2,621 matches
-
formal nivelele RAID de la 1 la 5 - în secțiunile 7 pînă la 11: Nivelurile RAID au fost recent standardizate de către SNIA. RAID combină discuri dure fizice într-o singură unitate logică, folosind o componentă hardware sau o aplicație software. Soluțiile hardware sunt proiectate cu scopul ca ele să se prezente calculatorului la care sunt atașate ca un singur disc dur, fără ca sistemul de operare (SO) să aibă nevoie să cunoască arhitectura reală. Soluțiile software sunt implementate în sistemul de operare, dar
RAID () [Corola-website/Science/306098_a_307427]
-
de tip First-Person Shooter, lansat în anul 1996 de către id Software, creatorii lui Doom. A fost primul joc dintr-o celebră serie de jocuri pentru PC, care se numește de asemenea "". Poate fi spus că primul Quake a împins majoritatea hardware-ului PC-urilor la limitele lor, datorită conținutului nemaivăzut până atunci pe care îl oferea: 3D environment-uri texturate complexe, inamici modelați cu poligoane, care aveau o anumită inteligență, etc. Quake a fost capabil să umbrească aproape toate celelalte 3D-Shootere ale
Quake () [Corola-website/Science/305690_a_307019]
-
Metafora cărții tipărite", "Structura lineară cu salturi", "Structura ierarhică" sau "Structura semantică". Modalitatea de stocare a informației diferă de la un sistem la altul, dar de obicei se folosesc limbajele de marcare HTML sau MHEG, pentru a asigura independența de platforma hardware sau software pe care sunt implementate.
Hipertext () [Corola-website/Science/306367_a_307696]
-
PDA-uri, servere, stații de lucru , computere pentru uz casnic și pentru întreprinderi mici ; multe dintre computere au venit de la fuziunea din 2002 cu Compaq. Azi "HP" se promovează ca fiind o companie care se ocupă nu numai furnizarea de hardware și software, dar și o gamă completă de servicii pentru proiectarea, implementarea și suportul pentru infrastructura informațională. Cele trei segmente de afaceri: Întreprinderi de stocare și servere (SSE), HP Services(R) (HPS), și HP Software(R) sunt structurate pe lângă Technology
Hewlett-Packard () [Corola-website/Science/305905_a_307234]
-
iar în modul text 32 coloane x 24 linii. În carcasă se mai afla un difuzor care poate emite sunete în intervalul de 10 octave. Dimensiunile acestei unități sunt de 34 (lățime) X 25 (lungime) X 4 (înălțime) cm. Caracteristici Hardware NAME HC-2000 MANUFACTURER Ice-Felix TYPE Home Computer ORIGIN Romania YEAR 1992 END OF PRODUCTION 1994 (replaced by PC compatible systems) BUILT IN LANGUAGE Sinclair Spectrum BASIC KEYBOARD Full stroke 51 keys CPU Z80A SPEED 3.5 MHz RAM 64 KB
HC () [Corola-website/Science/305977_a_307306]
-
jucătorul trebuie să gestioneze un oraș și locuitorii săi, denumiți „Sims”. Wright a propus inițial ideea unei „case de păpuși” virtuale în 1993 în timp ce ideea era încă în dezvoltare, deși propunerea a fost întâmpinată cu scepticism de către conducerea Maxis; Posibilitățile hardware ale computerului în acea perioadă erau destul de limitate și nu erau gândite să ruleze o astfel de simulare. În 1995, Wright a primit o ofertă din partea Electronic Arts pentru a continua dezvoltarea conceptului de joc și, astfel încât EA să-l
The Sims () [Corola-website/Science/305305_a_306634]
-
unor informații oferite de CSP, numărul persoanelor angajate în confecții a crescut de la 1500 în 2003 la 2000 în 2009. Procentul reprezintă 12% din totalul de persoane angajate. Alte ramuri ale industriei ușoare sunt industria alimentară, industria de produse tehnologice (hardware) și industria de mobilă. De asemenea, turismul joacă un rol important în economia orașului. Angajează 14.8 % din totalul persoanelor active. Numărul de unități de cazare și calitatea serviciilor din oraș continuă să crească. În 2010, existau 52 de unități
Ventspils () [Corola-website/Science/305308_a_306637]
-
în multe domenii, inclusiv în lingvistică, informatică, filosofie, biologie, matematică, și logică. Mașinile cu stări finite sunt un tip de automate studiate de teoria automatelor. În informatică, automatele finite sunt folosite pe larg în modelarea comportamentului aplicațiilor, proiectarea sistemelor digitale hardware, ingineria software, compilatoare, și în studiul computației și limbajelor. Se disting două grupuri de automate finite: Acceptoare și Transductoare. Acest gen de mașină dă o ieșire binară, fie "da", fie "nu", reprezentând răspunsul la întrebarea "" Intrarea este acceptată sau nu
Automat finit () [Corola-website/Science/301443_a_302772]
-
aceeași funcționalitate. Această problemă se poate rezolva folosind un algoritm de colorare. Într-un circuit digital, un AF poate fi construit folosind un dispozitiv logic programabil, un controller logic programabil, porți logice cu bistabili sau relee. Mai exact, o implementare hardware necesită un registru pentru a stoca variabilele de stare, un bloc de logică combinațională care determină tranziția de stare, și un alt bloc de logică combinațională care determină ieșirea automatului finit. În general, pentru a construi aplicații software cu automate
Automat finit () [Corola-website/Science/301443_a_302772]
-
uman prin studierea funcționării creierului uman. Depinzând astfel de credințele cuiva privind relația dintre suflet și minte, descoperirile în neuroștiință pot fi relevante în înțelegerea sufletului personal. O analogie des întâlnită este aceea de creierul este pentru minte ceea ce componentele hardware ale calculatorului sunt pentru programele (soft-urile) calculatorului. Ideea de minte ca un soft a condus pe unii cercetători a folosi termenul de "suflet" pentru a sublinia că mintea umană are puteri peste sau cel puțin calitativ diferite de ceea ce
Suflet () [Corola-website/Science/314525_a_315854]
-
viteze de pânâ la 100 Gbit/s (prin standardul IEEE 802.3ba), formatul cadrelor nu s-a schimbat, astfel încât toate rețelele "Ethernet" pot fi interconectate fără probleme. În plus, datorită marii răspândiri a rețelelor "Ethernet", scăderii permanente a costurilor pentru hardware, precum și miniaturizării tuturor componentelor "Ethernet", în ziua de azi funcționalitatea "Ethernet" se poate implementa la PC-uri direct pe placa de bază, fără a mai fi nevoie de o placă de rețea separată. Cele mai vechi medii de transmisie pentru
Ethernet () [Corola-website/Science/313701_a_315030]
-
a companiei D-Link, dezvoltată pentru reducerea consumului de energie. A fost introdusă pe piată IT de D-Link. IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) formase anterior un grup de lucru, pentru a studia eficientă consumului de energie în hardware-ul pentru rețele. Totuși, era vorba de un proiect aflat într-o primă fază, iar dată ratificării sale rămâne necunoscută. D-Link a introdus însă pe piată propria să tehnologie, ca răspuns la cerințele pentru “rețele ecologice”, devansând astfel momentul
Green Ethernet () [Corola-website/Science/314006_a_315335]
-
-ul, pronunțat în engleză , este acronimul expresiei engleze "Basic Input/Output System", o componentă software de bază a calculatoarelor (PC-uri și servere) care face legătura între componentele fizice (hardware) și sistemul de operare utilizat pe mașina respectivă. Câteva dintre companiile producătoare de -uri sunt: Award, American Microsystems, Inc. (AMI) și Phoenix Technologies Ltd. (Phoenix). BIOS-ul îndeplinește trei funcții fundamentale: Succesorul tehnologic al BIOS-ului se numește "Unified Extensible
BIOS () [Corola-website/Science/313427_a_314756]
-
necesită mai puțin spațiu pe discul dur. Cerințe adiționale pentru unele trăsături: Windows 7 Upgrade Advisor este un program gratuit, produs de Microsoft, disponibil pe site-ul Microsoft, având ca scop testarea unui calculator pentru a vedea dacă îndeplinește cerințele hardware minime pentru upgrade-ul sistemului de operare la Windows 7. De asemenea, acest program inspectează calculatorul pentru a detecta dacă programele instalate sunt compatibile cu Windows 7, și furnizează într-un raport programele care nu sunt compatibile, iar pentru unele din
Windows 7 () [Corola-website/Science/313771_a_315100]
-
memoria doar prin sistemul de management al memoriei propriu al Windows-ului, care implementa memoria virtuală, astfel putând rula aplicați mai mare decât RAM-ul disponibil. Deoarece suportul grafic în MS-DOS este extrem de limitat, aplicațiile acestuia trebuie să se folosească de hardware (și chiar de BIOS) pentru a funcționa. De aceea, Windows 1.0 includea drivere originale pentru plăcile video, mouse, tastaturi, imprimante și comunicații prin portul serial. Aplicațiile nu trebuiau decât să apleze API-ul dezvoltat pe aceste drivere. Acesta s-
Windows 1.0 () [Corola-website/Science/313974_a_315303]
-
dataflow nu conțin un counter (registru al adresei instrucțiunii ce este sau urmează să fie executată) sau (cel puțin conceptual) capacitatea de a executa instrucțiuni este exclusiv determinată pe baza disponibilității argumentelor de de intrare ale instrucțiunilor. Deși nicio componentă hardware cu scop general ce folosește o arhitectură de tip dataflow nu a înregistrat niciun succes comercial, acest lucru s-a compensat prin implementarea unei astfel de arhitecturi cu succes în hardware specializate, cum ar fi în cele pentru procesarea a
Arhitectură dataflow () [Corola-website/Science/322877_a_324206]
-
argumentelor de de intrare ale instrucțiunilor. Deși nicio componentă hardware cu scop general ce folosește o arhitectură de tip dataflow nu a înregistrat niciun succes comercial, acest lucru s-a compensat prin implementarea unei astfel de arhitecturi cu succes în hardware specializate, cum ar fi în cele pentru procesarea a semnalului digital, rețele de rutare, de procesare grafică și, mai recent, în data warehousing. Această implementare a devenit foarte relevantă în multe arhitecturi software actuale, inclusiv când vine vorba despre design
Arhitectură dataflow () [Corola-website/Science/322877_a_324206]
-
prezente în aplicații ce se desfășoară în timp real. Arhitecturile de tip data flow ce au o natură deterministă permit programatorilor să rezolve task-uri complexe precum sincronizări și accesul la resurse comune. În anii 1980, precum și începutul anilor 1990, arhitecturile hardware pentru fluxuri de date au reprezentat un subiect major de cercetare. Jack Dennis de la MIT a fost un pionier în ceea ce privește arhitecturile de tip dataflow statice, în timp ce Manchester Dataflow Machine și arhitectura de tip Tagged Token reprezentau două proiecte mari pe
Arhitectură dataflow () [Corola-website/Science/322877_a_324206]
-
C ce suporta programarea paralelă. Acest limbaj a fost conceput în mod special pentru aplicații software ce urmează a fi implementate pe dispozitive FPGA. Este dezvoltat de firmă Impulse Accelerated Technologies ce are sediul în Kirkland, Washington. Intrumentul de sinteză hardware de nivel inalt CoDeveloper include un compilator de și o librărie de funcții care sunt menite pentru dezvoltarea aplicățiilor bazate pe FPGA. Impulse C este compatibil cu standardul ANSI C, lucru ce permite utilizarea instrumentelor C standard pentru proiectarea și
Impulse C () [Corola-website/Science/322879_a_324208]
-
bazate pe FPGA. Impulse C este compatibil cu standardul ANSI C, lucru ce permite utilizarea instrumentelor C standard pentru proiectarea și verificarea aplicățiilor ce urmează a fi implementate pe FPGA. Compilatorul Impulse C accepta instrucțiuni din limbajul C și generează hardware FPGA în formă fișierelor Hardware Description Language (HDL). Impulse C permite proiectanților de sisteme embedded cât și programatorilor să accelereze implementarea programelor C pe dispozitive FPGA. Impulse C suporta o variantă a modelului de programare de tip Communicating Sequential Process
Impulse C () [Corola-website/Science/322879_a_324208]
-
este compatibil cu standardul ANSI C, lucru ce permite utilizarea instrumentelor C standard pentru proiectarea și verificarea aplicățiilor ce urmează a fi implementate pe FPGA. Compilatorul Impulse C accepta instrucțiuni din limbajul C și generează hardware FPGA în formă fișierelor Hardware Description Language (HDL). Impulse C permite proiectanților de sisteme embedded cât și programatorilor să accelereze implementarea programelor C pe dispozitive FPGA. Impulse C suporta o variantă a modelului de programare de tip Communicating Sequential Process (CSP), rămânând în același timp
Impulse C () [Corola-website/Science/322879_a_324208]
-
și profiler-ele. Impulse C este destinat aplicățiilor bazate pe streaming de date dar poate suporta și modele de programare alternative printre care și folosirea memoriei partajate pe post de mecanism de comunicare. Într-o aplicație Impulse C de streaming, procesele hardware și software comunica în principal prin stream-uri de date buffer-ate care sunt implementate direct în hardware. Buffer-ele de date sunt implementate folosind cozi dublu-ceas (dual-clock FIFO) generate de compilator. Această abordare face posibilă scrierea aplicățiilor paralele la un nivel de
Impulse C () [Corola-website/Science/322879_a_324208]
-
modele de programare alternative printre care și folosirea memoriei partajate pe post de mecanism de comunicare. Într-o aplicație Impulse C de streaming, procesele hardware și software comunica în principal prin stream-uri de date buffer-ate care sunt implementate direct în hardware. Buffer-ele de date sunt implementate folosind cozi dublu-ceas (dual-clock FIFO) generate de compilator. Această abordare face posibilă scrierea aplicățiilor paralele la un nivel de abstractizare relativ ridicat, fără a mai fi nevoie de sincronizare ciclu-cu-ciclu. Folosind Impulse C, o aplicație
Impulse C () [Corola-website/Science/322879_a_324208]
-
abordare face posibilă scrierea aplicățiilor paralele la un nivel de abstractizare relativ ridicat, fără a mai fi nevoie de sincronizare ciclu-cu-ciclu. Folosind Impulse C, o aplicație poate fi partiționata pentru a crea o implementare multi-proces care este segmentata în componente hardware și software sau poate fi implementată direct în FPGA. De exemplu, o aplicație de filtrare de imagine poate fi descrisă că o colecție de procese pipeline paralele, implementate în Impulse C folosind una sau mai multe subrutine C. În ceea ce privește partea
Impulse C () [Corola-website/Science/322879_a_324208]
-
compilate pentru a genera implementări hardware paralele echivalente sub forma unor fișiere HDL sintetizabile. La baza modelului de programare al Impulse C stau procesele și stream-urile. Procesele sunt sincronizate în mod independent, executând în mod concurent segmente ale aplicației. Procesele hardware sunt definite folosind un subset al limbajului C standard, prelucrează datele de intrare și generează ieșirile specifice. Într-o aplicație uzuală datele curg de la proces la proces prin intermediul stream-urilor buffer-ate sau prin intermediul mesajelor și memoriei partajate. Caracteristicile fiecărui stream, printre
Impulse C () [Corola-website/Science/322879_a_324208]