218 matches
-
o caracterizează, ancorarea sa în social și relația cu literatura SF și postmodernă. Paginile selectate dau cititorului o foarte bună imagine despre stilul, atmosfera, intensitatea, caracterul novator al scrierilor cyberpunk și afinitatea lor cu cinematografia, MTV-ul, cultura drogului și cyberspațiul universului calculatoarelor. Citind aceste texte, ai senzația că mișcările-cheie au fost deja făcute, că acele scrieri care reprezintă documentele de bază ale literaturii cyberpunk au cartografiat deja limbajul, temele, stilul scrierilor cyberpunk și că, de aici încolo, tot ce urmează
Cultura media by Douglas Kellner [Corola-publishinghouse/Science/936_a_2444]
-
ale prezentului. Ca și Orwell în 1984, Gibson promovează dragostea față de obiectele vechi care rememorează timpuri mai fericite, mai simple, pentru a critica prezentul decăzut, cu formele sale de viață socială alterată. 18 Inițial, nu a existat nimic comparabil cu cyberspațiul lui Gibson, ci doar aproximări grosolane precum metodele de simulare sau oglinzile realității virtuale; acum studiile despre cyberspațiu sau realitatea virtuală proliferează prezentîndu-l pe Gibson ca profet al unui nou spațiu și al unui nou tip de experiență (vezi articolele
Cultura media by Douglas Kellner [Corola-publishinghouse/Science/936_a_2444]
-
mai simple, pentru a critica prezentul decăzut, cu formele sale de viață socială alterată. 18 Inițial, nu a existat nimic comparabil cu cyberspațiul lui Gibson, ci doar aproximări grosolane precum metodele de simulare sau oglinzile realității virtuale; acum studiile despre cyberspațiu sau realitatea virtuală proliferează prezentîndu-l pe Gibson ca profet al unui nou spațiu și al unui nou tip de experiență (vezi articolele despre cyberspațiu din Benedict, 1991). Am găsit sute de articole în ziare și reviste, din diferite baze de
Cultura media by Douglas Kellner [Corola-publishinghouse/Science/936_a_2444]
-
Gibson, ci doar aproximări grosolane precum metodele de simulare sau oglinzile realității virtuale; acum studiile despre cyberspațiu sau realitatea virtuală proliferează prezentîndu-l pe Gibson ca profet al unui nou spațiu și al unui nou tip de experiență (vezi articolele despre cyberspațiu din Benedict, 1991). Am găsit sute de articole în ziare și reviste, din diferite baze de date, care descriu formele contemporane de cyberspațiu și care îi atribuie lui Gibson paternitatea termenului. Acesta este un exemplu clar despre modul în care
Cultura media by Douglas Kellner [Corola-publishinghouse/Science/936_a_2444]
-
Gibson ca profet al unui nou spațiu și al unui nou tip de experiență (vezi articolele despre cyberspațiu din Benedict, 1991). Am găsit sute de articole în ziare și reviste, din diferite baze de date, care descriu formele contemporane de cyberspațiu și care îi atribuie lui Gibson paternitatea termenului. Acesta este un exemplu clar despre modul în care un individ creează un termen, după care inventatorii îi preiau transformîndu-l în realitate. 19 Cu privire la lumea cu totul nouă a furtului, vezi Haffner
Cultura media by Douglas Kellner [Corola-publishinghouse/Science/936_a_2444]
-
Am văzut un exemplu în cinema, în filmul Robocop (1987). Să notăm că, în realitatea noastră, reeducarea unor handicapați poate trece efectiv prin implantarea unor cipuri în creier, permițând reactivarea prin gândire a anumitor membre, ceea ce ne apropie de universul cyberspațiului. 1.3. Noi teritorii Pe lângă narațiunile legate de antropocentrism sau de metaforele metafizice pe care tocmai le-am pomenit, tematica robotului permite o explorare a raporturilor dintre om și mașină din unghiuri originale. Obiectele cele mai comune pot fi totodată
Genul Science Fiction by Roger Bozzetto [Corola-publishinghouse/Science/946_a_2454]
-
februarie 2005: lucid, atent, potrivit... Lumea pe hard A apărut, și-n urbea noastră, revista Orizont (nu știu dacă se-ntîmplă după oful și tînjirea din Dilema veche, dar ne bucurăm, orișicît...). Numărul 8, din 19 august, are ce are cu cyberspațiul. Adică Internet, calculatoare, cenacluri on-line etc. Totul începe cu un interviu luat de Cristian Pătrășconiu lui Mircea Vasilescu, despre aceste hard-uri care ne conduc. Despre cum îți întoarce ziua pe dos o cît de mică pană de curent. Și
Actualitatea by Simona Vasilache () [Corola-journal/Journalistic/11356_a_12681]
-
se știe unde ne aflăm" - zice "dar hai să cârpim realitatea să-i ștergem ridurile să-i confecționăm pentru o mie de ani un nou trecut o altă Venus mai pe gustul nostru" "un tip scund mă neică - sunt Crăcănelul cyberspațiului mă agăț agăț și recit elegiile la tobă și cinele" - zice - "am avut o servitoare nerușinată... care mi-a făcut zilele fripte și din amor pentru ea am uitat să mă-nchei la prohab am uitat de cer de codul
Poezii by Ion Tudor Iovian () [Corola-website/Imaginative/14719_a_16044]
-
socializat, care s-a simțit atât de puțin legat de planeta sa încât a călătorit pe cele inventate de autorii săi favoriți, care s-au gândit la locul acela secret, de vis, în care computerul său l-a luat numit cyberspațiu—undeva extraordinar, un loc mai real decât propria sa viață, un loc pe care-l poate cuceri, nu o cameră de adolescent din casa părinților săi". Alte definiții includ: Deși a fi descris ca un geek tinde să fie o
Geek () [Corola-website/Science/314024_a_315353]
-
William Ford Gibson (n. 17 martie 1948, Conway, Carolina de Sud) este un scriitor canadian de origine americană. Romanele lui de ficțiune speculativă i-au atras numele de „profetul întunecat” al genului cyberpunk. Gibson a inventat termenul de „cyberspațiu” în povestirea sa „Burning Chrome” (1982) și a popularizat conceptul mai târziu în romanul său de debut, Neuromantul (1984). Închipuindu-și cyberspațiul, Gibson a creat o iconografie a "erei informaționale" înainte de apariția Internetului în anii '90. Tot lui Gibson i
William Gibson () [Corola-website/Science/322931_a_324260]
-
de ficțiune speculativă i-au atras numele de „profetul întunecat” al genului cyberpunk. Gibson a inventat termenul de „cyberspațiu” în povestirea sa „Burning Chrome” (1982) și a popularizat conceptul mai târziu în romanul său de debut, Neuromantul (1984). Închipuindu-și cyberspațiul, Gibson a creat o iconografie a "erei informaționale" înainte de apariția Internetului în anii '90. Tot lui Gibson i se datorează prezicerea apariției programelor de "reality-tv" și stabilirea conceptelor de bază a dezvoltării mediilor virtuale precum jocurile video și World Wide
William Gibson () [Corola-website/Science/322931_a_324260]
-
ne alăturăm acestui tip din Vancouver; acesta era drumul de urmat de acum înainte.” Gibson l-a întâlnit pe Sterling la o convenție de științifico-fantastic din Denver, Colorado în toamna anului 1981, unde a citit Burning Chrome - prima povestire despre cyberspațiu - unei audiențe formate din patru persoane, iar mai târziu a declarat că Sterling „a înțeles-o din prima”. În octombrie 1982, Gibson a călătorit la Austin, Texas pentru ArmadilloCon, unde a apărut alături de Shirley, Sterling și Shiner într-o conferință
William Gibson () [Corola-website/Science/322931_a_324260]
-
format o nouă Axă”. Sterling, Shiner, Shirley și Gibson, împreună cu Rudy Rucker, au pornit să formeze nucleul unei mișcări literare radicale cyberpunk. Primele scrieri ale lui Gibson sunt în general povestiri din viitorul apropiat ce tratează influențele ciberneticii și tehnologiei cyberspațiului (realitatea simulată de computer) asupra umanității. Folosirea temei ghetoului puternic tehnologizat, a stimulilor înregistrați sau transmiși (devenind mai târziu pachete „sim-stim” folosite mult în "Neuromantul") și a amestecului distopic de tehnologie și umanism, toate acestea sunt evidente încă din prima
William Gibson () [Corola-website/Science/322931_a_324260]
-
deasupra simplei nevoi de escapadă și care te provoacă la meditație”. Primele romane ale lui Gibson au fost, după "The Observer", „preluate de generația slacker și hacker în devenire ca pe un fel hartă rutieră”. Prin romanele sale, termeni ca "cyberspațiu", "netsurfing", "ICE", "jacking in" și "implanturi neurale" au intrat în vocabularul popular, ca și concepte de felul „conștiință de rețea”, „interacțiune virtuală” și „matrix”. În „Burning Chrome” (1982), el a inventat termenul "cyberspațiu", referindu-se la „halucinația în masă” a
William Gibson () [Corola-website/Science/322931_a_324260]
-
hartă rutieră”. Prin romanele sale, termeni ca "cyberspațiu", "netsurfing", "ICE", "jacking in" și "implanturi neurale" au intrat în vocabularul popular, ca și concepte de felul „conștiință de rețea”, „interacțiune virtuală” și „matrix”. În „Burning Chrome” (1982), el a inventat termenul "cyberspațiu", referindu-se la „halucinația în masă” a rețelelor computerizate. Prin folosirea lui în "Neuromantul", termenul a câștigat atâta recunoaștere încât a devenit practic definiția World Wide Web în anii '90. Artistul Dike Blair comenta că descrierile lui Gibson „ilustrează atmosfera
William Gibson () [Corola-website/Science/322931_a_324260]
-
Design. Steven Poole declară că, în trilogia Sprawl, Gibson „a pus bazele conceptuale ale creșterii explozive a mediilor virtuale din jocurile video și Web”. În postfața ediției din 2000 a romanului "Neuromantul", Jack Womack sugerează că viziunea lui Gibson asupra cyberspațiului ar putea să fi inspirat direcția de dezvoltare a Internetului, după publicarea romanului în 1984, întrebând „ce-ar fi dacă actul de a scrie o idee ar avea ca rezultat, de fapt, materializarea ei?” Tatiani G. Rapatzikou, expert în literatura
William Gibson () [Corola-website/Science/322931_a_324260]
-
în 1984, întrebând „ce-ar fi dacă actul de a scrie o idee ar avea ca rezultat, de fapt, materializarea ei?” Tatiani G. Rapatzikou, expert în literatura lui Gibson, comenta, în "Motive gotice în ficțiunea lui ", asupra originii noțiunii de cyberspațiu: "„Viziunea lui Gibson, generată de apariția graficii computerizate și prezentată în creația sa drept «matrix», i-a apărut privind niște adolescenți care se distrau într-o sală de jocuri video. Încordarea lor fizică și interpretarea realistică a imaginilor afișate pe
William Gibson () [Corola-website/Science/322931_a_324260]
-
a cărei acțiune se petrece în universul Sprawl, funcționând ca prototip conceptual pentru trilogia cu același nume. Bobby Quine, unul dintre cei doi hackeri, este menționat în Neuromantul ca mentorul protagonistului, iar evenimentele povestirii sunt menționate în "Contele Zero". Cuvântul "cyberspațiu", atribuit lui Gibson, a fost folosit pentru prima dată în această povestire. Gibson a scris un scenariu pentru o ecranizare a povestirii care urma să fie regizată de Kathryn Bigelow, dar proiectul nu a fost finalizat.
Chrome (culegere de povestiri) () [Corola-website/Science/324836_a_326165]