25,490 matches
-
rădăcini, lucru evident prin monumentalitatea și sculpturalitatea operei sale. Cum era de asteptat, în 1987 lansează expoziția de instalații “Obiecte fantomă”. Deși în 1982 a mai avut o expoziție intitulată “Combinații”, unde au fost prezentate atât instalații, sculpturi dar și desen, nu a fost spectaculoasă precum aceasta. Astfel putem spune ca “Obiecte fantomă” a fost prima expozitie de instalatii a lui Longo. Teme precum: “Joker: Forța de a alege” (Joker: Force of Choice), “Planeta neagră” (Black Planet), “Teoria frânii” (The Theory
Robert Longo () [Corola-website/Science/318809_a_320138]
-
geoglife au dimensiuni variate, majoritatea fiind cuprinse între 15 cm și mai multe sute de metri, iar altele se întind pe câțiva kilometri. Cercetătorul William H. Isbell le-a grupat în următoarele categorii: linii lungi și drepte, figuri largi, geometrice, desene de plante și animale, grămezi de roci și figuri care decorează laturile colinelor din jur. Printre reprezentări se numără maimuțe, tarantule, condori, iguane și multe forme geometrice cum ar fi cercuri, linii perfect paralele sau trapezoide - unele întinzându-se pe
Liniile Nazca () [Corola-website/Science/318877_a_320206]
-
(engleză: "Adventure Time", denumit inițial ca "Adventure Time with Finn and Jake") este un serial de desen animat american pentru televiziune, creat de Pendleton Ward și produs de Frederator Studios pentru Cartoon Network. Premiera în România a avut loc pe 16 mai 2011. Desenul animat focusează pe aventurile a doi prieteni foarte buni, Finn băiatul uman și
Să-nceapă aventura () [Corola-website/Science/318887_a_320216]
-
denumit inițial ca "Adventure Time with Finn and Jake") este un serial de desen animat american pentru televiziune, creat de Pendleton Ward și produs de Frederator Studios pentru Cartoon Network. Premiera în România a avut loc pe 16 mai 2011. Desenul animat focusează pe aventurile a doi prieteni foarte buni, Finn băiatul uman și câinele Jake cu puteri magice, care locuiesc în tărâmul Ooo. Desenul animat este bazat pe o animație scurtă produsă pentru incubatorul de animație de la Nickelodeon, numit Random
Să-nceapă aventura () [Corola-website/Science/318887_a_320216]
-
de Frederator Studios pentru Cartoon Network. Premiera în România a avut loc pe 16 mai 2011. Desenul animat focusează pe aventurile a doi prieteni foarte buni, Finn băiatul uman și câinele Jake cu puteri magice, care locuiesc în tărâmul Ooo. Desenul animat este bazat pe o animație scurtă produsă pentru incubatorul de animație de la Nickelodeon, numit Random! Cartoons. După ce scurt-metrajul a avut foarte multe vizualizări pe internet, Cartoon Network l-a preluat pentru o serie de lung metraj care a avut
Să-nceapă aventura () [Corola-website/Science/318887_a_320216]
-
Random! Cartoons. După ce scurt-metrajul a avut foarte multe vizualizări pe internet, Cartoon Network l-a preluat pentru o serie de lung metraj care a avut un demo în 11 martie 2010 și a avut premiera oficială pe 5 aprilie 2010. Desenul animat a fost un succes, primind foarte multe recenzii pozitive, și a fost recomandat a fi vizualizat cu acordul părinților sau cu familia. Seria prezintă aventurile ficționale dintre doi prieteni foarte buni : Jake, câinele bătrân și înțelept cu o inimă
Să-nceapă aventura () [Corola-website/Science/318887_a_320216]
-
și luminată a fermelor este caracterisitca, se aflta sălbaticul, aproape necunoscutul țărm intern; arcul muntos al zonei montane din Valencia, taie pe aici și impresionează prin canioanele de aici și pădurile de pin unde peșterile și adăposturile preistorice păstrează încă desene pe pereții acestora care nu au fost descoperite. Coasta nisipoasa cu ape de loc adânci are un singur element geografic impozant și anume Cape Cullera. Acesta este punctul unde marea se întâlnește cu muntele. Plajă este flancata de o barieră
Litoralul spaniol () [Corola-website/Science/315933_a_317262]
-
s-a cerut maghiarizarea numelui, urmează clasa a VI-a la gimnaziul român din Beiuș și clasele a VII-a și a VIII-a la liceul Andrei Șaguna din Brașov, unde își susține în 1908 bacalaureatul. Apreciind talentul său la desen și înclinarea spre științe, profesorii săi i-au recomandat să devină inginer, însă familia nu avea resursele necesare. Cu un modest ajutor primit de la câteva familii românești din Lugoj (Brediceanu, Rădulescu, Dobrin ș.a.), care ajutaseră și pe alții, în anul
Victor Vlad () [Corola-website/Science/316119_a_317448]
-
seria sunt: JS1000, JS1200, JS2400, JSBDG, sau JS20th. Pedalele folosite pentru efecte, includ firma Vox și cunoscută pedala Wah-wah. Satriani a mai semnat un parteneriat cu Planet Waves pentru a crea o linie de pene și curele pentru chitară, înfățișând desene proprii. Deseori Satriani face trimitere la anumite teme și povești ale genului science fiction. "Surfing with the Alien," "Back to Shalla-Bal," si "The Power Cosmic 2000" se referă la personajul Silver Surfer în timp ce "Borg Sex" are legătură cu Star Trek
Joe Satriani () [Corola-website/Science/316118_a_317447]
-
(n. 1961, Sibiu, România) este un desenator, ilustrator, scriitor, jurnalist și autor de performance român. Lucrările sale de artă reprezintă o combinație între desene, desene animate, arta brută și graffiti și se află temporar pe pereții muzeelor sau altor spații contemporane din lume. Perjovschi abordează teme sociale de actualitate în operele sale și a avut un rol important în cultura românească, fiind ilustrator și
Dan Perjovschi () [Corola-website/Science/316131_a_317460]
-
(n. 1961, Sibiu, România) este un desenator, ilustrator, scriitor, jurnalist și autor de performance român. Lucrările sale de artă reprezintă o combinație între desene, desene animate, arta brută și graffiti și se află temporar pe pereții muzeelor sau altor spații contemporane din lume. Perjovschi abordează teme sociale de actualitate în operele sale și a avut un rol important în cultura românească, fiind ilustrator și autor
Dan Perjovschi () [Corola-website/Science/316131_a_317460]
-
iar acoperișul înalt, piramidal, are turnulețe de colț. Pictura contribuie și ea, în mod esențial, la valoarea deosebită a acestui monument. Înrudită ca iconografie și stil cu cea realizată de Radu Munteanu la Desești-Maramureș, pictura impresionează prin decorativismul ansamblului, prin desenul cu linii groase, egale și prin cromatica luminoasă.
Biserica de lemn Sf. Arhangheli din Rogoz () [Corola-website/Science/316149_a_317478]
-
și dec. 1982), de Claremont și Frank Miller, urmată de o ediție de șase numere numită "Kitty Pryde și Wolverine" de Claremont și Al Milgrom (între noiembrie 1984 și aprilie 1985). Marvel a lansat o carte solo scrisă Claremont cu desenele de John Buscema în noiembrie 1988. A avut 189 de numere. Mai târziu Larry Hama a preluat seria și a avut o perioadă lungă de apariție. Alți scriitori care au scris pentru cele două serii de "Wolverine" au fost Peter
Wolverine () [Corola-website/Science/316186_a_317515]
-
în "Originea", o serie limitată, de șase numere de scriitorii Joe Quesada, Paul Jenkins, și Bill Jemas, dar și artistul Andy Kubert (între nov. 2001 și iulie 2002). O a doua serie solo, "Wolverine: Originile", scrisă de Daniel Way, cu desene de Steve Dillon, a apărut în paralel cu a doua serie solo din "Wolverine". În ciuda unor înterpretări greșite care susțin că Len Wein a intenționat mai întâi ca Logan să fie un pui de polifag american supus mutațiilor și care
Wolverine () [Corola-website/Science/316186_a_317515]
-
joace un rol vital în a-l face pe Wolverine om. Scriitorul Wein a vrut ca Wolverine să aibă vârsta unui tânăr adult, cu forță și abilitate supraumană asemănătoare cu Omul-păianjen. Acest lucru s-a schimbat când Wein a văzut desenul făcut de Cockrum al lui Wolverine fără mască, având 40 de ani. Wein a intenționat la început ca ghearele lui Wolverine să fie retractibile și să facă parte din mănușile lui, iar mănușile și ghearele să fie făcute din adamantium
Wolverine () [Corola-website/Science/316186_a_317515]
-
etc. dar și învelișurile corpului, mai cu seamă cele legate de modă. Se practică modalități precum: Între procedeele de imprimare de pânză, în genere pe o țesătură, istoria artelor vizuale a identificat un relativ simplu: cei ce vopsesc batiostele cu desen alb pe fond albastru, numite <după model indian>, au planșete gravate în lemn; ei acoperă planșetele cu ceară dizolvată în esența de terebentină, întind țesătura deasupra și o presează; țesătura prinde soluția de ceară aflată pe desen; vopsitorii o aruncă
Arte decorative () [Corola-website/Science/316236_a_317565]
-
vopsesc batiostele cu desen alb pe fond albastru, numite <după model indian>, au planșete gravate în lemn; ei acoperă planșetele cu ceară dizolvată în esența de terebentină, întind țesătura deasupra și o presează; țesătura prinde soluția de ceară aflată pe desen; vopsitorii o aruncă într-un hârdău și o vopsesc la rece; vopseaua prinde în toate părțile care nu sunt apărate de ceară; ceara se desprinde la fiert, plutește la suprafață și vopsitorii o adună ca s-o folosească din nou
Arte decorative () [Corola-website/Science/316236_a_317565]
-
În anul 1999, jocul părea să devieze de la predecesorii lui, prin introducerea a unui gameplay mai realistic și mai milităresc, dar desine-ul s-a schimbat în cei 9 ani de developare. Până la urmă, jocul a ajuns să arate ca si desenele, influiențat de artă lui J. C. Leyendecker, Dean Cornwell și Norman Rockwell și pus în funcțiune de motorul de joc numit Source. Jocul însuși se în jurul a 2 echipe, fiecare echipă cu acces la 9 caractere distincte, luptându-se
Team Fortress 2 () [Corola-website/Science/316213_a_317542]
-
din spatele dezvoltării jocului. "Team Fortress 2" nu încearcă să abordeze o grafică cât mai realistă că în alte jocuri Vâlve bazate pe Source engine, cum ar fi "Half-Life 2", "" și "". În locul la această, jocul are o abordare mai stilizata, similară desenelor animate, "influențată în mod considerabil de ilustrațiile comerciale incipiente de la 20 century." Efectul este obținut cu ajutorul unei tehnici de randare și luminozitate specială, creată de Vlave, aceasta folosindu-se în mod considerabil de Phong shading. Comentariile dezvoltatorilor din joc sugerează
Team Fortress 2 () [Corola-website/Science/316213_a_317542]
-
este obținut cu ajutorul unei tehnici de randare și luminozitate specială, creată de Vlave, aceasta folosindu-se în mod considerabil de Phong shading. Comentariile dezvoltatorilor din joc sugerează că o parte a motivului pentru care s-a folosit un stil similar desenelor animate, s-a datorat dificultăților în a explica hărțile și caracterele în termeni realiști. Renunțarea la o scenă realistă a permis că aceste explicații să fie mai abstracte. Jocul a fost lansat cu luminozitatea și umbrele dinamice și tehnologia soft
Team Fortress 2 () [Corola-website/Science/316213_a_317542]
-
noi în joc, precum "Sandwich-ul" Heavy-ului sau "Jarate-ul" Sniperului. La lansare, "Team Fortress 2" a primit aclamații critice universale, cu un scor total de 92 de procente atât pe Metacritic cât și pe GameRankings. Mulți recenzenți au lăudat grafică de desene animate folosită și rezultatul gameplay accesibil oricui. Folosirea personalităților și aparentelor distincte pentru clase a impresionat un numar însemnat de critici, cu "PC Gamer UK" afirmând că "până acum jocurile multiplayer pur și simplu nu aveau acel ceva". În mod
Team Fortress 2 () [Corola-website/Science/316213_a_317542]
-
Institutul de arte plastice Nicolae Grigorescu, în 1964. Prin calitățile artistice de excepție ale lucrărilor, s-a afirmat de la debut ca desenator și sculptor original, de mare valoare. Pînă în 1980 a trăit și a creat în România. A publicat desene, încă din studenție, în revistele Luceafărul, România Literară, Săptămâna, Viața Românească, Albina, Ifiumuncacs. A ilustrat volumele: Poeme de Theodor Balș, Libertatea de a trage cu pușca de Geo Dumitrescu, Veșmânt și culoare de Cristina Anghelescu, Coloana fără sfârșit de Mircea
Nicăpetre () [Corola-website/Science/316250_a_317579]
-
Literară, Săptămâna, Viața Românească, Albina, Ifiumuncacs. A ilustrat volumele: Poeme de Theodor Balș, Libertatea de a trage cu pușca de Geo Dumitrescu, Veșmânt și culoare de Cristina Anghelescu, Coloana fără sfârșit de Mircea Eliade. Prima expoziție personală, de sculptură și desen, Cariatide, a fost realizată în anul 1969, la Galeria Simeza. I-au urmat expozițiile de sculptură din anii 1970, 1972, 1974, la Galeria Apollo; 1975 expoziția de desen la Galeria Amfora; 1976 expoziția de sculptură la Galeriile de artă ale
Nicăpetre () [Corola-website/Science/316250_a_317579]
-
Coloana fără sfârșit de Mircea Eliade. Prima expoziție personală, de sculptură și desen, Cariatide, a fost realizată în anul 1969, la Galeria Simeza. I-au urmat expozițiile de sculptură din anii 1970, 1972, 1974, la Galeria Apollo; 1975 expoziția de desen la Galeria Amfora; 1976 expoziția de sculptură la Galeriile de artă ale municipiului București; 1979 expoziția de sculptură și desen la Galeriile de artă Bacău; 1980 expoziția de desen la Galeria Galateea. Sculpturi monumentale din această perioadă se află la
Nicăpetre () [Corola-website/Science/316250_a_317579]
-
la Galeria Simeza. I-au urmat expozițiile de sculptură din anii 1970, 1972, 1974, la Galeria Apollo; 1975 expoziția de desen la Galeria Amfora; 1976 expoziția de sculptură la Galeriile de artă ale municipiului București; 1979 expoziția de sculptură și desen la Galeriile de artă Bacău; 1980 expoziția de desen la Galeria Galateea. Sculpturi monumentale din această perioadă se află la Măgura Buzăului: A fost aici, odată... (1971), Zăbală și paloș (1979), iar la Tîrgu-Jiu a realizat decorația exterioară de la sediul
Nicăpetre () [Corola-website/Science/316250_a_317579]