11,061 matches
-
rețele specifice, contribuind la dezvoltarea turistică regională. Încurajarea participării turiștilor la workshop-uri pentru a face obiecte cu tehnici tradiționale în cadrul unor hub-uri culturale va contribui la crearea de noi branduri românești, susținând în același timp creșterea industriilor creative ca jucător în piața economică a produselor de tipul "made in România" și îmbogățirea ofertei de oportunități de învățare și experiențe din cultura locală pentru turiști. #5: Constituirea cadrului pentru antreprenoriat și inovație în domeniul turismului România beneficiază de un
STRATEGIA NAȚIONALĂ din 25 septembrie 2024 () [Corola-llms4eu/Law/289428]
-
relevanței patrimoniului cultural în context românesc și european a constituit un punct important pe agenda Președinției României la Consiliul Uniunii Europene din primul semestru al anului 2019, care a inclus printre priorități valorificarea patrimoniului european și dezvoltarea sectoarelor culturale și creative. În acest sens, a fost accentuată importanța prezervării patrimoniului cultural prin asigurarea unor standarde înalte de calitate în conservarea acestuia și în intervențiile în domeniu. Acest lucru este în concordanță cu recomandările elaborate de către Grupul European de Lucru pentru
STRATEGIA NAȚIONALĂ din 25 septembrie 2024 () [Corola-llms4eu/Law/289428]
-
pentru afaceri, digitalizare 18. Sprijinirea digitalizării și comercializării la nivelul IMM-urilor din turism (pagini de internet pentru hoteluri, oferte digitale, cataloage etc.), inclusiv accesibilizarea acestora pentru persoanele cu dizabilități; ... 19. Susținerea start-up-urilor din domeniul industriilor culturale și creative, a turismului și a IMM-urilor inovatoare, prin înființarea de incubatoare naționale, regionale; ... 20. Susținerea start-up-urilor și IMM-urilor din domeniul turismului care creează modele de afaceri sustenabile din punct de vedere al protejării mediului; ... 21. Găzduirea unor
STRATEGIA NAȚIONALĂ din 25 septembrie 2024 () [Corola-llms4eu/Law/289428]
-
prin tranziția către energia curată, precum și la protejarea și îmbunătățirea calității mediului și la oprirea și inversarea declinului biodiversității, contribuind astfel la dezvoltarea durabilă. Programul Europa Creativă finanțeză proiecte de cooperare europeană, proiecte transnaționale care implică organizații culturale și creative din diferite țări care participă la program. Acțiunea urmărește îmbunătățirea accesului la cultura europeană și la operele creative și promovarea inovației și a creativității. Proiectele pot acoperi unul sau mai multe sectoare culturale și creative și pot fi interdisciplinare. Printre
STRATEGIA NAȚIONALĂ din 25 septembrie 2024 () [Corola-llms4eu/Law/289428]
-
declinului biodiversității, contribuind astfel la dezvoltarea durabilă. Programul Europa Creativă finanțeză proiecte de cooperare europeană, proiecte transnaționale care implică organizații culturale și creative din diferite țări care participă la program. Acțiunea urmărește îmbunătățirea accesului la cultura europeană și la operele creative și promovarea inovației și a creativității. Proiectele pot acoperi unul sau mai multe sectoare culturale și creative și pot fi interdisciplinare. Printre prioritățile specifice se regăsesc: consolidarea capacității (ex. activități de formare, creare de rețele sau de acces pe piață
STRATEGIA NAȚIONALĂ din 25 septembrie 2024 () [Corola-llms4eu/Law/289428]
-
care implică organizații culturale și creative din diferite țări care participă la program. Acțiunea urmărește îmbunătățirea accesului la cultura europeană și la operele creative și promovarea inovației și a creativității. Proiectele pot acoperi unul sau mai multe sectoare culturale și creative și pot fi interdisciplinare. Printre prioritățile specifice se regăsesc: consolidarea capacității (ex. activități de formare, creare de rețele sau de acces pe piață, precum și sprijinirea rezilienței sectoarelor) pentru următoarele sectoare: muzică, carte și editare, arhitectură, patrimoniu cultural, modă și
STRATEGIA NAȚIONALĂ din 25 septembrie 2024 () [Corola-llms4eu/Law/289428]
-
rețele sau de acces pe piață, precum și sprijinirea rezilienței sectoarelor) pentru următoarele sectoare: muzică, carte și editare, arhitectură, patrimoniu cultural, modă și design, turism cultural durabil. În plus: ● Programul Piața Unică va sprijini turismul și va încuraja dezvoltarea talentelor creative în sectorul cultural. ● Programul Erasmus+ va susține cooperarea dintre instituții și organizații active în domeniul formării profesionale pentru a face față provocărilor legate de piața muncii în turism și restaurare obiective de patrimoniu. Programe de cooperare interregională, transnațională și transfrontalieră
STRATEGIA NAȚIONALĂ din 25 septembrie 2024 () [Corola-llms4eu/Law/289428]
-
2025 2035 MCID, MEAT, ADR MDLPA, Firme private în sectorul turismului Scheme de ajutor de stat, Programe Regionale, Programul Digitalizare și Instrumente Financiare Produse digitale dezvoltate pentru sprijinirea IMM-urilor 19. Susținerea start-up-urilor din domeniul industriilor culturale și creative, a turismului și a IMM- urilor inovatoare prin înființarea de incubatoare naționale, regionale în turism 2025 2035 MCID, MC, MEAT MDLPA, Firme private Scheme de ajutor de stat, Fondul Cultural Național, Programele de cooperare Teritorială Incubatoare create și start-up
STRATEGIA NAȚIONALĂ din 25 septembrie 2024 () [Corola-llms4eu/Law/289428]
-
piață inovații în marketing sau organizaționale Utilizatori de noi produse digitale, servicii și aplicații dezvoltate de întreprinderi Întreprinderi care ating un grad de dezvoltare digitală ridicată MCID, MIPE, Companii Private 19. Susținerea start- up-urilor din domeniul industriilor culturale și creative, a turismului și a IMM-urilor inovatoare prin înființarea de incubatoare naționale, regionale în turism Număr Număr de incubatoare create Număr de start-up- uri sprijinite IMM-uri care folosesc serviciile de incubator la un an după crearea incubatorului Întreprinderi
STRATEGIA NAȚIONALĂ din 25 septembrie 2024 () [Corola-llms4eu/Law/289428]
-
Deschiderea Constituției față de colaborarea internațională și integrarea europeană ● Responsabilitatea socială a întreprinderii de comerț internațional ... 5.4. Facultatea de Economie și Administrarea Afacerilor ● Cercetări privind transformarea digitală și impactul asupra pieței muncii ● Cercetări privind profilul potențialilor antreprenori în domeniul industriilor creative și IT ● Integrarea pe piața muncii prin antreprenoriat a refugiaților și migranților care doresc să se întoarcă în țara de origine ● Rolul educației în implicarea tinerilor în antreprenoriat în cadrul instituțiilor de învățământ de diferite niveluri ● Cercetări privind interacțiunile și
ANEXĂ din 2 septembrie 2024 () [Corola-llms4eu/Law/289962]
-
a dobândi experiență inițială pentru un domeniu extrem de atractiv în rândul tinerilor. Nu în ultimul rând, disciplina „Dezvoltarea jocurilor video“ contribuie la dezvoltarea abilităților secolului XXI, necesare pentru a reuși în era informațională, cum ar fi gândirea critică, gândirea creativă, capacitatea de a colabora și de a comunica eficient, flexibilitatea. Au fost luate în considerare următoarele documente: • Recomandarea Consiliului din 22 mai 2018 privind competențele-cheie pentru învățarea pe tot parcursul vieții (text cu relevanță pentru SEE), Jurnalul Oficial al Uniunii
ORDIN nr. 7.233 din 10 octombrie 2024 () [Corola-llms4eu/Law/290130]
-
aspect esențial al activității didactice în sistemul educațional. Se recomandă utilizarea metodelor tradiționale de evaluare (probe orale, probe scrise, probe practice), dar și a celor moderne/complementare (proiecte, referate, portofolii etc.). Utilizarea proiectului, ca metodă de învățare-evaluare, permite aplicarea, în mod creativ, a cunoștințelor teoretice și practice dobândite. Autoevaluarea și evaluarea colegială le permit elevilor să își evalueze propriile progrese și să identifice noi modalități de progres. Evaluarea colegială poate conduce la identificarea de noi idei și la o învățare colaborativă. REFERINȚE
ORDIN nr. 7.233 din 10 octombrie 2024 () [Corola-llms4eu/Law/290130]
-
pentru a le rezolva (de exemplu, efectuarea de tranzacții digitale pentru achiziții și vânzări, servicii de e-guvernare, utilizarea platformelor digitale ale administrației locale etc.). Adaptarea și personalizarea mediilor digitale la nevoile personale (de exemplu, accesibilitatea și incluziunea). CS 5.3. Utilizarea creativă și inovatoare a tehnologiilor digitale Utilizarea instrumentelor și tehnologiilor digitale pentru a inova procese și produse în mod individual și colectiv. Înțelegerea și rezolvarea problemelor în mod creativ și inovator. Evaluarea și aplicarea tehnologiei informației, inclusiv a tehnologiilor noi sau
ANEXĂ din 30 august 2024 () [Corola-llms4eu/Law/289961]
-
digitale la nevoile personale (de exemplu, accesibilitatea și incluziunea). CS 5.3. Utilizarea creativă și inovatoare a tehnologiilor digitale Utilizarea instrumentelor și tehnologiilor digitale pentru a inova procese și produse în mod individual și colectiv. Înțelegerea și rezolvarea problemelor în mod creativ și inovator. Evaluarea și aplicarea tehnologiei informației, inclusiv a tehnologiilor noi sau nefamiliare, în mod analitic, pentru a rezolva probleme. CS 5.4. Identificarea oportunităților antreprenoriale și crearea de valoare adăugată/beneficii prin intermediul tehnologiilor digitale Utilizarea instrumentelor și tehnologiilor digitale pentru
ANEXĂ din 30 august 2024 () [Corola-llms4eu/Law/289961]
-
modalități de bază de a ajusta și personaliza mediile digitale la nevoile personale (de exemplu, setări simple, utilizarea asistenților virtuali), cu sprijinul adultului. Utilizarea raționamentului logic pentru a deduce comportamentul unor programe foarte simple cu blocuri grafice. CS 5.3. Utilizarea creativă și inovatoare a tehnologiilor digitale Elementar 1,2 Înțelegerea unor aspecte legate de evoluția tehnologiilor digitale și utilizarea etică și responsabilă a acestora. Utilizarea creativă a unor instrumente digitale de bază (de exemplu, programe de editare de imagine și text, aplicații
ANEXĂ din 30 august 2024 () [Corola-llms4eu/Law/289961]
-
raționamentului logic pentru a deduce comportamentul unor programe foarte simple cu blocuri grafice. CS 5.3. Utilizarea creativă și inovatoare a tehnologiilor digitale Elementar 1,2 Înțelegerea unor aspecte legate de evoluția tehnologiilor digitale și utilizarea etică și responsabilă a acestora. Utilizarea creativă a unor instrumente digitale de bază (de exemplu, programe de editare de imagine și text, aplicații inovatoare interactive și/sau conversaționale, inteligența artificială, roboți de conversație), cu sprijinul adultului. CS 5.4. Identificarea oportunităților oferite de tehnologiile digitale și crearea de valoare
ANEXĂ din 30 august 2024 () [Corola-llms4eu/Law/289961]
-
digitale la nevoile personale (de exemplu, setări simple, crearea de programe simple, utilizarea inteligenței artificiale, utilizarea asistenților virtuali). Conștientizarea consecințelor și efectelor pe care utilizarea mediilor și a instrumentelor digitale le-ar putea genera în diverse planuri. CS 5.3. Utilizarea creativă și inovatoare a tehnologiilor digitale Intermediar 3 Utilizarea tehnologiilor digitale pentru a realiza/a experimenta noi situații și activități de învățare și de dezvoltare personală și socială. Elaborarea de aplicații informatice simple, de soluții tehnologice creative și durabile, pentru a rezolva
ANEXĂ din 30 august 2024 () [Corola-llms4eu/Law/289961]
-
diverse planuri. CS 5.3. Utilizarea creativă și inovatoare a tehnologiilor digitale Intermediar 3 Utilizarea tehnologiilor digitale pentru a realiza/a experimenta noi situații și activități de învățare și de dezvoltare personală și socială. Elaborarea de aplicații informatice simple, de soluții tehnologice creative și durabile, pentru a rezolva probleme specifice sau a răspunde provocărilor propuse. CS 5.4. Identificarea oportunităților oferite de tehnologiile digitale și crearea de valoare adăugată/beneficii prin intermediul acestora Intermediar 3 Utilizarea tehnologiilor digitale pentru crearea de soluții valoroase în diverse
ANEXĂ din 30 august 2024 () [Corola-llms4eu/Law/289961]
-
a conținutului digital. Utilizarea în mod independent a instrumentelor și a tehnologiilor digitale pentru procese de colaborare și pentru construcția și crearea în comun de date, resurse și cunoștințe. Folosirea aplicațiilor disponibile pentru a colabora în situații neprevăzute, reflective și creative, pentru a identifica soluții la probleme și a realiza proiecte. CS 2.3. Cetățenie activă prin intermediul mijloacelor de comunicare și al tehnologiilor digitale Intermediar 3,4 Selectarea celor mai potrivite servicii digitale publice, comunitare și private pentru a răspunde propriilor nevoi
ANEXĂ din 30 august 2024 () [Corola-llms4eu/Law/289961]
-
sociale, economice, de mediu. Identificarea posibilelor răspunsuri în materie de tehnologie și adoptarea unor strategii personale de evaluare, selectare, utilizare și adaptare a instrumentelor și a serviciilor digitale în funcție de nevoile personale (de exemplu, măsuri de accesibilizare, automatizare, reutilizarea creativă a unor instrumente digitale și platforme de servicii existente, crearea de programe, utilizarea inteligenței artificiale, utilizarea asistenților virtuali). CS 5.3. Utilizarea creativă și inovatoare a tehnologiilor digitale Intermediar 4, Avansat 5 Utilizarea instrumentelor și tehnologiilor digitale pentru a crea și
ANEXĂ din 30 august 2024 () [Corola-llms4eu/Law/289961]
-
a instrumentelor și a serviciilor digitale în funcție de nevoile personale (de exemplu, măsuri de accesibilizare, automatizare, reutilizarea creativă a unor instrumente digitale și platforme de servicii existente, crearea de programe, utilizarea inteligenței artificiale, utilizarea asistenților virtuali). CS 5.3. Utilizarea creativă și inovatoare a tehnologiilor digitale Intermediar 4, Avansat 5 Utilizarea instrumentelor și tehnologiilor digitale pentru a crea și a inova procese și produse, în mod individual sau colaborativ. Colaborarea cu alții pentru a analiza și a rezolva probleme conceptuale și
ANEXĂ din 30 august 2024 () [Corola-llms4eu/Law/289961]
-
a conținutului digital. Utilizarea în mod independent a instrumentelor și a tehnologiilor digitale pentru procese de colaborare și pentru construcția și crearea în comun de date, resurse și cunoștințe. Folosirea aplicațiilor disponibile pentru a colabora în situații neprevăzute, reflective și creative, pentru a identifica soluții la probleme și a realiza proiecte. CS 2.3. Angajarea în cetățenie prin intermediul mijloacelor de comunicare și al tehnologiilor digitale - Utilizarea a diferite tipuri de servicii digitale publice, comunitare și private (de exemplu, completarea online a
ANEXĂ din 30 august 2024 () [Corola-llms4eu/Law/289961]
-
sociale, economice, de mediu. Identificarea posibilelor răspunsuri în materie de tehnologie și adoptarea unor strategii personale de evaluare, selectare, utilizare și adaptare a instrumentelor și a serviciilor digitale în funcție de nevoile personale (de exemplu, măsuri de accesibilizare, automatizare, reutilizarea creativă a unor instrumente digitale și platforme de servicii existente, crearea de programe, utilizarea inteligenței artificiale, utilizarea asistenților virtuali). CS 5.3. Utilizarea creativă și inovatoare a tehnologiilor digitale Înțelegerea unor aspecte legate de evoluția tehnologiilor digitale și utilizarea etică și responsabilă
ANEXĂ din 30 august 2024 () [Corola-llms4eu/Law/289961]
-
a instrumentelor și a serviciilor digitale în funcție de nevoile personale (de exemplu, măsuri de accesibilizare, automatizare, reutilizarea creativă a unor instrumente digitale și platforme de servicii existente, crearea de programe, utilizarea inteligenței artificiale, utilizarea asistenților virtuali). CS 5.3. Utilizarea creativă și inovatoare a tehnologiilor digitale Înțelegerea unor aspecte legate de evoluția tehnologiilor digitale și utilizarea etică și responsabilă a acestora. Utilizarea creativă a unor instrumente digitale de bază (de exemplu, programe de editare de imagine și text, aplicații inovatoare interactive
ANEXĂ din 30 august 2024 () [Corola-llms4eu/Law/289961]
-
digitale și platforme de servicii existente, crearea de programe, utilizarea inteligenței artificiale, utilizarea asistenților virtuali). CS 5.3. Utilizarea creativă și inovatoare a tehnologiilor digitale Înțelegerea unor aspecte legate de evoluția tehnologiilor digitale și utilizarea etică și responsabilă a acestora. Utilizarea creativă a unor instrumente digitale de bază (de exemplu, programe de editare de imagine și text, aplicații inovatoare interactive și/sau conversaționale, inteligența artificială, roboți de conversație), cu sprijinul adultului. Utilizarea tehnologiilor digitale pentru a realiza/a experimenta noi situații și activități de
ANEXĂ din 30 august 2024 () [Corola-llms4eu/Law/289961]