24,378 matches
-
trăsături, cum ar fi "Gundam Wing" și Teknoman". Anime-ul este bazat pe animația tradițională. În timp ce anime-ul este considerat o parte separată de desenele animate, anime încă mai utilizează multiple imagini statice în succesiune rapidă pentru a produce efectul vizual animat. Ca toate animațiile, producția începe cu storyboarding, dublajul, designul personajelor, etc. mai sunt aplicate. Cu îmbunătățiri ale tehnologiei computerizate, animația computerizată mărește eficiența întregului proces de producție. Anime este de obicei considerată o formă de animație limitată. Asta înseamnă
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
Un joc video este un joc electronic în care se interacționează cu o interfață grafică pentru a genera răspuns vizual pe un ecran. Jocurile video în general au un sistem de recompensare a utilizatorului, de obicei se ține scorul, acest sistem depinzând de îndeplinirea unor anumite obiective în joc. În anul 2008, piața mondială de jocuri video a înregistrat o
Joc video () [Corola-website/Science/303382_a_304711]
-
cei - acum - Patru Frați Marx au început să își individualizeze și să își dezvolte personajele pe care le jucau, încadrându-le în stilul lor unic de a face comedie. După amintirile fraților, cel care le-a creat personajele (la modul vizual) a fost Al Shean. Groucho a început să poarte mustața și sprâncenele celebre, desenate cu creionul, și să adopte un mers legănat, Harpo și-a pus o perucă roșcată și creață, purtând după el un claxon și nevorbind niciodată, iar
Frații Marx () [Corola-website/Science/303395_a_304724]
-
Criticilor de Artă Dacă artă a fost definită drept ceea ce place fără de concept, acest lucru nu înseamnă că artiștii nu-și configurează o viziune și o stilistica menită să individualizeze creația proprie și să poreasca prin cunoaștere și sensibil inventarul vizual al umanității. Marcel Guguianu, artist preocupat de a face din real o ipoteză de lucru și din simbol o religie, a glosat cu aplicație și tenacitate pe ideea culturii corpului uman, fixându-i reperele semantice și axiologice în funcție de un antropocentrism
Marcel Guguianu () [Corola-website/Science/303392_a_304721]
-
domeniul („”). Între timp, fusese introdus un nou mediu de informare în politică: dezbaterile prezidențiale televizate. În prima astfel de dezbatere, Nixon pare palid și nebărbierit, spre deosebire de fotogenicul Kennedy. Performanța lui Nixon în cadrul dezbaterii a fost percepută drept mediocră în mediul vizual, deși mulți dintre cei care au ascultat-o la radio credeau că Nixon a ieșit învingător. Nixon a pierdut alegerile la limită, Kennedy câștigând doar 120.000 de voturi în plus față de el (0,2 procente) în votul popular. Au
Richard Nixon () [Corola-website/Science/302377_a_303706]
-
Leș Nabis, dar la timpul respectiv, ei se îndepărtaseră deja de nucleul grupului. Grupul, care se întâlnea la Academia Julian și, respectiv la apartamentul lui Paul Ranson, promova acel tip de lucrare de artă care era produsul final a expresiei vizuale a sintezei artistului exprimată prin metafore personale estetice și simboluri. Ei au netezit drumul artistic al începutului secolului XX prin sugestii, idei și chiar soluții la ceea ce urma să devină artă abstractă și cea nonfigurativa. Unul din țelurile lor declarate
Les Nabis () [Corola-website/Science/302464_a_303793]
-
atras atenția unei audiențe, în special progresiste. Formulările sale precum următoarea definiție a picturii, "o suprafata plana acoperită de culori aranjate într-o anumită ordine", au devenit nu numai memorabile, dar ele relevau concepția grupului Leș Nabis despre funcția artelor vizuale. Lucrările sale întitulate "Théories" (1920 și 1922) au concentrat și definit scopul și realizările Leș Nabis, mult timp după ce aceștia fuseseră "lăsați în urmă" de pictorii fauviști și cubiști. Alți Nabis au fost Ker-Xavier Roussel, Paul Ranson și Félix Vallotton
Les Nabis () [Corola-website/Science/302464_a_303793]
-
Aubrey Vincent Beardsley (n. 21 august 1872, Brighton - d. 16 martie 1898) a fost un artist vizual influent englez, fiind cunoscut mai ales ca desenator, și grafician. Beardsley a fost unul din membrii grupării artistice existente în jurul revistei literare "", realizând multe ilustrații pentru această revistă. A fost, de asemenea, parte a mișcării artistice a britanic, care la
Aubrey Beardsley () [Corola-website/Science/302458_a_303787]
-
Ultima Înfruntare" s-au filmat în Vancouver, Columbia Britanică, în Canada. Conform producătorului asociat, Dave Gordon, „Aceasta este cea mai mare producție filmată vreodată în Canada. Era numit "X2", iar acum se numește "X3".” Echipa care se ocupa cu efectele vizuale a început să muncească în aprilie 2005, înainte ca numele regizorului să fie anunțat. Supraveghetorul efectelor speciale, John Bruno, estimează că a șasea parte bugetul efectelor speciale a fost cheltuit pentru scena de la Podul Golden Gate, care necesita imagini generate
X-Men: Ultima înfruntare (film) () [Corola-website/Science/302879_a_304208]
-
Elveției, situat în munții Jura, la câțiva kilometri de Franța. A urmat o grădiniță care utiliza metodele educative ale lui Froebel, care considera fiecare copil ca un individ aparte cu nevoile sale specifice. Le Corbusier a fost atras de artele vizuale, studiind la "Școala de artă La-Chaux-de-Fonds" sub direcția lui Charles L'Éplattenier, care la rândul său studiase la Budapesta și Paris. Profesorul său de arhitectură de la aceeași școală a fost arhitectul René Chapallaz, care a exercitat o amplă influență a
Le Corbusier () [Corola-website/Science/302914_a_304243]
-
în Ministerul Învățământului și științei, responsabil cu subsistemul educației speciale pentru deficienții de vedere. În 2006 e ales președinte al Asociației Nevăzătorilor din România. Între 1987-1998 conduce, ca redactor șef, revista "Litera noastră", publicată în scriere braille și în scriere vizuală. Revine la conducerea acestei reviste, începând de la 1 februarie 2000. A făcut parte din colegiile de redacție ale săptămânalelor "Phoenix" și "Tinerama", a colaborat constant la cotidianul "Curentul" și la revista "Oameni în top", precum și la numeroase reviste literare. Din
Radu Sergiu Ruba () [Corola-website/Science/302915_a_304244]
-
la orientare în apă în timpul scufundărilor. Ornitorincul nu are ureche externă, însă are un auz foarte fin. Prezintă niște pliuri tegumentare care îi protejează ochii și urechile în apă. Detectează prada cu botul lui sensibil. De asemenea are o acuitate vizuală foarte ridicată. Masculii se apără cu spinii otrăvitori de pe picioarele posterioare. Modul său de nutriție este omnivor, scormonind mâlul sau nisipul de pe fundul apei cu „ciocul” în căutarea crustaceelor, viermilor, a insectelor și plantelor acvatice. Se deplasează cu ușurință în
Ornitorinc () [Corola-website/Science/302972_a_304301]
-
de obicei de o singură boxă poziționată în centrul câmpului auditiv. în cinema, înseamnă crearea unei imagini sonore aparente (fictivă) a filmului pe care spectatorii să aibă impresia că o recepționează din locurile de pe ecran pe care se află imaginile vizuale corespondente. Acest deziderat decurge din preocuparea de a atrage un număr cât mai mare de spectatori în sala de cinema prin oferirea unor condiții de vizionare și audiție cât mai plăcute, făcând modernizarea continuuă a cinematografelor. Astfel s-a creat
Sunet stereofonic () [Corola-website/Science/299456_a_300785]
-
ambient plăcut prin instalații de aer condiționat; și ce este mai important redarea sunetului într-un mod cât mai plăcut care să dea senzația de spațialitate, prin instalare de sunet stereofonic. In timpul proiecției filmului, spectatorul recepționează simultan cu imaginea vizuală și sunetul corespunzător ei, venit de la unul sau mai multe difuzoare așezate într-un loc. Acesta poate fi în cel mai bun caz în spatele ecranului dacă acesta este transonor (lasă să treacă sunetul), sau în funcție de condiții lateral sau sus. In
Sunet stereofonic () [Corola-website/Science/299456_a_300785]
-
în cel mai bun caz în spatele ecranului dacă acesta este transonor (lasă să treacă sunetul), sau în funcție de condiții lateral sau sus. In această situație, factorii psihici și experiența umană fac în unele cazuri ca spectatorul să aibă senzația că imaginea vizuală și percepția auditivă corespunzătoare ei coincid ca loc. Insă cu cât ecranul crește ca dimensiune prin apropierea spectatorului de el, componentele vizuale și auditive ale filmului nu mai se suprapun spațial, creind impresia de artificialitate, dăunând calității spectacolului. Prin tehnica
Sunet stereofonic () [Corola-website/Science/299456_a_300785]
-
această situație, factorii psihici și experiența umană fac în unele cazuri ca spectatorul să aibă senzația că imaginea vizuală și percepția auditivă corespunzătoare ei coincid ca loc. Insă cu cât ecranul crește ca dimensiune prin apropierea spectatorului de el, componentele vizuale și auditive ale filmului nu mai se suprapun spațial, creind impresia de artificialitate, dăunând calității spectacolului. Prin tehnica de redare stereofonică, care dă senzația de spațialitate, se urmărește eliminarea acestui inconvenient, în așa fel încât spectatorul să aibă impresia că
Sunet stereofonic () [Corola-website/Science/299456_a_300785]
-
simptome pozitive și simptome negative (sau de lipsă). Simptomele pozitive sunt cele pe care cei mai mulți subiecți nu le au în mod obișnuit, dar care sunt prezente la persoanele cu schizofrenie. Ele includ delir, gânduri și vorbire dezorganizate, halucinații tactile, auditive, vizuale, olfactive și gustative, considerate în mod tipic drept manifestări psihotice. Halucinațiile sunt de asemenea în mod tipic legate de conținutul temei delirului. Simptomele pozitive răspund în general bine la medicamente. Simptomele negative sunt deficiențe ale răspunsurilor emoționale normale sau ale
Schizofrenie () [Corola-website/Science/299415_a_300744]
-
variantă., în timp ce alte studii au arătat că descendenții direcți ai celor cu psihoze sunt mai creativi decât copii normali (fără risc ereditar). Jani (January) Schofield, unul dintre puținii copii cunoscuți în literatura psihiatrică a se fi născut cu schizofrenie (halucinații vizuale), este o americancă diagnosticată în fragedă copilărie (la 6 ani, cu schizofrenie infantilă) și care a obținut un IQ de 146, și asta doar pentru ca inteligența ei atinsese atunci deja limita măsurabilă a testelor întocmite în 2006 pentru copii, fiind
Schizofrenie () [Corola-website/Science/299415_a_300744]
-
a exclude boli somatice care pot produce uneori simptome de psihoză asemănătoare schizofreniei, cum sunt tulburările metabolice, infecțiile sistemice, sifilisul, SIDA, epilepsia și leziunile cerebrale. Poate fi necesar să fie eliminat ca diagnostic delirul, care poate fi decelat prin halucinații vizuale, debut brusc și nivel de conștiință variabil, ceea ce indică o afecțiune medicală de bază. Investigațiile acestea nu sunt în general repetate la recăderea în boală, cu excepția prezenței unei recomandări medicale specifice sau unor posibile efecte adverse ale medicației antipsihotice. Actualmente
Schizofrenie () [Corola-website/Science/299415_a_300744]
-
mai mult preț pe poveste și pe faptul că modul în care arată este mai puțin important decât povestea pe care o spune o bandă desenată, dar asta nu înseamnă că benzile franco-belgiene nu sunt atractive din punct de vedere vizual. Linia din benzile desenate franco-belgiene este mai vibrată în contradicție cu cea foarte exactă, pe care o găsim în benzile desenate americane. Unul dintre primele stiluri care au fost inventate în Franța a fost “linia clară”, care este caracterizat prin
Carte de benzi desenate () [Corola-website/Science/299442_a_300771]
-
cad de comun acord în așezarea cadrelor și relatarea poveștii. Acest sistem este abordat totuși și în alte părți și multe benzi desenate au fost create în acest fel. Ca un artist de banda desenată ai nevoie de o memorie vizuală foarte puternic dezvoltată datorită faptului că atunci când desenezi nu vei avea fiecare obiect ca model în fața ta ca să îl poți desena exact și îl vei desena din memorie. De aceea mulți artiști se inspiră din fotografii pentru a desena anumite
Carte de benzi desenate () [Corola-website/Science/299442_a_300771]
-
retroproiecții în procesul de filmare combinată. Sunt confecționate din sticlă mată,pânză îmbibată cu diferite lacuri sau folii din material plastic transparent mat. Factorul de luminanță, este raportul dintre luminanța maximă a suprafeței ecranului și a etalonului. Aprecierea se face vizual prin aplicarea etalonului pe suprafața ecranului în câteva puncte aleatorii, fără proiecție cu lumină.
Ecran cinematografic () [Corola-website/Science/299482_a_300811]
-
susțină armonios și interdependent. Nașterea barocului este categoric legată de decizia Conciliului de la Trient ("Concilio di Trento") din anii 1545 - 1563 privind modul în care Biserica Romano-Catolică vedea evoluția picturii și sculpturii bisericești. Ideea era ca artiștii să realizeze opere vizuale care să se adreseze tuturora, dar mai cu seamă celor mulți și needucați, decât grupului extrem de restrâns, pe vremea aceea, a celor avizați. Astfel manierismului intelectual și rafinat al întregului secol al XVI-lea i se "opunea" prin deschidere, claritate
Baroc () [Corola-website/Science/299451_a_300780]
-
asemenea, folosirea liniilor de compoziție de forme curbate, asemănătoare unor litere S multiple, a diagonalelor repetate de tip ascendent și descendent comparativ cu liniile drepte, orizontale și/sau verticale, folosite preponderent anterior, sunt alte elemente tipice ale barocului de tip vizual. Tintoretto (pe numele său real Jacopo Robusti) a fost unul dintre cei mai mari pictori ai școlii venețiene, probabil ultimul mare pictor al Renașterii italiene și fără îndoială unul din primii pictori folosind o manieră baroc în pictură. În "Cina
Baroc () [Corola-website/Science/299451_a_300780]
-
din care pare a emana acțiunea, folosirea, pentru prima dată, a unor unghiuri multiple de prezentare a personajelor implicate și prezența, tot pentru prima dată, a elementelor extra-sculpturale, cum ar fi, de pildă, apa (în fântâni). Maestrul incontetabil al barocului vizual al anilor 1600 a fost, fără nici o îndoială, italianul Gian Lorenzo Bernini (1598 - 1680). Acest artist remarcabil, comparabil ca forță și dimensiune a creației doar cu Michelangelo Buonarroti, a fost la superlativ architect, pictor, sculptor, dramaturg și regizor. Opera sa
Baroc () [Corola-website/Science/299451_a_300780]