22,677 matches
-
semnalului PÂL (standardul european de codare a semnalului TV). Pentru a vizualiza programele TV, este suficient un calculator ce rulează la 300 Mhz și are un minim de 32Mb RAM. Pentru a putea folosi însă un TV tunner pentru captura, calculatorul tău trebuie să aibă un spațiu de stocare destul de mare și putere de procesare, cel putin 128 megabytes de memorie RAM, un procesor de 600 de MHz și 2 GB spațiu pe hard disk.
TV Tuner () [Corola-website/Science/312630_a_313959]
-
În grafica pe calculator, grafica vectorială este un procedeu prin care imaginile sunt construite cu ajutorul descrierilor matematice prin care se determină poziția, lungimea și direcția liniilor folosite în desen. Imaginile vectoriale sunt complementare imaginilor bitmap, din grafica raster, în care imaginile sunt reprezentate ca
Grafică vectorială () [Corola-website/Science/312663_a_313992]
-
fiind salvate apoi ca variații ale formulelor matematice specifice. Operatori matematici din software pot fi folosiți pentru a întinde, răsuci, colora diferitele obiecte dintr-o imagine. În sistemele moderne, acești operatori sunt prezentați în mod intuitiv folosind interfața grafică a calculatorului. Adesea este necesar ca o imagine, odată ce este adusă la forma dorită, să fie convertită din format vectorial într-un format raster comun, ce poate fi folosit de o gamă largă de aplicații și dispozitive. Mărimea fișierului astfel generat va
Grafică vectorială () [Corola-website/Science/312663_a_313992]
-
George Boole. A absolvit în 1936 cu două diplome, una de inginer electrotehnist și una de matematician, după care a început studii postuniversitare la Massachusetts Institute of Technology (MIT), unde a lucrat cu analizorul diferențial al lui Vannevar Bush, un calculator analogic. Studiind complicatele circuite ad hoc ale analizorului diferențial, Shannon a observat cum pot fi folosite conceptele lui Boole. O lucrare extrasă din teza sa de masterat din 1937, "O analiză simbolică a releelor și circuitelor de comutație", a fost
Claude Shannon () [Corola-website/Science/312635_a_313964]
-
deschidea capacul cutiei și o mână mecanică ieșea din aceasta și repunea comutatorul în poziția inițială, retrăgându-se după aceea înapoi în cutie. În plus, a construit un dispozitiv care putea rezolva cubul Rubik. Este considerat și coinventator al primului calculator portabil împreună cu Edward O. Thorp. Dispozitivul era folosit pentru a îmbunătăți șansele de joc la ruletă. Shannon a sosit la MIT în 1956 pentru a preda și pentru a efectua cercetări în laboratoarele de cercetare în electronică. A continuat să
Claude Shannon () [Corola-website/Science/312635_a_313964]
-
apoi mergea către țintă, adăugând cunoștințele noi la memorie, astfel "învățând". Se pare că șoarecele lui Shannon a fost primul dispozitiv mecanic dotat cu calitatea de a învăța. În 1950, Shannon a publicat o lucrare de referință despre șahul pe calculator, lucrare intitulată "Programarea unui calculator pentru a juca șah" (în ). În aceasta se descria cum poate fi făcută o mașină sau un calculator să joace șah la un nivel rezonabil. Procesul prin care calculatorul decidea asupra mutărilor este o procedură
Claude Shannon () [Corola-website/Science/312635_a_313964]
-
cunoștințele noi la memorie, astfel "învățând". Se pare că șoarecele lui Shannon a fost primul dispozitiv mecanic dotat cu calitatea de a învăța. În 1950, Shannon a publicat o lucrare de referință despre șahul pe calculator, lucrare intitulată "Programarea unui calculator pentru a juca șah" (în ). În aceasta se descria cum poate fi făcută o mașină sau un calculator să joace șah la un nivel rezonabil. Procesul prin care calculatorul decidea asupra mutărilor este o procedură minimax, bazată pe o funcție de
Claude Shannon () [Corola-website/Science/312635_a_313964]
-
cu calitatea de a învăța. În 1950, Shannon a publicat o lucrare de referință despre șahul pe calculator, lucrare intitulată "Programarea unui calculator pentru a juca șah" (în ). În aceasta se descria cum poate fi făcută o mașină sau un calculator să joace șah la un nivel rezonabil. Procesul prin care calculatorul decidea asupra mutărilor este o procedură minimax, bazată pe o funcție de evaluare a unei poziții din șah. Shannon a dat un exemplu de funcție de evaluare în care valoarea poziției
Claude Shannon () [Corola-website/Science/312635_a_313964]
-
lucrare de referință despre șahul pe calculator, lucrare intitulată "Programarea unui calculator pentru a juca șah" (în ). În aceasta se descria cum poate fi făcută o mașină sau un calculator să joace șah la un nivel rezonabil. Procesul prin care calculatorul decidea asupra mutărilor este o procedură minimax, bazată pe o funcție de evaluare a unei poziții din șah. Shannon a dat un exemplu de funcție de evaluare în care valoarea poziției negrului era scăzută din cea a valorii poziției albului. Materialul" era
Claude Shannon () [Corola-website/Science/312635_a_313964]
-
La începuturi teoria informației s-a dezvoltat în direcția găsirii unor limite fundamentale ale compresiei datelor și comunicațiilor de date. Apoi, cu timpul, teoria informației s-a lărgit, găsind aplicații în multe alte domenii, inclusiv neurobiologie , evoluție , genetică , ecologie , termodinamică , calculatoare cuantice, detecția plagiatelor și alte discipline care implică analiza datelor și exploatare de date ("data mining") . O importantă măsură în teoria informației este entropia informațională, mărime de regulă exprimată prin numărul mediu de biți necesar pentru stocarea sau comunicarea respectivei
Teoria informației () [Corola-website/Science/312652_a_313981]
-
este un joc de acțiune pentru PlayStation 2, Xbox și calculator din seria Grand Theft Auto, dezvoltat de DMA Design (acum Rockstar North) și publicat de Rockstar Games. Este primul joc 3D din serie și al treilea în total. A fost lansat în octombrie 2001 pentru PlayStation 2, mai 2002 pentru
Grand Theft Auto III () [Corola-website/Science/312744_a_314073]
-
nici o abilitate de luat notițe specială. PDA-urile le-au urmat laptopurilor, integrând mici ecrane de cristale lichide touch-sensitive ce includ funcții de grafică și text. Tablet PC sunt considerabil mai mari și oferă funcții complexe cum ar fi de: calculator aritmetic, ceas de buzunar și agendă calendaristică, pentru a juca jocuri electronice, accesarea internetul, recepționarea și transmiterea de e-mail-uri, înregistrarea video, editarea de documente de tip text, agende electronice de contacte, editarea foilor de calcul tabelar, receptor radio sau redarea
Caiet () [Corola-website/Science/312807_a_314136]
-
Memoria (de tip) flash este o memorie electronică, de calculator (sau alt aparat cu memorie), nevolatilă (în care datele persistă și fără alimentare cu energie electrică) și care la nevoie poate fi ștearsă și reprogramată (reîncărcată cu date). „"Flash"” mai desemnează și tehnologia folosită la fabricarea memoriilor de acest tip
Memorie flash () [Corola-website/Science/312038_a_313367]
-
genului și a dat naștere unei serii care, alături de seria "2001", a format scheletul carierei sale ulterioare. Într-un interviu înregistrat în 1974 de Australian Broadcasting Corporation, Clarke a fost întrebat cum crede el că va schimba viitorul individual existența calculatorului și cum va arăta viața în jurul anului 2001. Clarke a prezis atunci o serie de lucruri care au devenit realitate, printre care se numără Internet banking-ul și cumpărăturile online. Răspunzând la întrebarea în ce fel va fi diferită viața
Arthur C. Clarke () [Corola-website/Science/312017_a_313346]
-
o serie de lucruri care au devenit realitate, printre care se numără Internet banking-ul și cumpărăturile online. Răspunzând la întrebarea în ce fel va fi diferită viața fiului intervievatorului, Clark a spus: "„Va avea, în casa lui, nu un calculator așa de mare ca acesta, [arată spre cel mai apropiat calculator], ci o consolă cu care va vorbi, prin intermediul calculatorului local și va obține toate informațiile de care are nevoie în viața cotidiană, cum ar fi situația bancară, rezervările la
Arthur C. Clarke () [Corola-website/Science/312017_a_313346]
-
numără Internet banking-ul și cumpărăturile online. Răspunzând la întrebarea în ce fel va fi diferită viața fiului intervievatorului, Clark a spus: "„Va avea, în casa lui, nu un calculator așa de mare ca acesta, [arată spre cel mai apropiat calculator], ci o consolă cu care va vorbi, prin intermediul calculatorului local și va obține toate informațiile de care are nevoie în viața cotidiană, cum ar fi situația bancară, rezervările la teatru, toate informațiile de care ai nevoie în cursul vieții în
Arthur C. Clarke () [Corola-website/Science/312017_a_313346]
-
întrebarea în ce fel va fi diferită viața fiului intervievatorului, Clark a spus: "„Va avea, în casa lui, nu un calculator așa de mare ca acesta, [arată spre cel mai apropiat calculator], ci o consolă cu care va vorbi, prin intermediul calculatorului local și va obține toate informațiile de care are nevoie în viața cotidiană, cum ar fi situația bancară, rezervările la teatru, toate informațiile de care ai nevoie în cursul vieții în societatea noastră modernă complexă se vor găsi în casa
Arthur C. Clarke () [Corola-website/Science/312017_a_313346]
-
folosite doar la aplicații minore. Prima corporație care a trecut la fabricarea LED-urilor pe scară largă a fost Monsato Corporation, realizând în 1968 LED-uri pentru indicare. Acestea au fost preluat de către compania Hewlett Packard și integrate în primele calculatoare alfanumerice. Primele LED-uri comercializate pe scară largă au fost folosite pentru înlocuirea indicatoarelor incandescente, întâi la echipamentele scumpe ca cele de laborator și de teste, apoi, mai târziu, la televizoare, radiouri, telefoane, calculatoare, chiar și ceasuri. Aceste LED-uri
LED () [Corola-website/Science/312074_a_313403]
-
Hewlett Packard și integrate în primele calculatoare alfanumerice. Primele LED-uri comercializate pe scară largă au fost folosite pentru înlocuirea indicatoarelor incandescente, întâi la echipamentele scumpe ca cele de laborator și de teste, apoi, mai târziu, la televizoare, radiouri, telefoane, calculatoare, chiar și ceasuri. Aceste LED-uri roșii nu puteau fi folosite decât pentru indicare deoarece emisia de lumină nu era suficientă pentru iluminarea unei suprafețe. În decursul anilor s-au descoperit și alte culori ale LED-urilor, cu capacități mai
LED () [Corola-website/Science/312074_a_313403]
-
a" și "b". Metodele actuale de factorizare sunt și ele ineficiente; multe alte sisteme criptografice se bazează tocmai pe această ineficiență. Algoritmul CMMDC binar este o alternativă eficientă care înlocuiește împărțirea cu operații mai rapide, exploatând reprezentările binare utilizate de calculatoare. Această alternativă, însă, scalează și ea ca "O"("h"²). Este de regulă mai rapidă pe calculatoarele reale, dar scalează la fel ca algoritmul lui Euclid. Eficiența se poate îmbunătăți examinând doar primele cifre ale numerelor "a" și "b". Algoritmul binar
Algoritmul lui Euclid () [Corola-website/Science/312202_a_313531]
-
nu-și poate face studiile decât prin plata integrală a taxelor universitare. Universitățile olandeze au abonamente la servicii de detectare a plagiatului. Există de asemenea detectoare de plagiate gratuite sau cu plată pentru utilizatorii privați, fie websiteuri, fie programe de calculator. În trecut astfel de programe foloseau căutarea prin Google, dar din momentul în care Google a limitat numărul de căutări pe unitatea de timp făcute de la un anumit IP, programele au schimbat motorul de căutare cu ExactSeek. Aceste websiteuri și
Plagiat () [Corola-website/Science/311493_a_312822]
-
Fermilab. David King, fostul director științific din partea Regatului Unit, a criticat LHC pentru că a primit prioritate mai mare la fonduri decât rezolvarea principalelor probleme ale Pământului, în principal schimbările climatice, dar și creșterea demografică și sărăcia din Africa. Rețeaua de calculatoare LHC Computing Grid este construită pentru a manevra cantitățile masive de date produse de . Aceasta incorporează atât legături private prin cablu de fibră optică, cât și porțiuni de mare viteză ale Internetului public, permițând legătura de date cu instituții academice
Large Hadron Collider () [Corola-website/Science/311548_a_312877]
-
mare avânt la sfârșitul deceniului. Este sistemul dominant în Europa. La ora actuală (2012) la rețeaua GSM se pot conecta cu ajutorul unei minicartele de tip SIM nu numai telefoanele mobile, aici în special cele de tip "smartphone", dar și diverse calculatoare de ex. iPad-uri, alte calculatoare portabile, modemuri UMTS/LTE înglobate în diverse aparate ș.a. Prin contrast, există și sisteme de telefonie fără fir care nu se numesc „mobile”, deși și ele funcționează când utilizatorul se deplasează: Sistemul GSM este
GSM () [Corola-website/Science/311571_a_312900]
-
sistemul dominant în Europa. La ora actuală (2012) la rețeaua GSM se pot conecta cu ajutorul unei minicartele de tip SIM nu numai telefoanele mobile, aici în special cele de tip "smartphone", dar și diverse calculatoare de ex. iPad-uri, alte calculatoare portabile, modemuri UMTS/LTE înglobate în diverse aparate ș.a. Prin contrast, există și sisteme de telefonie fără fir care nu se numesc „mobile”, deși și ele funcționează când utilizatorul se deplasează: Sistemul GSM este un sistem numit „celular”. Deoarece telefoanele
GSM () [Corola-website/Science/311571_a_312900]
-
este un server de aplicație și un framework de dezvoltare software folosit pentru realizare de programe calculator în general, și situri web dinamice în mod particular. Din aceste puncte de vedere, este un produs similar cu ASP.NET, JSP sau PHP. ColdFusion, în momentul de față, este un server de aplicație. ColdFusion Markup Language (CFML) este limbajul
ColdFusion () [Corola-website/Science/311592_a_312921]