23,616 matches
-
fi antiprecogii]], care pot împiedica un telepat să citească mintea clientului), pentru a răspunde cererilor de protejare a intimității. Runciter conduce compania cu ajutorul defunctei sale soții, Ella, ținută într-o stare de "semi-viață", care permite persoanelor decedate o conștiință și abilități limitate. Când magnatul Stanton Mick angajează compania lui Runciter pentru a-i proteja de telepați bunurile de pe Lună, Runciter formează o echipă de agenți care să îndeplinească această misiune. Grupul o cuprinde pe Pat Conley, o tânără misterioasă care are
Ubik () [Corola-website/Science/320781_a_322110]
-
Când magnatul Stanton Mick angajează compania lui Runciter pentru a-i proteja de telepați bunurile de pe Lună, Runciter formează o echipă de agenți care să îndeplinească această misiune. Grupul o cuprinde pe Pat Conley, o tânără misterioasă care are o abilitate parapsihologică fără precedent de a rescrie evenimentele schimbând trecutul. În diferite situații, Joe Chip pare a fi atras sexual de Pat Conley, care dă la un moment dat impresia că ar răspunde semnalelor sale. Când Runciter, Chip și ceilalți ajung
Ubik () [Corola-website/Science/320781_a_322110]
-
fugă, de data asta alături de Vic, reușește. Astfel, află că orașul său idilic este o realitate artificială, construită pentru a-l proteja de viitorul sumbru în care trăiește (circa 1988), în care coloniștii de pe Lună lupta pentru independență. Gumm posedă abilitatea unică de a prevedea unde vor ținti focoasele nucleare ale coloniștilor. Gumm a făcut muncă această înainte, dar apoi a trecut de partea coloniștilor și a planificat să emigreze în secret pe Lună. Fiind prins, i s-a șters memoria
Editura Timpul dezarticulat () [Corola-website/Science/320776_a_322105]
-
toate fărădelegile. Așa cum declara John Anderton (cel care a pus bazele Precrime): "Precrime a redus crimele cu nouăzeci și nouă virgulă opt la sută". Sistemul prezicerii viitorului cu ajutorul rapoartelor este susținut de trei mutanți cunoscuți sub numele de "precogi" datorită abilităților lor precognitive, pe care le pot folosi pentru a vedea cu două săptămâni înainte în viitor. Precogii stau într-o cameră învîluită mereu în semiîntuneric, spunând lucruri aparent incoerente care sunt analizate de un computer și convertite în predicții ale
Raport minoritar () [Corola-website/Science/320808_a_322137]
-
mult decât atât, Yamamoto aparent a ratat alte implicații ale bătăliei din Marea de Corali: apariția neașteptată a portavioanelor americane în locul potrivit și la timp pentru a se putea opune japonezilor, echipajele avioanelor de pe portavioanele americane care au dovedit suficiente abilități și determinarea de a produce pagube portavioanelor japoneze. Acestea urmau să se repete la Midway și, ca rezultat, Japonia a pierdut patru portavioane, miezul forței navale ofensive, și astfel a pierdut inițiativa strategică în războiul Pacificului. Parshall și Tully subliniază
Bătălia din Marea Coralilor () [Corola-website/Science/320746_a_322075]
-
carte fantasy cu adevărat epică, un roman cu adevărat clasic”. "Entertainment Weekly" apreciază „personajele uluitoare” și „întorsăturile intrigii plauzibile, dar nu previzibile”, lucru subliniat și de "The Washington Post": „Călcând pe urmele lui George R. R. Martin, Hobb strălucește în abilitatea de a crea personaje cu psihologie credibilă, manipulate și compromise de intrigi politice”<refname="Critici"/>. La rândul său "Fantasy Book Review" consideră că „narațiunea este intensă și extrem de plăcută, meritând a fi citită chiar și numai pentru îndemânarea autoarei de
Ucenicul asasinului () [Corola-website/Science/320862_a_322191]
-
de un prizonier, un ofițer și un birocrat, evenimente ce țin locul unui tutorial și procesul de creare propriu-zis. Astfel jucătorul își poate alege un nume, o rasă, gen, clasă și un birthsign (un semn ce guvernează o parte din abilități). Atunci când se întâlnește cu birocratul, jucătorul poate alege între a-i da informațiile el însuși sau a completa un chestionar a cărui rezultat îi va oferi abilitățile ce i se potrivesc personajului. Jucătorul își poate dezvolta abilitățile prin antrenament fizic
The Elder Scrolls III: Morrowind () [Corola-website/Science/320866_a_322195]
-
rasă, gen, clasă și un birthsign (un semn ce guvernează o parte din abilități). Atunci când se întâlnește cu birocratul, jucătorul poate alege între a-i da informațiile el însuși sau a completa un chestionar a cărui rezultat îi va oferi abilitățile ce i se potrivesc personajului. Jucătorul își poate dezvolta abilitățile prin antrenament fizic (singur, sau cu ajutorul altui personaj) sau prin studiul cărților răspandite prin Vvanderfell. Antrenamentul fizic se referă la repetarea unei sarcini asociate unei abilități, ce dezvoltă treptat acea
The Elder Scrolls III: Morrowind () [Corola-website/Science/320866_a_322195]
-
o parte din abilități). Atunci când se întâlnește cu birocratul, jucătorul poate alege între a-i da informațiile el însuși sau a completa un chestionar a cărui rezultat îi va oferi abilitățile ce i se potrivesc personajului. Jucătorul își poate dezvolta abilitățile prin antrenament fizic (singur, sau cu ajutorul altui personaj) sau prin studiul cărților răspandite prin Vvanderfell. Antrenamentul fizic se referă la repetarea unei sarcini asociate unei abilități, ce dezvoltă treptat acea abilitate. La fel ca și predecesorul său, "Daggerfall", Morrowind face
The Elder Scrolls III: Morrowind () [Corola-website/Science/320866_a_322195]
-
rezultat îi va oferi abilitățile ce i se potrivesc personajului. Jucătorul își poate dezvolta abilitățile prin antrenament fizic (singur, sau cu ajutorul altui personaj) sau prin studiul cărților răspandite prin Vvanderfell. Antrenamentul fizic se referă la repetarea unei sarcini asociate unei abilități, ce dezvoltă treptat acea abilitate. La fel ca și predecesorul său, "Daggerfall", Morrowind face distincția între abilitate (skill) și calitate {attribute}. De fiecare dată când jucătorul reușesște să treacă la un alt nivel (level up), acesta poate alege trei calități
The Elder Scrolls III: Morrowind () [Corola-website/Science/320866_a_322195]
-
ce i se potrivesc personajului. Jucătorul își poate dezvolta abilitățile prin antrenament fizic (singur, sau cu ajutorul altui personaj) sau prin studiul cărților răspandite prin Vvanderfell. Antrenamentul fizic se referă la repetarea unei sarcini asociate unei abilități, ce dezvoltă treptat acea abilitate. La fel ca și predecesorul său, "Daggerfall", Morrowind face distincția între abilitate (skill) și calitate {attribute}. De fiecare dată când jucătorul reușesște să treacă la un alt nivel (level up), acesta poate alege trei calități pe care le vrea amplificate
The Elder Scrolls III: Morrowind () [Corola-website/Science/320866_a_322195]
-
fizic (singur, sau cu ajutorul altui personaj) sau prin studiul cărților răspandite prin Vvanderfell. Antrenamentul fizic se referă la repetarea unei sarcini asociate unei abilități, ce dezvoltă treptat acea abilitate. La fel ca și predecesorul său, "Daggerfall", Morrowind face distincția între abilitate (skill) și calitate {attribute}. De fiecare dată când jucătorul reușesște să treacă la un alt nivel (level up), acesta poate alege trei calități pe care le vrea amplificate. Pentru a trece la un nou nivel, jucătorul trebuie să-și exerseze
The Elder Scrolls III: Morrowind () [Corola-website/Science/320866_a_322195]
-
și calitate {attribute}. De fiecare dată când jucătorul reușesște să treacă la un alt nivel (level up), acesta poate alege trei calități pe care le vrea amplificate. Pentru a trece la un nou nivel, jucătorul trebuie să-și exerseze zece abilități majore (major skills). Abilitatea de a folosi diferite arme afectează șansa personajului de a lovi un inamic cu success. Alte abilități (alchimia, starea fizică, lockpicking) afectează alte acțiuni precum crearea poțiunilor, alergatul și capacitatea de a deschide uși și cufere
The Elder Scrolls III: Morrowind () [Corola-website/Science/320866_a_322195]
-
fiecare dată când jucătorul reușesște să treacă la un alt nivel (level up), acesta poate alege trei calități pe care le vrea amplificate. Pentru a trece la un nou nivel, jucătorul trebuie să-și exerseze zece abilități majore (major skills). Abilitatea de a folosi diferite arme afectează șansa personajului de a lovi un inamic cu success. Alte abilități (alchimia, starea fizică, lockpicking) afectează alte acțiuni precum crearea poțiunilor, alergatul și capacitatea de a deschide uși și cufere închise. În stilul celorlalte
The Elder Scrolls III: Morrowind () [Corola-website/Science/320866_a_322195]
-
calități pe care le vrea amplificate. Pentru a trece la un nou nivel, jucătorul trebuie să-și exerseze zece abilități majore (major skills). Abilitatea de a folosi diferite arme afectează șansa personajului de a lovi un inamic cu success. Alte abilități (alchimia, starea fizică, lockpicking) afectează alte acțiuni precum crearea poțiunilor, alergatul și capacitatea de a deschide uși și cufere închise. În stilul celorlalte jocuri "Elder Scrolls", Morrowind creează o lume fără bariere ce ar putea restricționa jucătorul. Designerul Ken Rolston
The Elder Scrolls III: Morrowind () [Corola-website/Science/320866_a_322195]
-
după căsătorie Vanghelia Gușterova (Вангелия Гущерова) a fost o prezicătoare oarbă bulgară vindecătoare cu plante care și-a petrecut cea mai mare din viața sa în zona Rupite în munții Kozhuh, Bulgaria. Adepții ei au fost convinși că ea posedă abilități paranormale. Vanga s-a născut în Strumica, pe atunci în Imperiul Otoman, mai târziu, consecutiv, în Regatul Bulgariei, Regatul Iugoslaviei, din nou în Bulgaria, Republica Socialistă Federativă Iugoslavia și astăzi în Republica Macedonia. În timpul celei de-a doua anexări bulgare
Baba Vanga () [Corola-website/Science/320951_a_322280]
-
folosesc subtitrări pentru publicul bulgar. Ceea ce a spus ea sau posibil să fi spus ea sunt informații capturate de către membrii echipelor de înregistrare. Mai târziu numeroase cărți ezoterice despre viața și predicțiile ei au fost scrise. Vanga a susținut că abilitățile ei extraordinare au avut ceva de-a face cu prezența unor creaturi invizibile, dar ea nu a putut explica în mod clar originea lor. Potrivit ei, viața tuturor stătea în picioare în fața ei, era ca un film pentru ea, de la
Baba Vanga () [Corola-website/Science/320951_a_322280]
-
și victoria lui Veselin Topalov în turneul mondial de șah. Apropiații lor contrazic însă aceste afirmații. Gheorgi Lozanov, director al Institute of Suggestology and Paraphyschology din Sofia, care s-a ocupat cu evaluarea predicțiilor făcute de Vanga, a găsit că abilitățile ei predictive sunt în proporție de cam 80% exacte, fiind puternice în privința găsirii de rude și prieteni pierduți. The Institute of Suggestology and Parapsychology, unde lucrează circa 30 de oameni, este finanțat de guvernul bulgar. Lozanov a descris mai mult
Baba Vanga () [Corola-website/Science/320951_a_322280]
-
lucrarea să-Republica, Platon a schițat un stat ideal, în care filosofii ar trebui să conducă , că apărătorii virturii, războinicii să apere statul, meșteșugarii și agricultorii să-i întrețină pe toți. Apartenența la clasa nu se decide prin naștere, ci prin abilități și educație. Chiar și așa, consideră că societatea ar trebui să se bazeze pe sclavagism. Aristotel, că discipol al școlii platonice de filosofie, în afară de etică și politică, a studiat logică, estetică, filosofia științei și epistemologia. A considerat că cea mai
Grecia clasică () [Corola-website/Science/320929_a_322258]
-
domeniu au rămas valide până în Evul mediu, având o influență în formarea marilor religii monoteiste. Aristotel și-a întemeiat filosofia pe teoria că percepția lumii de către om e obiectivă și nu este doar o reflectare a acesteia. Avea încredere în abilitatea simțurilor noastre de a ne informa corect despre mediul înconjurător. După părerea să, lucrurile potențiale constau la început într-o materie informa-cărămidă. Apo se creează o formă specifică, care nu este intrisecta materiei, ci îl definește esență că un lucru
Grecia clasică () [Corola-website/Science/320929_a_322258]
-
A fost ca și când o mare stea strălucitoare m-ar fi lovit. După meci, Antonio Peńa mi-a spus că a fost impresionat de munca mea. Mi-a zis: ' Ești destul de bun, puștiule, și ai potențial' ", își amintește Rey. De atunci, abilitatea lui din ring a continuat să demonstreze că poate să facă față băieților mai mari. Dar încă nu toată lumea a fost convinsă. De altfel, după Mysterio, încă mai există un număr de persoane ce nu cred în el. "Multe persoane
Rey Mysterio Jr. () [Corola-website/Science/320993_a_322322]
-
romanului omonim al lui Mario Puzo. Continuarea de la "Nașul" prezintă povestea a două generații succesive care luptă pentru putere în familia Corleone. În partea a doua, Coppola prezintă două povești: începutul și ascensiunea unui Don Vito tânăr, jucat cu o abilitate surprinzătoare de Robert De Niro și ascensiunea lui Michael (Al Pacino). În paralel cu istoria lui Vito, de când fuge din Sicilia natală după ce Mafia i-a omorât deja familia până la renumele american, se desfășoară încercarea lui Michael de a supune
Nașul: Partea a II-a () [Corola-website/Science/315302_a_316631]
-
Prințesa Sophia Matilda de Gloucester. Educația Alicei a fost urmărită și gândită de tatăl ei și de bunul lui prieten, Christian Friedrich, Baron Stockmar. La Osborne (reședința de vacanță a familiei), lui Alice și fraților ei le-au fost predate abilități practice, cum ar fi menaj, gătit, grădinărit și tâmplărie. Victoria și Albert au favorizat o monarhie bazată pe valorile familiei, și Alice și frații ei, care purtau haine de clasă de mijloc, au dormit în camere slab mobilate și încălzite
Prințesa Alice a Regatului Unit () [Corola-website/Science/315328_a_316657]
-
ei a început să se deterioreze. La sfârșitul anului 1876, ea a călătorit în Anglia pentru un tratament și a rămas la Balmoral pentru recuperare. În ciuda problemelor maritale, Alice a rămas un puternic susținător al soțului ei, extrem de critică atunci când abilitățile sau talentele ei nu au fost pe deplin recunoscute. La 20 martie 1877, tatăl lui Louis a murit lăsându-l pe Louis moștenitor aparent. La 13 iunie în același an, Marele Duce Louis al III-lea a murit iar Louis
Prințesa Alice a Regatului Unit () [Corola-website/Science/315328_a_316657]
-
finanțat de bugetul local. Oferă suport permanent pentru 20 de persoane angajate pe piață liberă a muncii și pentru 45 persoane angajate în Unitatea protejată „Pentru Voi”. Oferă profil vocațional, căutare de locuri de muncă, training vocațional și training pentru abilități sociale, inserție profesională și acompaniament pentru peste 90 persoane. Este deschis 24 ore pe zi, 7 zile pe săptămână și poate găzdui 3 beneficiari pe o perioadă determinată. Acompaniament social, recreere, etc. Este cel mai nou serviciu și se adresează
Pentru Voi () [Corola-website/Science/315334_a_316663]