent. Rareori se hrănește cu amfibieni (în biotopurile relativ umede prinde broaște), insecte mari (mai ales gândaci) și păianjeni mari. Prada o găsește pe suprafața solului și în galerii. Poate scoate din galerii rozătoarele găsite. În căutare hranei se poate cățăra în arbori, unde devastează cuiburile de păsări situate nu prea înalt, dar cel mai adesea înfulecă puii de păsări care cuibăresc pe pământ. În România hrana preferată a șerpilor tineri și maturi o formează reptilele, îndeosebi șopârlele: șopârlele de ziduri
Șarpele rău () [Corola-website/Science/333912_a_335241]
-
vestul Iranului. În România este o specie protejată și a fost găsit în județele Galați, Tulcea, Constanța, Buzău. Are o talie mare, de până la 2,60 m, fiind unul dintre cei mai mari șerpi din România. Evită soarele puternic. Se cațără bine în arbori și se mișcă relativ lent. Când este prins mușcă. Se hrănește cu mamifere rozătoare, unele șopârle, păsări, inclusiv ouă. Prada este mai întâi omorâtă prin constricție și apoi înghițită. Vânează de dimineață până la apusul soarelui. Masculii adulți
Balaurul dobrogean () [Corola-website/Science/333913_a_335242]
-
soarele puternic. Primăvara și toamna este activ în tot cursul zilei, iar în verile calde dimineața și seara, ascunzându-se pe la mijlocul zilei în galeriile rozătoarelor, scorburile arborilor și sub pietre. De obicei, indivizii trăiesc izolat. Se mișcă relativ lent. Se cațără și alunecă cu ușurință în arbori și tufișuri, aruncându-și partea anterioară a corpului cu 0,5 m de la o ramură la alta. În fața dușmanilor ia o postură amenințătoare - își ridică partea anterioară a corpului, gâtul fiind comprimat lateral și
Balaurul dobrogean () [Corola-website/Science/333913_a_335242]